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* ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。  | * ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。  | ||
* 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。  | * 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。  | ||
== 直近の変更点 ==  | == 直近の変更点 ==  | ||
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===   | === ハンテッド ===  | ||
日本時間   | 日本時間 8月10日に実装!  | ||
【詳細】[https://www.ea.com  | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?setLocale=en-us ハンテッド パッチノート]  | ||
==== 調整された武器 ====  | ==== 調整された武器 ====  | ||
* [[  | * SMG / AR / ピストル  | ||
**   | ** 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)  | ||
** {{  | * [[EVA-8オート]]  | ||
**  | ** リコイルの改善  | ||
**  | ** {{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}}に対応  | ||
**  | ** ペレット数: 9 → 8  | ||
** {{  | ** 射撃レート: 2.0 → 2.3  | ||
** {{  | ** 1片のダメージ: 6 → 7  | ||
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**   | * [[ボセックコンパウンドボウ]] / [[ランページLMG]]  | ||
* [[  | ** 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更  | ||
**   | * [[ボルトSMG]]  | ||
**   | ** 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15  | ||
* [[C.A.R. SMG]]  | |||
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応  | |||
** 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一  | |||
* [[G7スカウト]]  | |||
** 武器化に伴い以下のように変更  | |||
*** 基礎ダメージ: 36 → 34  | |||
*** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75  | |||
*** {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒  | |||
* [[L-スターEMG]]  | * [[L-スターEMG]]  | ||
**   | ** 弾速の増加  | ||
**   | ** 仮想的な装弾数: 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|26}}  | ||
**: →   | **: → 24 - {{Common|26}} - {{Rare|28}} - {{Epic|30}}  | ||
***   | ** 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除  | ||
***: →   | * [[RE-45オート]]  | ||
** {{  | ** FOV: 70° → 60°  | ||
**: →   | ** ADS移動速度: -5% → 0%  | ||
* [[  | * [[ウィングマン]]  | ||
**   | ** {{AmmoC|スナイパーアモ}}化  | ||
* [[  | ** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.25 → 2.5 倍  | ||
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** 1スタック: 12 → 14 弾  | |||
** 1スロット: 24 → 28 弾  | |||
* [[M600スピットファイア]]  | |||
** 垂直方向の反動の増加  | |||
** {{AmmoC|ライトアモ}}化  | |||
* [[30-30リピーター]]  | |||
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の内臓  | |||
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の対応: 2.1 倍  | |||
* [[マスティフショットガン]]  | |||
** 弾丸のヒットサイズ増加の減少  | |||
** 射撃レート: 1.2 → 1.1  | |||
** {{Hopup|デュアルシェル}} {{Epic|デュアルシェル}}の削除  | |||
* [[センチネル]]  | |||
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* [[ロングボウDMR]]  | |||
** {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} {{Legendary|スカルピアサーライフリング}}の再追加: 2.5 倍  | |||
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===   | === 救世主 ===  | ||
日本時間   | 日本時間 5月11日に実装!  | ||
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes?setLocale=en-us 救世主パッチノート]  | |||
==== 調整されたモノ ====  | |||
* {{Perk|鉄壁}} 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし  | |||
* {{Gear|ヘルメット|2}} {{Rare|ヘルメット - レベル2}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%  | |||
* {{Gear|ヘルメット|3}} {{Epic|ヘルメット - レベル3}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%  | |||
==== 調整された武器 ====  | ==== 調整された武器 ====  | ||
* [[  | * [[クレーバー.50スナイパー]]  | ||
**   | ** ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0  | ||
**   | ** 基礎ダメージ: 145 → 140  | ||
* [[ランページLMG]]  | |||
** リロード時間: 2.6 → 3.1s  | |||
** 空リロード時間: 3.33 → 4.0s  | |||
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)  | |||
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)  | |||
*** 据銃時間: 0.7 → 0.8s  | |||
*** 収納時間: 0.65 → 0.75s  | |||
*** 取得時間: 0.55 → 0.65s  | |||
*** 放棄時間: 0.5 → 0.6s  | |||
* [[L-スターEMG]]  | * [[L-スターEMG]]  | ||
**   | ** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5  | ||
**   | ** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m  | ||
**: →   | ** レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s  | ||
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)  | |||
* [[ディヴォーションLMG]]  | |||
** 基礎ダメージ: 16 → 15  | |||
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5  | |||
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m  | |||
** リロード時間: 2.8 → 3.2s  | |||
** 空リロード時間: 3.63 → 4.1s  | |||
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)  | |||
* [[ハボックライフル]]  | |||
** リコイルパターンの改善  | |||
* [[モザンビークショットガン]]  | |||
** レッグショット倍率: 0.9 → 1.0  | |||
* [[ピースキーパー]]  | |||
** レッグショット倍率: 0.8 → 1.0  | |||
* [[M600スピットファイア]]  | |||
** 基礎ダメージ: 19 → 18  | |||
** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}}  | |||
**: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}}  | |||
** <s>しゃがみ</s>腰だめの拡散の増加  | |||
** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応  | |||
** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5  | |||
** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m  | |||
** リロード時間: 3.2 → 3.4s  | |||
** 空リロード時間: 3.8 → 4.2s  | |||
** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)  | |||
* [[マスティフショットガン]]  | |||
** 散弾の広がりの減少  | |||
** 装弾数: 6 → 4  | |||
** 予備弾数: 28  | |||
** ペレット当たりのダメージ: 11 → 14  | |||
** 弾丸のヒットサイズの増加  | |||
** 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps  | |||
</div>  | </div>  | ||
<div class="infobox-mainpage   | <div class="infobox-mainpage">  | ||
===   | === ウォリアーズコレクションイベント ===  | ||
日本時間   | 日本時間 3月30日に実装!  | ||
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/  | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/warriors-collection-event?setLocale=en-us ウォリアーズコレクションイベント パッチノート]  | ||
====   | ==== 調整された武器 ====  | ||
*   | * [[G7スカウト]]  | ||
** バースト遅延: 0.475 → 0.375s  | |||
** ダブルタップのリコイルの改善  | |||
** 予備弾数: 120 → 140  | |||
</div>  | |||
<div class="infobox-mainpage">  | |||
=== デファイアンス ===  | |||
日本時間 2月9日に実装!  | |||
【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/defiance-patch-notes?setLocale=en-us デファイアンス パッチノート]  | |||
==== 調整された武器 ====  | ==== 調整された武器 ====  | ||
* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加  | |||
** [[P2020]]: 2.35 → 1.5 倍  | |||
* [[  | ** [[モザンビークショットガン]]: 2.3 → 1.35 倍  | ||
** [[RE-45オート]]: 1.35 倍  | |||
**  | |||
*  | |||
* [[RE-45オート]]   | |||
* [[オルタネーターSMG]]  | * [[オルタネーターSMG]]  | ||
** 通常武器化に伴い以下のように変更  | |||
*** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除  | |||
* [[ボルトSMG]]  | |||
** 物資投下武器化に伴い以下のように変更  | ** 物資投下武器化に伴い以下のように変更  | ||
*** {{  | *** 基礎ダメージ: 15 → 17  | ||
*** 仮想的な装弾数: 19 - {{Common|21}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 28  | |||
* [[30-30リピーター]]  | * [[30-30リピーター]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}  | ||
** ペレット当たりのダメージ: 8 → 7  | |||
**   | * [[ボセックコンパウンドボウ]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}}  | ||
* [[ボセックコンパウンドボウ]]  | ** ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11  | ||
* [[トリプルテイク]]  | |||
** 弾丸のヒットサイズ増加を削除  | |||
** ペレット当たりのダメージ: 23 → 21  | |||
**: →   | * [[VK-47フラットライン]]  | ||
* [[  | ** 基礎ダメージ: 19 → 18  | ||
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<div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">  | <div class="tpl-weapon tpl-weapon-light" style="margin: 0 30px .5em 0"><div class="tpl-weapon-header">ライトアモ武器 {{Ammo|ライトアモ|size=40}}</div><div class="tpl-weapon-content">  | ||
* [[G7スカウト]]  | * [[G7スカウト]]  | ||
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* [[  | * [[C.A.R. SMG]]  | ||
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* [[ハボックライフル]]  | * [[ハボックライフル]]  | ||
* [[ディヴォーションLMG]]  | * [[ディヴォーションLMG]]  | ||
* [[トリプルテイク]]  | |||
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* [[EVA-8オート]]  | * [[EVA-8オート]]  | ||
* [[ピースキーパー]]  | * [[ピースキーパー]]  | ||
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* [[ロングボウDMR]]  | * [[ロングボウDMR]]  | ||
* [[チャージライフル]]  | * [[チャージライフル]]  | ||
* [[ウィングマン]]  | |||
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* [[ランページLMG]]  | |||
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* [[マスティフショットガン]]  | |||
* [[  | |||
* [[クレーバー.50スナイパー]]  | * [[クレーバー.50スナイパー]]  | ||
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2022年8月10日 (水) 15:45時点における版
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- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
 - 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
 
直近の変更点
ハンテッド
日本時間 8月10日に実装!
【詳細】ハンテッド パッチノート
調整された武器
- SMG / AR / ピストル
- 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
 
 - EVA-8オート
- リコイルの改善
 
 標準ストックに対応- ペレット数: 9 → 8
 - 射撃レート: 2.0 → 2.3
 - 1片のダメージ: 6 → 7
 
 青ボルトの効果: +15% → +20%
 紫ボルトの効果: +20% → +30%
 - ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
- 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
 
 - ボルトSMG
- 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
 
 - C.A.R. SMG
 バレルスタビライザーに非対応- 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
 
 - G7スカウト
 - L-スターEMG
- 弾速の増加
 - 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
- → 24 - 26 - 28 - 30
 
 - 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
 
 - RE-45オート
- FOV: 70° → 60°
 - ADS移動速度: -5% → 0%
 
 - ウィングマン
 
 スナイパーアモ
- 1スタック: 12 → 14 弾
 - 1スロット: 24 → 28 弾
 
- M600スピットファイア
- 垂直方向の反動の増加
 
 ライトアモ化
 - 30-30リピーター
 - マスティフショットガン
 - センチネル
 - ロングボウDMR
 
救世主
日本時間 5月11日に実装!
【詳細】救世主パッチノート
調整されたモノ
 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
 ヘルメット - レベル2
ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
 ヘルメット - レベル3
ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%
調整された武器
- クレーバー.50スナイパー
- ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
 - 基礎ダメージ: 145 → 140
 
 - ランページLMG
- リロード時間: 2.6 → 3.1s
 - 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
 - ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
 - 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
- 据銃時間: 0.7 → 0.8s
 - 収納時間: 0.65 → 0.75s
 - 取得時間: 0.55 → 0.65s
 - 放棄時間: 0.5 → 0.6s
 
 
 - L-スターEMG
- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
 - レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
 - 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
 - ディヴォーションLMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
 - ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
 - リロード時間: 2.8 → 3.2s
 - 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
 - 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
 - ハボックライフル
- リコイルパターンの改善
 
 - モザンビークショットガン
- レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
 
 - ピースキーパー
- レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
 
 - M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
 - 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
- → 35 - 40 - 45 - 50
 
 しゃがみ腰だめの拡散の増加
 バレルスタビライザーに非対応- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
 - ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
 - リロード時間: 3.2 → 3.4s
 - 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
 - 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
 - マスティフショットガン
- 散弾の広がりの減少
 - 装弾数: 6 → 4
 - 予備弾数: 28
 - ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
 - 弾丸のヒットサイズの増加
 - 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps
 
 
ウォリアーズコレクションイベント
日本時間 3月30日に実装!
調整された武器
- G7スカウト
- バースト遅延: 0.475 → 0.375s
 - ダブルタップのリコイルの改善
 - 予備弾数: 120 → 140
 
 
デファイアンス
日本時間 2月9日に実装!
【詳細】デファイアンス パッチノート
調整された武器
 ハンマーポイント弾の再追加
- P2020: 2.35 → 1.5 倍
 - モザンビークショットガン: 2.3 → 1.35 倍
 - RE-45オート: 1.35 倍
 
- オルタネーターSMG
 - ボルトSMG
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 15 → 17
 - 仮想的な装弾数: 19 - 21 - 23 - 26 → 28
 
 
 - 物資投下武器化に伴い以下のように変更
 - 30-30リピーター + 
 シャッターキャップ
- ペレット当たりのダメージ: 8 → 7
 
 - ボセックコンパウンドボウ + 
 シャッターキャップ
- ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11
 
 - トリプルテイク
- 弾丸のヒットサイズ増加を削除
 - ペレット当たりのダメージ: 23 → 21
 
 - VK-47フラットライン
- 基礎ダメージ: 19 → 18
 
 
武器
エネルギーアモ武器 
ショットガンアモ武器 
アルティメット 