🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「R-301カービン」の版間の差分
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(一部の変数をプリセットベースに変更) |
(ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加) |
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(同じ利用者による、間の11版が非表示) | |||
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在}} | |||
ヘルメットの変更。 | |||
{{MatchDataMessage| | |||
{{DamageTables|damagemin=14|damagemax=35|head=1.75|legmin=0.75 | {{DamageTables|damagemin=14|damagemax=35|head=1.75|legmin=0.75 | ||
|damage=14|leg=0.75 | |damage=14|leg=0.75 | ||
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}} | |rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}} | ||
== 更新履歴 == | |||
; イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">反動の増加<!--Increased vertical and horizontal recoil.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">反動のランダム性の増加<!--Slightly increased recoil pattern randomness.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の追加<!--NEW HOP-UP: Anvil Receiver, This hop-up empowers semi-auto mode; it offers highly increased damage, but at the cost of reduced rate of fire and double ammo per shot.--> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li>単発射撃モードで{{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}を装備するとフルオート射撃モードが使えなくなる不具合の修正<!--Fixed bug for cases where full-auto mode would be disabled when players equipped the Anvil Receiver hop-up while in single-fire mode for R-301 or Flatline.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の削除<!--Vaulted Anvil Receiver.--> | |||
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki> | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の再追加<!--The Anvil Rounds hop up will be added into the loot pool--> | |||
; 英雄の軌跡 (2021/05/05) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍<!--Reducing the headshot multiplier for all assault rifles from 2.0 to 1.75-->{{DPSTable|damage=14|firerate=13.5|head_from=2|head_to=1.75|legs=0.75|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350<small> (総コスト: 1,100 → 1,150)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">350<small> (総コスト: 1,450 → 1,500)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.--> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=14|firerate=13.5|head=1.75|legs=0.75|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>2.5~4.5°</td><td> → </td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>5.5~7.5°</td><td> → </td><td>6.6~8.6°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>7.0~9.0°</td><td> → </td><td>8.4~10.4°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>2.0~3.5°</td><td> → </td><td>2.4~3.9°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>7.0~10.0°</td><td> → </td><td>8.4~11.4°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=r301}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}} | {{DEFAULTSORT:ああるすりいおおわんかあひん}} |
2022年8月10日 (水) 15:23時点における最新版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | アサルトライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 600 - 800 - 1,150 - 1,500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート・単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 14
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | 13.50 rps (810 rpm) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 736.6 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -50.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 18 - 20 - 25 - 28 弾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 |
|
フルオートで高精度。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月23日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 22 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | |
Lv.2 (x1.375) | 19 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
鉄壁 | 胴 | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 | |
+ガンシールド | 14 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||
脚 (x0.75) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
Lv.2 (x1.375) | 23 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 21 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | ||
脚 (x0.75) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
鉄壁 | 胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | |
+ガンシールド | 17 | 11 | 12 | 14 | 16 | 18 | 19 | ||
脚 (x0.75) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 |
更新履歴
- イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
- 反動の増加
- 反動のランダム性の増加
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- アンビルレシーバーの追加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- アンビルレシーバーの削除
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
- アンビルレシーバーの再追加
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
DPS 頭 x2 → x1.75 x1.8 → x1.6 x1.6 → x1.45 x1.5 → x1.375 胴 脚 x0.75 通常 378.0 → - 337.5 → 297.0 297.0 → 270.0 283.5 → 256.5 189.0 148.5 小柄 +5% → +0% 391.5 → - 351.0 → 297.0 310.5 → 270.0 297.0 → 256.5 202.5 → 189.0 202.5 → 148.5 鉄壁 -15% 324.0 → - 283.5 → 256.5 256.5 → 229.5 243.0 → 216.0 162.0 121.5
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75 倍
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- 【アリーナ】
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 300 → 350 (総コスト: 1,100 → 1,150)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 350 (総コスト: 1,450 → 1,500)
- エマージェンス (2021/08/04)
- アンビルレシーバーの削除
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.6 x1.45 → x1.375 x1.375 → x1.2625 胴 脚 x0.75 通常 297.0 270.0 → 256.5 256.5 → 243.0 189.0 148.5 鉄壁 -15% 256.5 → 297.0 229.5 → 256.5 216.0 → 243.0 162.0 121.5 - ハンテッド (2022/08/10)
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.5~4.5° → 3.0~5.0° 走り状態: 5.5~7.5° → 6.6~8.6° スプリント状態: 7.0~9.0° → 8.4~10.4° しゃがみ状態: 2.0~3.5° → 2.4~3.9° 空中にいる状態: 7.0~10.0° → 8.4~11.4°
- 腰だめ拡散の増加
他言語での名前
言語 | 名前 |
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スペイン語 | Carabina R-301 |
日本語 | R-301カービン |
フランス語 | Carabine R-301 |
ポーランド語 | Karabin R-301 |
繁体字中国語 | R-301 卡賓槍 |
ロシア語 | Карабин R-301 |
簡体字中国語 | R-301 卡宾枪 |
ドイツ語 | R-301 |
韓国語 | R-301 카빈 |
英語 | R-301 Carbine |
ポルトガル語 | Carabina R-301 |
イタリア語 | Carabina R-301 |