🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「P2020」の版間の差分

提供:Apex Data
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(エスケープの情報を掲載)
(ハンテッドの更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の7版が非表示)
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== ダメージ表 ==
== ダメージ表 ==
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]]
{{MatchDataMessage|2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》}}
ヘルメットの変更。
{{DamageTables|damage=18|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=1.5
|rps=7|reload=1.25|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=14|extmag1=16|extmag2=18|extmag3=21}}


* 射撃レートが6.25から7.0に
* 装弾数が12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}}から14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}}に
{{DamageTables|damage=18|head=1.5|leg=0.9|lowprofile=1
|rps=7|reload=1.25|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=14|extmag1=16|extmag2=18|extmag3=21}}
<nowiki/>
== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki>
30行目: 29行目:
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 8.5 → 6.25 rps<!--Lowered fire rate from 8.5 to 6.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 8.5 → 6.25 rps<!--Lowered fire rate from 8.5 to 6.25--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 15 → 18<!--Increased bullet damage from 15 to 18-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=18|firerate_from=8.5|firerate=6.25|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 15 → 18<!--Increased bullet damage from 15 to 18-->{{DPSTable|damage_from=15|damage_to=18|firerate_from=8.5|firerate_to=6.25|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=gibbleedthrough|shieldpreset_to=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の削除<!--To make room, the Hammerpoint and Skullpiercer hop ups are being vaulted for now, and won’t be available.--></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 6.25 → 7.0 rps<!--Increased Fire Rate from 6.25 -> 7.0-->{{DPSTable|damage=18|firerate_from=6.25|firerate=7|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 6.25 → 7.0 rps<!--Increased Fire Rate from 6.25 -> 7.0-->{{DPSTable|damage=18|firerate_from=6.25|firerate_to=7|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}} 弾<!--Increased Base Ammo from 12 -> 14, Increased Lvl 1 Mag from 14 -> 16, Increased Lvl 2 Mag from 16 -> 18, Increased Lvl 3 and Lvl 4 Mag from 18 -> 21--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 12 - {{Common|14}} - {{Rare|16}} - {{Epic|18}} → 14 - {{Common|16}} - {{Rare|18}} - {{Epic|21}} 弾<!--Increased Base Ammo from 12 -> 14, Increased Lvl 1 Mag from 14 -> 16, Increased Lvl 2 Mag from 16 -> 18, Increased Lvl 3 and Lvl 4 Mag from 18 -> 21--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">【アリーナ】{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">50 → 25<small> (総コスト: 50 → 25)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li>{{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">【アリーナ】{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">125 → 75<small> (総コスト: 175 → 100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">50 → 25<small> (総コスト: 50 → 25)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150<small> (総コスト: 375 → 250)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">125 → 75<small> (総コスト: 175 → 100)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150<small> (総コスト: 375 → 250)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>
; エマージェンス (2021/08/04)
; エマージェンス (2021/08/04)
52行目: 53行目:
</nowiki></table>
</nowiki></table>
; エスケープ (2021/11/02)
; エスケープ (2021/11/02)
: 【アリーナ】<ul class="list-adjustment"><nowiki>
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">75 → 50<small> (総コスト: 100 → 75)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">75 → 50<small> (総コスト: 100 → 75)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 125<small> (総コスト: 250 → 200)</small></span></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 125<small> (総コスト: 250 → 200)</small></span></li><nowiki>
</nowiki></ul>
; <nowiki>デファイアンス (2022/02/09)</nowiki>
:* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加
:* {{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率の減少: 2.35 → 1.5 倍<!--P2020: +50% unshielded damage-->
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=18|firerate=7|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased. --><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>2.2°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>4.4°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>5.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>13.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>1.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>8.0°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>16.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>
</nowiki></ul>



2022年8月10日 (水) 15:10時点における最新版

P2020ライトアモ
リリース日
種類ピストル
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 0 - 50 - 200 - 700
射撃モード単発
ダメージ18 → ハンマーポイント弾 27
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.9 倍
射撃レート7.00 rps (420 rpm)
弾速469.9 m/s
移動速度0.0%
装弾数14 - 16 - 18 - 21 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常112.0126.0147.0161.0175.0
 ハンマーポイント弾168.0189.0217.0238.0259.0
  進化式ボディーシールド149.3168.0193.7212.3231.0
  進化式ボディーシールド144.0162.0187.0205.0223.0
  進化式ボディーシールド140.0157.5182.0199.5217.0
  進化式ボディーシールド136.9154.0178.1195.2212.3
鉄壁98.00105.0147.0161.0175.0
 ハンマーポイント弾140.0161.0217.0238.0259.0
  進化式ボディーシールド126.0142.3193.7212.3231.0
  進化式ボディーシールド122.0137.0187.0205.0223.0
  進化式ボディーシールド119.0133.0182.0199.5217.0
  進化式ボディーシールド116.7129.9178.1195.2212.3
時間 (秒)
リロード 1.250 秒
スプラッター弾 0.938 秒
据銃 0.225 秒
(初回) 1.100 秒
収納 0.180 秒
取得 0.225 秒
放棄 0.180 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散
状態初弾
腰だめ立ち静止4.4°
  レーザーサイト3.5°
  レーザーサイト2.6°
  レーザーサイト1.8°
走り10.0°
  レーザーサイト8.0°
  レーザーサイト6.0°
  レーザーサイト4.0°
スプリント13.0°
  レーザーサイト10.4°
  レーザーサイト7.8°
  レーザーサイト5.2°
しゃがみ3.0°
  レーザーサイト2.4°
  レーザーサイト1.8°
  レーザーサイト1.2°
空中16.0°
  レーザーサイト12.8°
  レーザーサイト9.6°
  レーザーサイト6.4°
ADS立ち・しゃがみ0.0°
空中2.0°
拡散回復2°/秒 (遅延 0.07 秒)

セミオートピストル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)25456789
Lv.2 (x1.25)235678910
Lv.3/4 (x1.175)2156891011
18679101213
脚 (x0.9)167810111315
鉄壁157810121415
  +ガンシールド18101113151718
脚 (x0.9)148911131517
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)31445678
Lv.2 (x1.25)28456789
Lv.3/4 (x1.175)26456789
2256781011
脚 (x0.9)2056891012
鉄壁19678101112
  +ガンシールド228911121315
脚 (x0.9)17689111214

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x1.5)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)25 → 38345678
Lv.2 (x1.25)23 → 34356789
Lv.3/4 (x1.175)21 → 324567810
18 → 2746781011
脚 (x0.9)16 → 2457891112
鉄壁15 → 23578101113
  +ガンシールド1881011131416
脚 (x0.9)14 → 20579111314
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)31 → 46344567
Lv.2 (x1.25)28 → 41345677
Lv.3/4 (x1.175)26 → 39345678
22 → 33456789
脚 (x0.9)20 → 304568910
鉄壁19 → 284678911
  +ガンシールド22789101213
脚 (x0.9)17 → 2646791012

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
  • ダメージの増加: 12 → 13
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.35ヘルメット x1.2ヘルメット x1.125脚 x0.9
    通常153.0 → 170.0136.0 → 153.0119.0 → 136.0119.0 → 127.5102.0 → 110.593.5 → 102.0
    鉄壁 -10%136.0 → 153.0119.0 → 136.0110.5 → 119.0110.5 → 119.093.5 → 102.085.0 → 93.5
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の追加: 2.7 倍
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ライトアモ ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
  • マズルフラッシュの削減
シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
  • ダメージの増加: 13 → 15
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.9
    通常170.0 → 195.5153.0 → 178.5144.5 → 170.0136.0 → 161.5110.5 → 127.5102.0 → 119.0
    小柄 +5%178.5 → 204.0161.5 → 187.0153.0 → 178.5144.5 → 170.0119.0 → 136.0
    鉄壁 -15%144.5 → 170.0127.5 → 153.0119.0 → 144.5119.0 → 136.093.5 → 110.585.0 → 102.0
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の倍率の減少: 2.7 → 2.35 倍
  • 装弾数の増加: 10 - 13 - 15 - 18 → 12 - 14 - 16 - 18
英雄の軌跡 (2021/05/05)
  • 射撃レートの減少: 8.5 → 6.25 rps
  • ダメージの増加: 15 → 18
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.9
    通常195.5 → -178.5 → 156.2170.0 → 143.8161.5 → 143.8127.5 → 112.5119.0 → 100.0
    小柄 +5% → +0%204.0 → -187.0 → 156.2178.5 → 143.8170.0 → 143.8136.0 → 112.5136.0 → 100.0
    鉄壁 -15%170.0 → -153.0 → 131.2144.5 → 125.0136.0 → 125.0110.5 → 93.8102.0 → 87.5
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の削除
イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
  • 射撃レートの増加: 6.25 → 7.0 rps
    DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.9
    通常156.2 → 175.0143.8 → 161.0143.8 → 161.0112.5 → 126.0100.0 → 112.0
    鉄壁 -15%131.2 → 147.0125.0 → 140.0125.0 → 140.093.8 → 105.087.5 → 98.0
  • 装弾数の増加: 12 - 14 - 16 - 18 → 14 - 16 - 18 - 21
  • アリーナ
    • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 50 → 25 (総コスト: 50 → 25)
    • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 125 → 75 (総コスト: 175 → 100)
    • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 200 → 150 (総コスト: 375 → 250)
エマージェンス (2021/08/04)
  • 取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.25 → 0.225 秒
    銃をしまう時間: 0.20 → 0.18 秒
    銃を拾う時間: 0.25 → 0.225 秒
    銃を落とす時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 75 → 50 (総コスト: 100 → 75)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 150 → 125 (総コスト: 250 → 200)
デファイアンス (2022/02/09)
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の再追加
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の倍率の減少: 2.35 → 1.5 倍
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.9
通常175.0161.0161.0 → 147.0126.0112.0
鉄壁 -15%147.0 → 175.0140.0 → 161.0140.0 → 147.0105.098.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 2.2° → 4.4°
    走り状態: 5.0° → 10.0°
    スプリント状態: 6.5° → 13.0°
    しゃがみ状態: 1.5° → 3.0°
    空中にいる状態: 8.0° → 16.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語P2020
日本語P2020
フランス語P2020
ポーランド語P2020
繁体字中国語P2020
ロシア語P2020
簡体字中国語P2020手枪
ドイツ語P2020
韓国語P2020
英語P2020
ポルトガル語P2020
イタリア語P2020