🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「RE-45オート」の版間の差分

提供:Apex Data
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(完全一致メッセージの日付を更新)
(ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加)
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
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; 救世主 (2022/05/11)
; 救世主 (2022/05/11)
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}}
; ハンテッド (2022/08/10)
: <ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li>他のピストルとの一貫性を保つための変更<ul class="list-adjustment"><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°<!--Increased ironsight FOV to 70 to be consistent with other pistols.--></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%<!--Increased strafe speed by 5% to be consistent with other pistols.--></li><nowiki>
</nowiki></ul></li><nowiki>
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased. --><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki>
</nowiki><tr><th>立ち状態:&nbsp;</th><td>1.5~3.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>走り状態:&nbsp;</th><td>1.8~3.8°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>3.6~5.6°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>スプリント状態:&nbsp;</th><td>2.5~4.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態:&nbsp;</th><td>0.8~2.3°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki>
</nowiki><tr><th>空中にいる状態:&nbsp;</th><td>3.5~6.5°</td><td>&nbsp;→&nbsp;</td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki>
</nowiki></table></li><nowiki>
</nowiki></ul>


{{LanguageTable|key=re45}}
{{LanguageTable|key=re45}}
{{Navbox/Weapon}}
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{{DEFAULTSORT:ああるいいふおおていふあいふおおと}}
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2022年8月10日 (水) 14:57時点における最新版

RE-45オートライトアモ
リリース日
種類ピストル
弾薬ライトアモ ライトアモ
材料 (Arena)材料 150 - 250 - 450 - 850
射撃モードオート
ダメージ12 → ハンマーポイント弾 16
頭 1.4 - 1.25 - 1.175 倍
(HS有効射程 38.1m)
脚 0.9 倍
射撃レート13.00 rps (780 rpm)
弾速495.3 m/s
移動速度-5.0%
装弾数16 - 19 - 22 - 25 弾
DPS
ヘルメットヘルメットヘルメット
通常143.0156.0182.0195.0221.0
 ハンマーポイント弾182.0208.0234.0260.0286.0
  進化式ボディーシールド169.0190.7216.7238.3264.3
  進化式ボディーシールド165.3185.7211.7232.1258.1
  進化式ボディーシールド162.5182.0208.0227.5253.5
  進化式ボディーシールド160.3179.1205.1223.9249.9
鉄壁117.0130.0182.0195.0221.0
 ハンマーポイント弾156.0182.0234.0260.0286.0
  進化式ボディーシールド143.0164.7216.7238.3264.3
  進化式ボディーシールド139.3159.7211.7232.1258.1
  進化式ボディーシールド136.5156.0208.0227.5253.5
  進化式ボディーシールド134.3153.1205.1223.9249.9
時間 (秒)
リロード 1.500 秒
スプラッター弾 1.125 秒
リロード (空) 1.950 秒
スプラッター弾 1.462 秒
据銃 0.315 秒
(初回) 1.100 秒
収納 0.270 秒
取得 0.270 秒
放棄 0.225 秒
ADS移行 0.180 秒
(標準サイト以外) 0.220 秒
ADS解除 0.160 秒
(標準サイト以外) 0.200 秒
拡散
状態初弾増加量最大
腰だめ立ち静止3.00°+0.30°5.00°
  レーザーサイト2.40°+0.24°4.00°
  レーザーサイト1.80°+0.18°3.00°
  レーザーサイト1.20°+0.12°2.00°
走り3.60°+0.30°5.60°
  レーザーサイト2.88°+0.24°4.48°
  レーザーサイト2.16°+0.18°3.36°
  レーザーサイト1.44°+0.12°2.24°
スプリント5.00°+0.30°7.00°
  レーザーサイト4.00°+0.24°5.60°
  レーザーサイト3.00°+0.18°4.20°
  レーザーサイト2.00°+0.12°2.80°
しゃがみ1.60°+0.30°3.10°
  レーザーサイト1.28°+0.24°2.48°
  レーザーサイト0.96°+0.18°1.86°
  レーザーサイト0.64°+0.12°1.24°
空中7.00°+0.30°10.00°
  レーザーサイト5.60°+0.24°8.00°
  レーザーサイト4.20°+0.18°6.00°
  レーザーサイト2.80°+0.12°4.00°
ADS立ち・しゃがみ0.00°
空中2.00°
拡散回復2°/秒 (遅延 0.07 秒)

フルオートピストル。

ダメージ表

⭐︎ 最新版以前のダメージ表

完全一致 (2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ヘルメットの変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)17689111214
Lv.2 (x1.25)157810121415
Lv.3/4 (x1.175)148911131517
1291013151719
脚 (x0.9)11101114161921
鉄壁10101215182023
  +ガンシールド12151720222527
脚 (x0.9)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2056891012
Lv.2 (x1.25)18679101213
Lv.3/4 (x1.175)167810111315
148911131517
脚 (x0.9)1381012141618
鉄壁1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.9)11101114161921

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x1.35)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)17 → 22578101112
Lv.2 (x1.25)15 → 20579101214
Lv.3/4 (x1.175)14 → 19689111315
12 → 167911131517
脚 (x0.9)11 → 1481012141719
鉄壁10 → 1481013151820
  +ガンシールド12121517192224
脚 (x0.9)9 → 1291214172023
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)20 → 254678911
Lv.2 (x1.25)18 → 2356891012
Lv.3/4 (x1.175)16 → 21578101113
14 → 186810111315
脚 (x0.9)13 → 167911121416
鉄壁12 → 157911131518
  +ガンシールド14111315171921
脚 (x0.9)11 → 1481012141719

更新履歴

シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
ディスラプター弾 ディスラプター弾の追加: 2.26 倍
2019/07/06
  • ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍
イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
  • 装弾数の増加: 15 - 18 - 21 - 24 → 16 - 19 - 22 - 25
シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
ディスラプター弾 ディスラプター弾の削除
シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
  • 標準サイトの精度向上
イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
  • ライトアモ ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
  • ダメージの増加: 11 → 12
    DPS頭 x1.5ヘルメット x1.4ヘルメット x1.3ヘルメット x1.25脚 x0.9
    通常221.0 → 234.0195.0 → 221.0182.0 → 208.0182.0 → 195.0143.0 → 156.0130.0 → 143.0
    小柄 +5%234.0 → 247.0208.0 → 234.0195.0 → 221.0195.0 → 208.0156.0 → 169.0
    鉄壁 -15%182.0 → 195.0169.0 → 182.0156.0 → 182.0156.0 → 169.0117.0 → 130.0117.0
  • リロード時間の減少: 1.74 → 1.50 秒
  • 空っぽの状態からのリロード時間の減少: 2.12 → 1.95 秒
シーズン7: アセンション (2020/11/05)
クイックドローホルスター クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.125~3.125° (-25%)
走り状態の腰だめ拡散: 1.62~3.62° (-10%)
銃を構える時間: 0.2275 秒 (-35%)
銃をしまう時間: 0.195 秒 (-35%)
銃を拾う時間: 0.210 秒 (-30%)
銃を落とす時間: 0.175 秒 (-30%)
標準サイトのADSに移行する時間: 0.160 秒 (-20%)
標準サイトのADSを解除する時間: 0.144 秒 (-20%)
標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.176 秒 (-20%)
標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.160 秒 (-20%)
エマージェンス (2021/08/04)
  • クイックドローホルスター クイックドローホルスターを削除し、取り回しを10%改善
    銃を構える時間: 0.35 → 0.315 秒
    銃をしまう時間: 0.30 → 0.27 秒
    銃を拾う時間: 0.30 → 0.27 秒
    銃を落とす時間: 0.25 → 0.225 秒
    標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒
    標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
エスケープ (2021/11/02)
アリーナ
  • ベースの材料の減少: 材料 200 → 150
  • レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 150 → 100 (総コスト: 350 → 250)
  • レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 材料 250 → 200 (総コスト: 600 → 450)
  • レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 材料 250 (総コスト: 850 → 700)
デファイアンス (2022/02/09)
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の対応: 1.35 倍
  • アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 250 → 350 (総コスト: 700 → 800)
2022/2/23
  • アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 材料 350 → 400 (総コスト: 800 → 850)
救世主 (2022/05/11)
ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更
  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPSヘルメット x1.4ヘルメット x1.3 → x1.25ヘルメット x1.25 → x1.175脚 x0.9
通常221.0208.0 → 195.0195.0 → 182.0156.0143.0
鉄壁 -15%182.0 → 221.0182.0 → 195.0169.0 → 182.0130.0117.0
ハンテッド (2022/08/10)
  • 他のピストルとの一貫性を保つための変更
    • 標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°
    • ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%
  • 腰だめ拡散の増加
    立ち状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0°
    走り状態: 1.8~3.8° → 3.6~5.6°
    スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0°
    しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1°
    空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°

他言語での名前

言語名前
スペイン語RE-45 automática
日本語RE-45オート
フランス語RE-45 Auto
ポーランド語RE-45 Auto
繁体字中国語RE-45 自動
ロシア語RE-45 Авто
簡体字中国語RE-45 自动手枪
ドイツ語RE-45 Automatik
韓国語RE-45 자동
英語RE-45 Auto
ポルトガル語RE-45 Automática
イタリア語RE-45 automatica