🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「マスティフショットガン」の版間の差分

提供:Apex Data
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(Infoboxの追加)
(ハンテッドの更新履歴を追加)
 
(2人の利用者による、間の40版が非表示)
1行目: 1行目:
{{Infobox/Weapon}}
{{Infobox/Weapon}}
強力なセミオートのショットガン。


{{DamageTables|damage=13|pellet=8|head=1.25|leg=1}}
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2022年5月15日現在}}
* 基礎ダメージが11から14に
* 射撃レートが1.1 - {{Common|1.21}} - {{Rare|1.265}} - {{Epic|1.32}}から1.2に
{{DamageTables|damage=14|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1
|pellet1=8|name1=8片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1.2|reload=4.77|extmag0=4}}
 
== 更新履歴 ==
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
: ゲーム終盤の出現率の上昇<!--Airdrop weapon spawn rates now change based on early/ mid/ late game. For example, early game will spawn more Krabers, end game will spawn more Mastiffs.-->
; 2019/11/6
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Shotguns: All shotguns will have projectiles with a small amount of width.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">素早く射撃できる不具合の修正<!--Fixed an exploit that players discovered and reported where you could rapidly fire the Mastiff.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki>
: 通常武器化に伴い以下のように変更<!--The Mastiff is being rotated out of the care package to a regular weapon with its power reduced accordingly.-->
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|専用ショットガンアモ}} → {{AmmoC|ショットガンアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの減少<!--Reduced projectile size to be more in line with other regular shotguns.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">外側のペレットの広がりの増加<!--Increased blast pattern distances for the outer pairs of pellets.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの増加: 18 → 13<!--Reduced damage per pellet from 18 to 13.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.25 倍<!--Reduced headshot multiplier from 2.0 to 1.25.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ADS時の拡散の集団率の減少: 0.50 → 0.55<!--Increased blast pattern scale ADS multiplier from 0.5 to 0.55.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 1.3 → 1.0 rps<!--Reduced fire rate from 1.3 to 1.0.--><dl><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|1.10 rps}} <span class="text-secondary">(10%)</span></dd><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|1.15 rps}} <span class="text-secondary">(15%)</span></dd><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|1.20 rps}} <span class="text-secondary">(20%)</span></dd><nowiki>
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage_from=18|damage_to=13|firerate_from=1.3|firerate_to=1|pellets=8|head_from=2|head_to=1.25|legs=1|ratio1_to=1.1|ratio2_to=1.15|ratio3_to=1.2|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 4 → 6 弾<!--Increased shell count from 4 to 6.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸の初速の増加: 304.8 → 406.4 m/s<small> ([[EVA-8オート]]や[[ピースキーパー]]と同じ初速となる)</small><!--Increased projectile speed to standard shotgun speed.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; [https://twitter.com/PlayApex/status/1265707031475806208 2020/05/28]
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">全ての場所で出現率が低下<!--Mastiff spawn rates have been lowered--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
: ランパートの戦術アビリティ「{{Tactical|増幅バリケード}} 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正<!--Fixed an issue with Longbow DMR, Triple Take, Mastiff and Sentinel not always receiving the Amped Cover buff.-->
; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">内側から2つ目のペレットの拡散の増加: ('''±7.5''', 0) → ('''±10.0''', 0)<!--Spread out 3rd/4th pellets to decrease max range of 4 pellet hits (was +/- 7.5 degrees, now +/- 10)--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11<!--Pellet damage decreased from 13 → 11.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps<!--Fire rate increased from 1.0 → 1.1.--><dl><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|1.10 → 1.21 rps}} <span class="text-secondary">(+10%)</span></dd><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|1.15 → 1.265 rps}} <span class="text-secondary">(+15%)</span></dd><nowiki>
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|1.20 → 1.32 rps}} <span class="text-secondary">(+20%)</span></dd><nowiki>
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage_from=13|damage_to=11|firerate_from=1|firerate_to=1.1|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1=1.1|ratio2=1.15|ratio3=1.2|shieldpreset_from=evoshieldonly|shieldpreset_to=gibbleedthrough}}</li><nowiki>
</nowiki><li>クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正<!--Crypto: Reloading the Mastiff and 30-30 will no longer be faster while in Crypto’s drone--></li><nowiki>
</nowiki><li>武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正<!--Dropping and picking up the Mastiff will no longer cause it to be reloaded--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">500 → 400</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 650 → 550)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 900 → 800)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,200 → 1,100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; エマージェンス (2021/08/04)
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">400 → 350</span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 550 → 500)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 800 → 750)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,100 → 1,050)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; 救世主 (2022/05/11)
:* {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}
:* {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い以下のように変更<!--Mastiff into crate--><ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>弾薬の変更: {{AmmoC|ショットガンアモ}} → {{AmmoC|専用ショットガンアモ}}</li><nowiki>
</nowiki><li>予備弾数: 28 弾<!--Stockpile ammo: 28--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Increased pellet size--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ペレットの広がりの減少<!--Tightened blast pattern--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14<!--Damage per pellet increased from 11 to 14--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">装弾数の増加: 6 → 4 弾<!--Ammo capacity reduced from 6 to 4--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps<!--Fire Rate increased from 1.1 to 1.2-->{{DPSTable|damage_from=11|damage_to=14|firerate_from=1.1|firerate_to=1.2|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1_from=1.1|ratio1_to=0|ratio2_from=1.15|ratio2_to=0|ratio3_from=1.2|ratio3_to=0|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除<!--Dual Loader removed.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの減少<!--Projectile growth reduced.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの増加: 1.2 → 1.1 rps<!--Base fire rate reduced to 1.1 from 1.2.-->{{DPSTable|damage=14|firerate_from=1.2|firerate_to=1.1|pellets=8|head=1.25|legs=1|ratio1=0|ratio2=0|ratio3=0|shieldpreset=reinforcehelmets}}</li><nowiki>
</nowiki></ul>
 
{{LanguageTable|key=mastiff}}
{{Navbox/Weapon}}
{{DEFAULTSORT:ますていふしよつとかん}}

2022年8月9日 (火) 12:04時点における最新版

マスティフショットガン専用ショットガンアモ
リリース日
種類ショットガン
弾薬専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモ
射撃モード単発
ダメージ14 × 8
頭 1.2 - 1.125 - 1.0875 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 1 倍
射撃レート1.20 rps (72 rpm)
弾速406.4 m/s
移動速度-10.0%
装弾数4 弾 / 28 弾
DPS
胴・脚ヘルメットヘルメットヘルメット
通常134.4144.0153.6163.2
鉄壁115.2144.0153.6163.2
時間 (秒)
リロード 2.080 秒
デュアルシェル 1.060 秒
リロード (1弾) 1.030 秒
据銃 0.600 秒
(初回) 1.250 秒
収納 0.300 秒
取得 0.240 秒
放棄 0.200 秒
ADS移行 0.165 秒
(標準サイト以外) 0.180 秒
ADS解除 0.150 秒
(標準サイト以外) 0.165 秒
拡散0.0°

強力なセミオートのショットガン。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月15日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

  • 基礎ダメージが11から14に
  • 射撃レートが1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32から1.2に

8片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)136 (17 × 8)112222
Lv.2 (x1.125)128 (16 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.0875)120 (15 × 8)112222
胴・脚112 (14 × 8)122223
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚96 (12 × 8)222233
  +ガンシールド112 (14 × 8)223333
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)160 (20 × 8)111222
Lv.2 (x1.125)152 (19 × 8)111222
Lv.3/4 (x1.0875)144 (18 × 8)112222
胴・脚136 (17 × 8)112222
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚112 (14 × 8)122223
  +ガンシールド136 (17 × 8)222233

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)102 (17 × 6)122223
Lv.2 (x1.125)96 (16 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.0875)90 (15 × 6)222233
胴・脚84 (14 × 6)222333
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚72 (12 × 6)223334
  +ガンシールド84 (14 × 6)233444
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)120 (20 × 6)112222
Lv.2 (x1.125)114 (19 × 6)122222
Lv.3/4 (x1.0875)108 (18 × 6)122223
胴・脚102 (17 × 6)122223
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚84 (14 × 6)222333
  +ガンシールド102 (17 × 6)223334

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
ゲーム終盤の出現率の上昇
2019/11/6
  • 弾丸のヒットサイズの増加
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
  • 素早く射撃できる不具合の修正
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
通常武器化に伴い以下のように変更
  • 弾薬の変更: 専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモショットガンアモ ショットガンアモ
  • 弾丸のヒットサイズの減少
  • 外側のペレットの広がりの増加
  • ペレット当たりのダメージの増加: 18 → 13
  • ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.25 倍
  • ADS時の拡散の集団率の減少: 0.50 → 0.55
  • 射撃レートの減少: 1.3 → 1.0 rps
    ショットガンボルト 1.10 rps (10%)
    ショットガンボルト 1.15 rps (15%)
    ショットガンボルト 1.20 rps (20%)
    DPS頭 x2 → x1.25ヘルメット x1.8 → x1.2ヘルメット x1.6 → x1.15ヘルメット x1.5 → x1.125胴・脚
    通常374.4 → 128.0332.8 → 128.0301.6 → 120.0280.8 → 120.0187.2 → 104.0
     ショットガンボルト - → x1.1- → 140.8- → 140.8- → 132.0- → 132.0- → 114.4
     ショットガンボルト - → x1.15- → 147.2- → 147.2- → 138.0- → 138.0- → 119.6
     ショットガンボルト - → x1.2- → 153.6- → 153.6- → 144.0- → 144.0- → 124.8
    小柄 +5%395.2 → 136.0353.6 → 136.0312.0 → 128.0291.2 → 128.0197.6 → 112.0
     ショットガンボルト - → x1.1- → 149.6- → 149.6- → 140.8- → 140.8- → 123.2
     ショットガンボルト - → x1.15- → 156.4- → 156.4- → 147.2- → 147.2- → 128.8
     ショットガンボルト - → x1.2- → 163.2- → 163.2- → 153.6- → 153.6- → 134.4
    鉄壁 -15%322.4 → 112.0280.8 → 112.0260.0 → 104.0239.2 → 104.0156.0 → 88.0
     ショットガンボルト - → x1.1- → 123.2- → 123.2- → 114.4- → 114.4- → 96.8
     ショットガンボルト - → x1.15- → 128.8- → 128.8- → 119.6- → 119.6- → 101.2
     ショットガンボルト - → x1.2- → 134.4- → 134.4- → 124.8- → 124.8- → 105.6
  • 装弾数の増加: 4 → 6 弾
  • 弾丸の初速の増加: 304.8 → 406.4 m/s (EVA-8オートピースキーパーと同じ初速となる)
2020/05/28
  • 全ての場所で出現率が低下
イベント「アフターマーケット」 (2020/10/06)
ランパートの戦術アビリティ「増幅バリケード 増幅バリケード」の効果が反映されていなかった問題の修正
イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
  • 内側から2つ目のペレットの拡散の増加: (±7.5, 0) → (±10.0, 0)
イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
  • ペレット当たりのダメージの減少: 13 → 11
  • 射撃レートの増加: 1.0 → 1.1 rps
    ショットガンボルト 1.10 → 1.21 rps (+10%)
    ショットガンボルト 1.15 → 1.265 rps (+15%)
    ショットガンボルト 1.20 → 1.32 rps (+20%)
    DPS頭 x1.25ヘルメット x1.2ヘルメット x1.15ヘルメット x1.125胴・脚
    通常128.0 → 123.2128.0 → 114.4120.0 → 114.4120.0 → 105.6104.0 → 96.8
     ショットガンボルト x1.1140.8 → 135.5140.8 → 125.8132.0 → 125.8132.0 → 116.2114.4 → 106.5
     ショットガンボルト x1.15147.2 → 141.7147.2 → 131.6138.0 → 131.6138.0 → 121.4119.6 → 111.3
     ショットガンボルト x1.2153.6 → 147.8153.6 → 137.3144.0 → 137.3144.0 → 126.7124.8 → 116.2
    小柄 +5%136.0 → 132.0136.0 → 123.2128.0 → 123.2128.0 → 114.4112.0 → 105.6
     ショットガンボルト x1.1149.6 → 145.2149.6 → 135.5140.8 → 135.5140.8 → 125.8123.2 → 116.2
     ショットガンボルト x1.15156.4 → 151.8156.4 → 141.7147.2 → 141.7147.2 → 131.6128.8 → 121.4
     ショットガンボルト x1.2163.2 → 158.4163.2 → 147.8153.6 → 147.8153.6 → 137.3134.4 → 126.7
    鉄壁 -15%112.0 → 105.6112.0 → 96.8104.0 → 96.8104.0 → 88.088.0 → 79.2
     ショットガンボルト x1.1123.2 → 116.2123.2 → 106.5114.4 → 106.5114.4 → 96.896.8 → 87.1
     ショットガンボルト x1.15128.8 → 121.4128.8 → 111.3119.6 → 111.3119.6 → 101.2101.2 → 91.1
     ショットガンボルト x1.2134.4 → 126.7134.4 → 116.2124.8 → 116.2124.8 → 105.6105.6 → 95.0
  • クリプトの戦術アビリティ「スパイドローン」を使用中にリロード時間が短い問題の修正
  • 武器を落として拾うとリロードした状態で拾える問題の修正
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 500 → 400
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 650 → 550)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 900 → 800)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,200 → 1,100)
エマージェンス (2021/08/04)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 400 → 350
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 材料 150 (総コスト: 550 → 500)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 800 → 750)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 300 (総コスト: 1,100 → 1,050)
救世主 (2022/05/11)
  • ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
    • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
    • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
    • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
  • 物資投下武器化に伴い以下のように変更
    • 弾薬の変更: ショットガンアモ ショットガンアモ専用ショットガンアモ 専用ショットガンアモ
    • 予備弾数: 28 弾
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • ペレットの広がりの減少
    • ペレット当たりのダメージの増加: 11 → 14
    • 装弾数の増加: 6 → 4 弾
    • 射撃レートの増加: 1.1 → 1.2 rps
      DPSヘルメット x1.2ヘルメット x1.15 → x1.125ヘルメット x1.125 → x1.0875胴・脚
      通常114.4 → 163.2114.4 → 153.6105.6 → 144.096.8 → 134.4
       ショットガンボルト x1.1 → -125.8 → -125.8 → -116.2 → -106.5 → -
       ショットガンボルト x1.15 → -131.6 → -131.6 → -121.4 → -111.3 → -
       ショットガンボルト x1.2 → -137.3 → -137.3 → -126.7 → -116.2 → -
      鉄壁 -15%96.8 → 163.296.8 → 153.688.0 → 144.079.2 → 115.2
       ショットガンボルト x1.1 → -106.5 → -106.5 → -96.8 → -87.1 → -
       ショットガンボルト x1.15 → -111.3 → -111.3 → -101.2 → -91.1 → -
       ショットガンボルト x1.2 → -116.2 → -116.2 → -105.6 → -95.0 → -
ハンテッド (2022/08/10)
  • デュアルシェル デュアルシェルの削除
  • 弾丸のヒットサイズの減少
  • 射撃レートの増加: 1.2 → 1.1 rps
    DPSヘルメット x1.2ヘルメット x1.125ヘルメット x1.0875胴・脚
    通常163.2 → 149.6153.6 → 140.8144.0 → 132.0134.4 → 123.2
    鉄壁 -15%163.2 → 149.6153.6 → 140.8144.0 → 132.0115.2 → 105.6

他言語での名前

言語名前
スペイン語Escopeta Mastiff
日本語マスティフショットガン
フランス語Fusil à pompe Mastiff
ポーランド語Strzelba Mastiff
繁体字中国語獒犬霰彈槍
ロシア語Дробовик «Мастифф»
簡体字中国語敖犬霰弹枪
ドイツ語Mastiff
韓国語마스티프 샷건
英語Mastiff Shotgun
ポルトガル語Mastiff
イタリア語Mastiff