🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「ウィングマン」の版間の差分
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(ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加) |
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
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{{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}} | |||
ヘルメットの変更。 | |||
{{DamageTables|damage=45|head=2.15|skullpiercer=2.5|leg=0.9 | |||
|rps=2.6|reload=2.1|reloadratio2=0.92|reloadratio3=0.87|extmag0=6|extmag1=7|extmag2=8|extmag3=9}} | |||
== 更新履歴 == | == 更新履歴 == | ||
; 2019/03/07 | ; 2019/03/07 | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps<!--Rate of fire reduced from 3.1 -> 2.6-->{{DPSTable|damage=45|firerate_from=3.1|firerate_to=2.6|head=2|legs=0.9|shieldpreset=release}}</li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|スカルピアサーライフリング|rariry=epic}} {{Epic|スカルピアサーライフリング}}のヘッドショット倍率の減少: 2.5 → 2.25 倍<!--Skullpiercer Headshot damage multiplier reduced from 2.5 -> 2.25--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1. | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">立ち状態の腰だめ拡散の増加: 1.0~5.5° → 2.4~6.9°<!--Increased base hip fire spread--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">拡散が減りだすまでの時間の増加: 0.21 → 0. | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">拡散が減りだすまでの時間の増加: 0.21 → 0.26 秒<!--and decreased the rate at which hip fire spread decays (shrinks back down)--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf"> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">全ての場所で出現率が低下<!--Wingman and Peacekeeper availability has been reduced in all zone tiers--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/04/17 | ; 2019/04/17 | ||
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; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--REMOVED: Skullpiercer Rifling, Wingman: Was 2.0 base / 2.25 with Skullpiercer. Is now 2.15 base.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/11/06 | ; 2019/11/06 | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1--> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍<!--Reduced the headshot multiplier: 2.15 -> 2.1-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.15|head_to=2.1|legs=0.9|shieldpreset_from=addgoldbackpack|shieldpreset_to=changehelmets}}</li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; 2019/12/04 | ; 2019/12/04 | ||
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; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの装弾数の増加: 4 → 5<!--Adjusted magazine sizes: Base: 4 -> 5--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レアの装弾数の減少: 8 → 7<!--Rare: 8 -> 7--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾<!--Adjusted magazine sizes: Base: 4 -> 5--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8<!--Epic: 10 -> 8--></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾<!--Rare: 8 -> 7--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾<!--Epic: 10 -> 8--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Heavy/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍<!--Headshot scale reduced from 2.1 to 2.0. -->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2.1|head_to=2|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加<!--Adding Skullpiercer Hopup for DMR and Wingman. Wingman w/ Skullpiercer - Headshot scale 2.0 -> 2.25--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf"> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5°<small> (通常より精度が高い不具合として処理されている)</small><!--Fixed Wingman having higher than normal hipfire accuracy while crouched. --></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | ; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | ||
: {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加<!--Hop-Ups: Quickdraw Holster Hop-up: This new hop-up attaches to the RE-45 and Wingman. When equipped, the gun becomes quicker to raise and lower, takes less time to ADS, and has reduced hipfire spread (particularly when not actively moving). This should open up new opportunities to use the two weapons, especially in close-quarters combat.--><table class="condensedtable listtable"><nowiki> | : {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加<!--Hop-Ups: Quickdraw Holster Hop-up: This new hop-up attaches to the RE-45 and Wingman. When equipped, the gun becomes quicker to raise and lower, takes less time to ADS, and has reduced hipfire spread (particularly when not actively moving). This should open up new opportunities to use the two weapons, especially in close-quarters combat.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>立ち状態の腰だめ拡散: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>立ち状態の腰だめ拡散: </th><td align="left">1.8~6.3°</td><td> <span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>走り状態の腰だめ拡散: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>走り状態の腰だめ拡散: </th><td align="left">2.7~7.2°</td><td> <span class="text-secondary">(-10%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align="left">0.315 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align="left">0.280 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align="left">0.2625 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align="left">0.225 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align="left">0.114 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align=" | </nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align="left">0.126 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSに移行する時間: </th><td align="left">0.154 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSを解除する時間: </th><td align="left">0.140 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table> | </nowiki></table> | ||
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | ; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | ||
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; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | ; <nowiki>英雄の軌跡 (2021/05/05)</nowiki> | ||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍<!--Increased headshot multiplier from 2.0 to 2.15-->{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head_from=2|head_to=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki> | ||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | ; <nowiki>エマージェンス (2021/08/04)</nowiki> | ||
: | : <ul class="list-adjustment"><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}を削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.-->し、取り回しを10%改善<!--Reduced handling time for all pistols by ~10%, Raise, Holster, Zoom In/Out time--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align="left">0.45</td><td> → </td><td align="left">0.40 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align="left">0.40</td><td> → </td><td align="left">0.36 秒</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align="left">0.35</td><td> → </td><td align="left">0.315 秒</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align="left">0.30</td><td> → </td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki>< | </nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align="left">0.20</td><td> → </td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment- | </nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align="left">0.18</td><td> → </td><td align="left">0.16 秒</td></tr><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff"> | </nowiki></table></li><nowiki> | ||
</nowiki><li>{{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の追加<!--Boosted Loader - Reloading near empty (but not at 0) increases reload speed and overloads the next magazine with extra rounds. This hop up will be equipable to the Hemlok Burst AR and the Wingman.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>〈サイレント〉リロード警告が表示される残弾数の割合の増加: 30% → 40%</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=45|firerate=2.6|head=2.15|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾薬の変更: {{AmmoC|ヘビーアモ}} → {{AmmoC|スナイパーアモ}}<!--Wingman now uses sniper ammo and magazines.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>弾薬の変更により拡張マガジンの変更: {{Attachment|拡張ヘビーマガジン}} {{Common|拡張ヘビーマガジン}} → {{Attachment|拡張スナイパーマガジン}} {{Common|拡張スナイパーマガジン}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | </nowiki></ul> | ||
2022年8月10日 (水) 13:05時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ピストル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | スナイパーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 500 - 650 - 850 - 1,100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 45
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | 2.60 rps (156 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 457.2 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | 0.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 11°/秒 (遅延 0.26 秒) |
高威力のリボルバー。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
更新履歴
- 2019/03/07
- 2019/04/17
- 装弾数の減少: 6 - 8 - 9 - 12 → 4 - 6 - 8 - 10
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
DPS 頭 x2 → x2.15 x1.8 → x1.935 x1.6 → x1.72 x1.5 → x1.6125 胴 脚 x0.9 通常 234.0 → 252.2 210.6 → 226.2 187.2 → 200.2 176.8 → 189.8 117.0 106.6 小柄 +5% 244.4 → 265.2 221.0 → 236.6 197.6 → 210.6 184.6 → 200.2 122.2 111.8 鉄壁 -15% 200.2 → 213.2 179.4 → 192.4 158.6 → 169.0 150.8 → 161.2 98.8 91.0 - スカルピアサーライフリングの削除
- ヘッドショット倍率の増加: 2.0 → 2.15 倍
- 2019/11/06
- ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
DPS 頭 x2.15 → x2.1 x1.935 → x1.88 x1.72 → x1.66 x1.6125 → x1.55 胴 脚 x0.9 通常 252.2 → 247.0 226.2 → 221.0 200.2 → 195.0 189.8 → 182.0 117.0 106.6 小柄 +5% 265.2 → 260.0 236.6 → 231.4 210.6 → 205.4 200.2 → 189.8 122.2 111.8 鉄壁 -15% 213.2 → 210.6 192.4 → 187.2 169.0 → 166.4 161.2 → 156.0 98.8 91.0
- ヘッドショット倍率の減少: 2.15 → 2.1 倍
- 2019/12/04
- バンガロールでウィングマンに対してピンした際に スカルピアサーライフリングのセリフを参照する不具合の修正
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- ベースの装弾数の増加: 4 → 5 弾
- レアの装弾数の減少: 8 → 7 弾
- スーパーレアの装弾数の減少: 10 → 8 弾
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
DPS 頭 x2.1 → x2 x1.88 → x1.8 x1.66 → x1.6 x1.55 → x1.5 胴 脚 x0.9 通常 247.0 → 234.0 221.0 → 210.6 195.0 → 187.2 182.0 → 176.8 117.0 106.6 小柄 +5% 260.0 → 244.4 231.4 → 221.0 205.4 → 197.6 189.8 → 184.6 122.2 鉄壁 -15% 210.6 → 200.2 187.2 → 179.4 166.4 → 158.6 156.0 → 150.8 98.8 91.0 - スカルピアサーライフリングの再追加
- しゃがみ状態の腰だめ拡散の増加: 0.5~3.5° → 1.5~4.5° (通常より精度が高い不具合として処理されている)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.1 → 2.0 倍
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.8~6.3° (-25%) 走り状態の腰だめ拡散: 2.7~7.2° (-10%) 銃を構える時間: 0.315 秒 (-30%) 銃をしまう時間: 0.280 秒 (-30%) 銃を拾う時間: 0.2625 秒 (-25%) 銃を落とす時間: 0.225 秒 (-25%) 標準サイトのADSに移行する時間: 0.114 秒 (-30%) 標準サイトのADSを解除する時間: 0.126 秒 (-30%) 標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.154 秒 (-30%) 標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.140 秒 (-30%) - イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- 装弾数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- エマージェンス (2021/08/04)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.92 x1.69 → x1.575 x1.575 → x1.4025 胴 脚 x0.9 通常 223.6 197.6 → 184.6 184.6 → 163.8 117.0 106.6 鉄壁 -15% 189.8 → 223.6 169.0 → 184.6 156.0 → 163.8 98.8 91.0 - ハンテッド (2022/08/10)
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Wingman |
日本語 | ウィングマン |
フランス語 | Wingman |
ポーランド語 | Wingman |
繁体字中国語 | 小幫手 |
ロシア語 | Ведомый |
簡体字中国語 | 辅助手枪 |
ドイツ語 | Wingman |
韓国語 | 윙맨 |
英語 | Wingman |
ポルトガル語 | Wingman |
イタリア語 | Wingman |