🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

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* ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
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* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。
* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。
* 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter [https://twitter.com/mntone @mntone]


== カオスセオリーコレクションイベント ==
== 直近の変更点 ==
日本時間 3月10日 3時に実装!
<div class="infobox-flexrow-container">
<div class="infobox-mainpage">
=== ビースト・オブ・プレイコレクションイベント ===
日本時間 9月21日に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-8-chaos-theory-collection-event カオスセオリーコレクションイベント パッチノート]
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/beast-of-prey-collection-event?setLocale=en-us ビースト・オブ・プレイコレクションイベント パッチノート]


=== 調整された武器 ===
==== 調整された武器 ====
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
** 弾数: 80 → 60
* [[モザンビークショットガン]]
** {{Materials}} 材料: 0 - {{Common|100}} - {{Rare|300}} - {{Epic|800}}
**: → 0 - {{Common|150}} - {{Rare|400}} - {{Epic|1,100}}
* [[ミニガン「シーラ」]]
** ズーム感度設定に近い倍率を採用
</div>
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== ハンテッド ===
日本時間 8月10日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?setLocale=en-us ハンテッド パッチノート]
 
==== 調整された武器 ====
* SMG / AR / ピストル
** 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
* [[EVA-8オート]]
** リコイルの改善
** {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}}に対応
** ペレット数: 9 → 8
** 射撃レート: 2.0 → 2.3
** 1片のダメージ: 6 → 7
** {{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|青ボルト}}の効果: +15% → +20%
** {{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|紫ボルト}}の効果: +20% → +30%
* [[ボセックコンパウンドボウ]] / [[ランページLMG]]
** 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
* [[ボルトSMG]]
** 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
* [[C.A.R. SMG]]
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
* [[G7スカウト]]
** 武器化に伴い以下のように変更
*** 基礎ダメージ: 36 → 34
*** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
*** {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
* [[L-スターEMG]]
** 弾速の増加
** 仮想的な装弾数: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}}
**: → 24 - {{Common|26}} - {{Rare|28}} - {{Epic|30}}
** 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
* [[RE-45オート]]
** FOV: 70° → 60°
** ADS移動速度: -5% → 0%
* [[ウィングマン]]
** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍
* {{AmmoC|スナイパーアモ}}
** 1スタック: 12 → 14 弾
** 1スロット: 24 → 28 弾
* [[M600スピットファイア]]
** 垂直方向の反動の増加
** {{AmmoC|ライトアモ}}化
* [[30-30リピーター]]
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍
* [[マスティフショットガン]]
* [[マスティフショットガン]]
* [[ウィングマン]] (装填数の増加)
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少
* [[ヘムロックバーストAR]] (腰だめ拡散率の増加)
** 射撃レート: 1.2 → 1.1
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除
* [[センチネル]]
** {{Hopup|デッドアイズテンポ}} {{Epic|デッドアイズテンポ}}の内臓
* [[ロングボウDMR]]
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍
</div>
<div class="infobox-mainpage infobox-mainpage-column2">
=== 救世主 ===
日本時間 5月11日に実装!


== シーズン8: メイヘム ==
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes?setLocale=en-us 救世主パッチノート]
日本時間 2月3日 3時に実装!


【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/season-8-patch-notes シーズン8: メイヘム パッチノート]
==== 調整されたモノ ====
* {{Perk|鉄壁}} 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
* {{Gear|ヘルメット|2}} {{Rare|ヘルメット - レベル2}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
* {{Gear|ヘルメット|3}} {{Epic|ヘルメット - レベル3}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%


=== 調整された武器 ===
==== 調整された武器 ====
* [[クレーバー.50スナイパー]]
** ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
** 基礎ダメージ: 145 → 140
* [[ランページLMG]]
** リロード時間: 2.6 → 3.1s
** 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
*** 据銃時間: 0.7 → 0.8s
*** 収納時間: 0.65 → 0.75s
*** 取得時間: 0.55 → 0.65s
*** 放棄時間: 0.5 → 0.6s
* [[L-スターEMG]]
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ディヴォーションLMG]]
** 基礎ダメージ: 16 → 15
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** リロード時間: 2.8 → 3.2s
** 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[ハボックライフル]]
** リコイルパターンの改善
* [[モザンビークショットガン]]
** レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
* [[ピースキーパー]]
** レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
* [[M600スピットファイア]]
** 基礎ダメージ: 19 → 18
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}
**: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}
** <s>しゃがみ</s>腰だめの拡散の増加
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
** リロード時間: 3.2 → 3.4s
** 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
* [[マスティフショットガン]]
** 散弾の広がりの減少
** 装弾数: 6 → 4
** 予備弾数: 28
** ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
** 弾丸のヒットサイズの増加
** 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps
</div>
<div class="infobox-mainpage">
=== ウォリアーズコレクションイベント ===
日本時間 3月30日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/warriors-collection-event?setLocale=en-us ウォリアーズコレクションイベント パッチノート]
 
==== 調整された武器 ====
* [[G7スカウト]]
** バースト遅延: 0.475 → 0.375s
** ダブルタップのリコイルの改善
** 予備弾数: 120 → 140
</div>
<div class="infobox-mainpage">
=== デファイアンス ===
日本時間 2月9日に実装!
 
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/defiance-patch-notes?setLocale=en-us デファイアンス パッチノート]
 
==== 調整された武器 ====
* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加
** [[P2020]]: 2.35 → 1.5 倍
** [[モザンビークショットガン]]: 2.3 → 1.35 倍
** [[RE-45オート]]: 1.35 倍
* [[オルタネーターSMG]]
* [[オルタネーターSMG]]
* [[M600スピットファイア]]
** 通常武器化に伴い以下のように変更
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除
* [[ボルトSMG]]
* [[ボルトSMG]]
* [[EVA-8オート]]
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更
 
*** 基礎ダメージ: 15 → 17
=== 追加された武器 ===
*** 仮想的な装弾数: 19 - {{Common|21}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 28
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** ペレット当たりのダメージ: 8 → 7
* [[ボセックコンパウンドボウ]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}
** ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11
* [[トリプルテイク]]
** 弾丸のヒットサイズ増加を削除
** ペレット当たりのダメージ: 23 → 21
* [[VK-47フラットライン]]
** 基礎ダメージ: 19 → 18
</div>
</div>


== 武器 ==
== 武器 ==
35行目: 188行目:
* [[オルタネーターSMG]]
* [[オルタネーターSMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[R-99 SMG]]
* [[M600スピットファイア]]
* [[R-301カービン]]
* [[R-301カービン]]
* [[P2020]]
* [[P2020]]
* [[RE-45オート]]
* [[RE-45オート]]
* [[C.A.R. SMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-heavy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ヘビーアモ武器 {{Ammo|ヘビーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[VK-47フラットライン]]
* [[VK-47フラットライン]]
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[ヘムロックバーストAR]]
* [[M600スピットファイア]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[ウィングマン]]
* [[30-30リピーター]]
* [[30-30リピーター]] <span style="color:red">'''new!'''</span>
* [[C.A.R. SMG]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-energy" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">エネルギーアモ武器 {{Ammo|エネルギーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
50行目: 205行目:
* [[ハボックライフル]]
* [[ハボックライフル]]
* [[ディヴォーションLMG]]
* [[ディヴォーションLMG]]
* [[トリプルテイク]]
* [[ボルトSMG]]
* [[ボルトSMG]]
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[EVA-8オート]]
* [[ピースキーパー]]
* [[モザンビークショットガン]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-sniper" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">スナイパーアモ武器 {{Ammo|スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-sniper" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">スナイパーアモ武器 {{Ammo|スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[トリプルテイク]]
* [[ロングボウDMR]]
* [[ロングボウDMR]]
* [[チャージライフル]]
* [[チャージライフル]]
* [[ウィングマン]]
* [[センチネル]]
* [[センチネル]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-shotgun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ショットガンアモ武器 {{Ammo|ショットガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[ランページLMG]]
* [[ボセックコンパウンドボウ]]
* [[マスティフショットガン]]
* [[マスティフショットガン]]
* [[EVA-8オート]]
* [[モザンビークショットガン]]
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-special" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">物資投下武器 {{Ammo|専用スナイパーアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
* [[クレーバー.50スナイパー]]
* [[クレーバー.50スナイパー]]
* [[プラウラーバーストPDW]]
* [[ピースキーパー]]
</div></div>
</div></div>
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-minigun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">アルティメット {{Ammo|ミニガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">
<div class="tpl-weapon tpl-weapon-minigun" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">アルティメット {{Ammo|ミニガンアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">

2023年8月9日 (水) 14:30時点における最新版

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  • ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
  • 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。

直近の変更点 

ビースト・オブ・プレイコレクションイベント 

日本時間 9月21日に実装!

【詳細】ビースト・オブ・プレイコレクションイベント パッチノート

調整された武器

ハンテッド

日本時間 8月10日に実装!

【詳細】ハンテッド パッチノート

調整された武器

  • SMG / AR / ピストル
    • 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
  • EVA-8オート
    • リコイルの改善
    • 標準ストック 標準ストックに対応
    • ペレット数: 9 → 8
    • 射撃レート: 2.0 → 2.3
    • 1片のダメージ: 6 → 7
    • ショットガンボルト 青ボルトの効果: +15% → +20%
    • ショットガンボルト 紫ボルトの効果: +20% → +30%
  • ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
    • 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
  • ボルトSMG
    • 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
  • C.A.R. SMG
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
  • G7スカウト
    • 武器化に伴い以下のように変更
      • 基礎ダメージ: 36 → 34
      • ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
      • ダブルタップトリガー ダブルタップトリガーのバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒
  • L-スターEMG
    • 弾速の増加
    • 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
      → 24 - 26 - 28 - 30
    • 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
  • RE-45オート
    • FOV: 70° → 60°
    • ADS移動速度: -5% → 0%
  • ウィングマン
    • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.25 → 2.5 倍
  • スナイパーアモ スナイパーアモ
    • 1スタック: 12 → 14 弾
    • 1スロット: 24 → 28 弾
  • M600スピットファイア
    • 垂直方向の反動の増加
    • ライトアモ ライトアモ
  • 30-30リピーター
    • デュアルシェル デュアルシェルの内臓
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの対応: 2.1 倍
  • マスティフショットガン
    • 弾丸のヒットサイズ増加の減少
    • 射撃レート: 1.2 → 1.1
    • デュアルシェル デュアルシェルの削除
  • センチネル
    • デッドアイズテンポ デッドアイズテンポの内臓
  • ロングボウDMR
    • スカルピアサーライフリング スカルピアサーライフリングの再追加: 2.5 倍

救世主 

日本時間 5月11日に実装!

【詳細】救世主パッチノート

調整されたモノ

  • 鉄壁 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2
    ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3
    ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%

調整された武器

  • クレーバー.50スナイパー
    • ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
    • 基礎ダメージ: 145 → 140
  • ランページLMG
    • リロード時間: 2.6 → 3.1s
    • 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
      • 据銃時間: 0.7 → 0.8s
      • 収納時間: 0.65 → 0.75s
      • 取得時間: 0.55 → 0.65s
      • 放棄時間: 0.5 → 0.6s
  • L-スターEMG
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ディヴォーションLMG
    • 基礎ダメージ: 16 → 15
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 2.8 → 3.2s
    • 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • ハボックライフル
    • リコイルパターンの改善
  • モザンビークショットガン
    • レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
  • ピースキーパー
    • レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
  • M600スピットファイア
    • 基礎ダメージ: 19 → 18
    • 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
      → 35 - 40 - 45 - 50
    • しゃがみ腰だめの拡散の増加
    • バレルスタビライザー バレルスタビライザーに非対応
    • ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
    • ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
    • リロード時間: 3.2 → 3.4s
    • 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
    • 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
  • マスティフショットガン
    • 散弾の広がりの減少
    • 装弾数: 6 → 4
    • 予備弾数: 28
    • ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
    • 弾丸のヒットサイズの増加
    • 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps

ウォリアーズコレクションイベント 

日本時間 3月30日に実装!

【詳細】ウォリアーズコレクションイベント パッチノート

調整された武器

  • G7スカウト
    • バースト遅延: 0.475 → 0.375s
    • ダブルタップのリコイルの改善
    • 予備弾数: 120 → 140

デファイアンス 

日本時間 2月9日に実装!

【詳細】デファイアンス パッチノート

調整された武器

武器

アルティメット ミニガンアモ