| 🌟 | 現在、  鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 | 
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| * ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。 | * ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。 | ||
| * 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。 | * 情報の共有については「[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.ja CC BY-NC-SA 4.0]」の範囲内で可能です。 | ||
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| ===  | === ハンテッド === | ||
| 日本時間  | 日本時間 8月10日に実装! | ||
| 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/ | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/hunted-patch-notes?setLocale=en-us ハンテッド パッチノート] | ||
| ==== 調整された武器 ==== | ==== 調整された武器 ==== | ||
| *  | * SMG / AR / ピストル | ||
| ** {{Attachment| | ** 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに) | ||
| * [[ | * [[EVA-8オート]] | ||
| **  | ** リコイルの改善 | ||
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| ** 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更 | |||
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| ** 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15 | |||
| * [[C.A.R. SMG]] | |||
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| * [[G7スカウト]] | |||
| ** 武器化に伴い以下のように変更 | |||
| *** 基礎ダメージ: 36 → 34 | |||
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| *** {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延: 0.375 → 0.4 秒 | |||
| * [[L-スターEMG]] | * [[L-スターEMG]] | ||
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| ** 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除 | |||
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| ===  | === 救世主 === | ||
| 日本時間  | 日本時間 5月11日に実装! | ||
| 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/ | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/saviors-patch-notes?setLocale=en-us 救世主パッチノート] | ||
| ==== 調整されたモノ ==== | |||
| * {{Perk|鉄壁}} 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし | |||
| * {{Gear|ヘルメット|2}} {{Rare|ヘルメット - レベル2}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50% | |||
| * {{Gear|ヘルメット|3}} {{Epic|ヘルメット - レベル3}}<br>ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65% | |||
| ==== 調整された武器 ==== | ==== 調整された武器 ==== | ||
| * [[クレーバー.50スナイパー]] | |||
| ** ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0 | |||
| ** 基礎ダメージ: 145 → 140 | |||
| * [[ランページLMG]] | |||
| ** リロード時間: 2.6 → 3.1s | |||
| ** 空リロード時間: 3.33 → 4.0s | |||
| ** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載) | |||
| ** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通) | |||
| *** 据銃時間: 0.7 → 0.8s | |||
| *** 収納時間: 0.65 → 0.75s | |||
| *** 取得時間: 0.55 → 0.65s | |||
| *** 放棄時間: 0.5 → 0.6s | |||
| * [[L-スターEMG]] | |||
| ** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5 | |||
| ** ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m | |||
| ** レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s | |||
| ** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通) | |||
| * [[ディヴォーションLMG]] | |||
| ** 基礎ダメージ: 16 → 15 | |||
| ** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5 | |||
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| ** リロード時間: 2.8 → 3.2s | |||
| ** 空リロード時間: 3.63 → 4.1s | |||
| ** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通) | |||
| * [[ハボックライフル]] | |||
| ** リコイルパターンの改善 | |||
| * [[モザンビークショットガン]] | |||
| ** レッグショット倍率: 0.9 → 1.0 | |||
| * [[ピースキーパー]] | |||
| ** レッグショット倍率: 0.8 → 1.0 | |||
| * [[M600スピットファイア]] | * [[M600スピットファイア]] | ||
| ** 基礎ダメージ: 19 → 18 | ** 基礎ダメージ: 19 → 18 | ||
| ** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}} → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}} | ** 装弾数: 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''55'''}} | ||
| *  | **: → 35 - {{Common|40}} - {{Rare|45}} - {{Epic|'''50'''}} | ||
| * | ** <s>しゃがみ</s>腰だめの拡散の増加 | ||
| ** {{Attachment|バレルスタビライザー}} {{Common|バレルスタビライザー}}に非対応 | |||
| ** {{ | ** ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5 | ||
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| ** 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通) | |||
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| **  | |||
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| * [[マスティフショットガン]] | * [[マスティフショットガン]] | ||
| **  | ** 散弾の広がりの減少 | ||
| **  | ** 装弾数: 6 → 4 | ||
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| **  | ** ペレット当たりのダメージ: 11 → 14 | ||
| *  | ** 弾丸のヒットサイズの増加 | ||
| **  | ** 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps | ||
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| <div class="infobox-mainpage"> | <div class="infobox-mainpage"> | ||
| ===  | === ウォリアーズコレクションイベント === | ||
| 日本時間  | 日本時間 3月30日に実装! | ||
| 【詳細】[https://www.ea.com | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/warriors-collection-event?setLocale=en-us ウォリアーズコレクションイベント パッチノート] | ||
| ==== 調整された武器 ==== | ==== 調整された武器 ==== | ||
| * [[ | * [[G7スカウト]] | ||
| **  | ** バースト遅延: 0.475 → 0.375s | ||
| ** ダブルタップのリコイルの改善 | |||
| ** 予備弾数: 120 → 140 | |||
| **  | |||
| **  | |||
| </div> | </div> | ||
| <div class="infobox-mainpage"> | <div class="infobox-mainpage"> | ||
| ===  | === デファイアンス === | ||
| 日本時間  | 日本時間 2月9日に実装! | ||
| 【詳細】[https://www.ea.com | 【詳細】[https://www.ea.com/games/apex-legends/news/defiance-patch-notes?setLocale=en-us デファイアンス パッチノート] | ||
| ==== 調整された武器 ==== | ==== 調整された武器 ==== | ||
| *  | * {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加 | ||
| * | ** [[P2020]]: 2.35 → 1.5 倍 | ||
| * [[ | ** [[モザンビークショットガン]]: 2.3 → 1.35 倍 | ||
| ** [[RE-45オート]]: 1.35 倍 | |||
| * [[ | * [[オルタネーターSMG]] | ||
| ** 通常武器化に伴い以下のように変更 | |||
| *** {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除 | |||
| * [[ボルトSMG]] | |||
| * [[ | ** 物資投下武器化に伴い以下のように変更 | ||
| *** 基礎ダメージ: 15 → 17 | |||
| *** 仮想的な装弾数: 19 - {{Common|21}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}} → 28 | |||
| * [[30-30リピーター]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}} | |||
| ** ペレット当たりのダメージ: 8 → 7 | |||
| * [[ボセックコンパウンドボウ]] + {{Hopup|シャッターキャップ}} {{Epic|シャッターキャップ}} | |||
| ** ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11 | |||
| * [[トリプルテイク]] | |||
| ** 弾丸のヒットサイズ増加を削除 | |||
| * [[ | ** ペレット当たりのダメージ: 23 → 21 | ||
| **  | * [[VK-47フラットライン]] | ||
| **  | ** 基礎ダメージ: 19 → 18 | ||
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| * [[オルタネーターSMG]] | * [[オルタネーターSMG]] | ||
| * [[R-99 SMG]] | * [[R-99 SMG]] | ||
| * [[M600スピットファイア]] | |||
| * [[R-301カービン]] | * [[R-301カービン]] | ||
| * [[P2020]] | * [[P2020]] | ||
| * [[RE-45オート]] | * [[RE-45オート]] | ||
| * [[C.A.R. SMG]] | |||
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| * [[VK-47フラットライン]] | * [[VK-47フラットライン]] | ||
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| * [[ハボックライフル]] | * [[ハボックライフル]] | ||
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| * [[トリプルテイク]] | |||
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| * [[ロングボウDMR]] | * [[ロングボウDMR]] | ||
| * [[チャージライフル]] | * [[チャージライフル]] | ||
| * [[ウィングマン]] | |||
| * [[センチネル]] | * [[センチネル]] | ||
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| * [[ランページLMG]] | |||
| * [[ボセックコンパウンドボウ]] | * [[ボセックコンパウンドボウ]] | ||
| * [[マスティフショットガン]] | |||
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2022年8月10日 (水) 15:45時点における版
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- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
直近の変更点
ハンテッド
日本時間 8月10日に実装!
【詳細】ハンテッド パッチノート
調整された武器
- SMG / AR / ピストル
- 腰だめ拡散の増加 (詳細は各武器ページに)
 
- EVA-8オート
- リコイルの改善
 標準ストックに対応 標準ストックに対応
- ペレット数: 9 → 8
- 射撃レート: 2.0 → 2.3
- 1片のダメージ: 6 → 7
 青ボルトの効果: +15% → +20% 青ボルトの効果: +15% → +20%
 紫ボルトの効果: +20% → +30% 紫ボルトの効果: +20% → +30%
 
- ボセックコンパウンドボウ / ランページLMG
- 物資投下武器化に伴い全盛期の性能に変更
 
- ボルトSMG
- 通常武器化により基礎ダメージ: 17 → 15
 
- C.A.R. SMG
 バレルスタビライザーに非対応 バレルスタビライザーに非対応
- 腰だめ拡散性能をほかのSMGと統一
 
- G7スカウト
- L-スターEMG
- 弾速の増加
- 仮想的な装弾数: 20 - 22 - 24 - 26
- → 24 - 26 - 28 - 30
 
- 肉に対するヒット演出 (赤い閃光) の削除
 
- RE-45オート
- FOV: 70° → 60°
- ADS移動速度: -5% → 0%
 
- ウィングマン
 スナイパーアモ スナイパーアモ- 1スタック: 12 → 14 弾
- 1スロット: 24 → 28 弾
 
- M600スピットファイア
- 垂直方向の反動の増加
 ライトアモ化 ライトアモ化
 
- 30-30リピーター
- マスティフショットガン
- センチネル
- ロングボウDMR
救世主
日本時間 5月11日に実装!
【詳細】救世主パッチノート
調整されたモノ
 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし 鉄壁によるヘッドショットダメージ軽減なし
 ヘルメット - レベル2 ヘルメット - レベル2
 ヘッドショットダメージの軽減率: 40% → 50%
 ヘルメット - レベル3 ヘルメット - レベル3
 ヘッドショットダメージの軽減率: 50% → 65%
調整された武器
- クレーバー.50スナイパー
- ヘッドショット倍率: 3.0 → 2.0
- 基礎ダメージ: 145 → 140
 
- ランページLMG
- リロード時間: 2.6 → 3.1s
- 空リロード時間: 3.33 → 4.0s
- ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m (パッチ未掲載)
- 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
- 据銃時間: 0.7 → 0.8s
- 収納時間: 0.65 → 0.75s
- 取得時間: 0.55 → 0.65s
- 放棄時間: 0.5 → 0.6s
 
 
- L-スターEMG
- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
- ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
- レンズ交換時間: 2.53 → 3.63s
- 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
- ディヴォーションLMG
- 基礎ダメージ: 16 → 15
- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
- ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
- リロード時間: 2.8 → 3.2s
- 空リロード時間: 3.63 → 4.1s
- 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
- ハボックライフル
- リコイルパターンの改善
 
- モザンビークショットガン
- レッグショット倍率: 0.9 → 1.0
 
- ピースキーパー
- レッグショット倍率: 0.8 → 1.0
 
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージ: 19 → 18
- 装弾数: 35 - 40 - 45 - 55
- → 35 - 40 - 45 - 50
 
- しゃがみ腰だめの拡散の増加
 バレルスタビライザーに非対応 バレルスタビライザーに非対応
- ヘッドショット倍率: 1.75 → 1.5
- ヘッドショット距離: 63.5m → 57.1m
- リロード時間: 3.2 → 3.4s
- 空リロード時間: 3.8 → 4.2s
- 取り回し関連の時間の微増 (全LMG共通)
 
- マスティフショットガン
- 散弾の広がりの減少
- 装弾数: 6 → 4
- 予備弾数: 28
- ペレット当たりのダメージ: 11 → 14
- 弾丸のヒットサイズの増加
- 射撃レート: 1.1 → 1.2 rps
 
ウォリアーズコレクションイベント
日本時間 3月30日に実装!
調整された武器
- G7スカウト
- バースト遅延: 0.475 → 0.375s
- ダブルタップのリコイルの改善
- 予備弾数: 120 → 140
 
デファイアンス
日本時間 2月9日に実装!
【詳細】デファイアンス パッチノート
調整された武器
 ハンマーポイント弾の再追加 ハンマーポイント弾の再追加- P2020: 2.35 → 1.5 倍
- モザンビークショットガン: 2.3 → 1.35 倍
- RE-45オート: 1.35 倍
 
- オルタネーターSMG
- ボルトSMG
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 基礎ダメージ: 15 → 17
- 仮想的な装弾数: 19 - 21 - 23 - 26 → 28
 
 
- 物資投下武器化に伴い以下のように変更
- 30-30リピーター +  シャッターキャップ シャッターキャップ- ペレット当たりのダメージ: 8 → 7
 
- ボセックコンパウンドボウ +  シャッターキャップ シャッターキャップ- ペレット当たりのダメージ: 6/9/12 → 5/8/11
 
- トリプルテイク
- 弾丸のヒットサイズ増加を削除
- ペレット当たりのダメージ: 23 → 21
 
- VK-47フラットライン
- 基礎ダメージ: 19 → 18
 
武器
エネルギーアモ武器 

ショットガンアモ武器 

アルティメット 









