🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「RE-45オート」の版間の差分
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(他言語での名前を追加) |
(ハンテッドの腰だめ拡散の更新履歴を追加) |
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== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage| | {{MatchDataMessage|2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》}} | ||
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9 | ヘルメットの変更。 | ||
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=1.35 | |||
|rps=13|reload=1.95|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=19|extmag2=22|extmag3=25}} | |rps=13|reload=1.95|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=19|extmag2=22|extmag3=25}} | ||
== 更新履歴 == | |||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
: {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の追加: 2.26 倍<!--New Hop-Up: Disruptor Rounds, Increased damage to shielded targets. Compatibility: Alternator / RE-45--> | |||
; 2019/07/06 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率の減少: 2.26 → 1.7 倍<!--Reduced the shield damage multiplier from 2.26 to 1.7. It's a minor tweak while we evaluate the full weapon meta next week.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">装弾数の増加: 15 - {{Common|18}} - {{Rare|21}} - {{Epic|24}} → 16 - {{Common|19}} - {{Rare|22}} - {{Epic|25}} 弾<!--Increased Magazine Size for all tiers to the following: Base: 16, Common: 19, Rare: 22, Epic: 25--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: {{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の削除<!--REMOVED: Disruptor Rounds--> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">標準サイトの精度向上<!--UPDATE TO IRONSIGHTS ACCURACY--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Light/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 11 → 12<!--Increased damage from 11 to 12.-->{{DPSTable|damage_from=11|damage_to=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">リロード時間の減少: 1.74 → 1.50 秒<!--Reduced reload time from 1.74 to 1.5 base--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">空っぽの状態からのリロード時間の減少: 2.12 → 1.95 秒<!--and 2.12 to 1.95 empty--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | |||
: {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加<!--Hop-Ups: Quickdraw Holster Hop-up: This new hop-up attaches to the RE-45 and Wingman. When equipped, the gun becomes quicker to raise and lower, takes less time to ADS, and has reduced hipfire spread (particularly when not actively moving). This should open up new opportunities to use the two weapons, especially in close-quarters combat.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態の腰だめ拡散: </th><td align="left">1.125~3.125°</td><td> <span class="text-secondary">(-25%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態の腰だめ拡散: </th><td align="left">1.62~3.62°</td><td> <span class="text-secondary">(-10%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align="left">0.2275 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-35%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align="left">0.195 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-35%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align="left">0.210 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align="left">0.175 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-30%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align="left">0.160 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align="left">0.144 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSに移行する時間: </th><td align="left">0.176 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイト以外のADSを解除する時間: </th><td align="left">0.160 秒</td><td> <span class="text-secondary">(-20%)</span></td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}を削除<!--To make room, the Anvil Receiver and Quickdraw Holster are being vaulted for now.-->し、取り回しを10%改善<!--Reduced handling time for all pistols by ~10%, Raise, Holster, Zoom In/Out time--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を構える時間: </th><td align="left">0.35</td><td> → </td><td align="left">0.315 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃をしまう時間: </th><td align="left">0.30</td><td> → </td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を拾う時間: </th><td align="left">0.30</td><td> → </td><td align="left">0.27 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>銃を落とす時間: </th><td align="left">0.25</td><td> → </td><td align="left">0.225 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSに移行する時間: </th><td align="left">0.20</td><td> → </td><td align="left">0.18 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>標準サイトのADSを解除する時間: </th><td align="left">0.18</td><td> → </td><td align="left">0.16 秒</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ベースの材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">200 → 150</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">150 → 100<small> (総コスト: 350 → 250)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料の減少: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 200<small> (総コスト: 600 → 450)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 850 → 700)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; デファイアンス (2022/02/09) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の対応: 1.35 倍<!--RE-45: +35% unshielded damage--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Mode|A}}{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 350<small> (総コスト: 700 → 800)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23] | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Mode|A}}{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 400<small> (総コスト: 800 → 850)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=12|firerate=13|head=1.5|legs=0.9|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li>他のピストルとの一貫性を保つための変更<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°<!--Increased ironsight FOV to 70 to be consistent with other pistols.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%<!--Increased strafe speed by 5% to be consistent with other pistols.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Base hipfire spread increased. --><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>1.5~3.5°</td><td> → </td><td>3.0~5.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>1.8~3.8°</td><td> → </td><td>3.6~5.6°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>2.5~4.5°</td><td> → </td><td>5.0~7.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>0.8~2.3°</td><td> → </td><td>1.6~3.1°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>3.5~6.5°</td><td> → </td><td>7.0~10.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=re45}} | {{LanguageTable|key=re45}} | ||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:ああるいいふおおていふあいふおおと}} | {{DEFAULTSORT:ああるいいふおおていふあいふおおと}} |
2022年8月10日 (水) 14:57時点における最新版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ピストル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ライトアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 150 - 250 - 450 - 850 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 12 → 16
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射撃レート | 13.00 rps (780 rpm) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 495.3 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -5.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 16 - 19 - 22 - 25 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
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拡散 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 2°/秒 (遅延 0.07 秒) |
フルオートピストル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月23日現在《ハンマーポイント弾除く》) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
ヘルメットの変更。
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
Lv.2 (x1.25) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
胴 | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||
脚 (x0.9) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 | ||
鉄壁 | 胴 | 10 | 10 | 12 | 15 | 18 | 20 | 23 | |
+ガンシールド | 12 | 15 | 17 | 20 | 22 | 25 | 27 | ||
脚 (x0.9) | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 | 25 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
Lv.2 (x1.25) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 16 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||
胴 | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
脚 (x0.9) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||
鉄壁 | 胴 | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 | |
+ガンシールド | 14 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | ||
脚 (x0.9) | 11 | 10 | 11 | 14 | 16 | 19 | 21 |
ハンマーポイント弾 (x1.35)
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 17 → 22 | 5 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | |
Lv.2 (x1.25) | 15 → 20 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 14 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 14 → 19 | 6 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||
胴 | 12 → 16 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
脚 (x0.9) | 11 → 14 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 | ||
鉄壁 | 胴 | 10 → 14 | 8 | 10 | 13 | 15 | 18 | 20 | |
+ガンシールド | 12 | 12 | 15 | 17 | 19 | 22 | 24 | ||
脚 (x0.9) | 9 → 12 | 9 | 12 | 14 | 17 | 20 | 23 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.4) | 20 → 25 | 4 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | |
Lv.2 (x1.25) | 18 → 23 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||
Lv.3/4 (x1.175) | 16 → 21 | 5 | 7 | 8 | 10 | 11 | 13 | ||
胴 | 14 → 18 | 6 | 8 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||
脚 (x0.9) | 13 → 16 | 7 | 9 | 11 | 12 | 14 | 16 | ||
鉄壁 | 胴 | 12 → 15 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 18 | |
+ガンシールド | 14 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | ||
脚 (x0.9) | 11 → 14 | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- ディスラプター弾の追加: 2.26 倍
- 2019/07/06
- イベント「アイアンクラウン」 (2019/08/14)
- 装弾数の増加: 15 - 18 - 21 - 24 → 16 - 19 - 22 - 25 弾
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ディスラプター弾の削除
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ライトアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- シーズン5: 運命の行く末 (2020/05/13)
- ダメージの増加: 11 → 12
DPS 頭 x1.5 x1.4 x1.3 x1.25 胴 脚 x0.9 通常 221.0 → 234.0 195.0 → 221.0 182.0 → 208.0 182.0 → 195.0 143.0 → 156.0 130.0 → 143.0 小柄 +5% 234.0 → 247.0 208.0 → 234.0 195.0 → 221.0 195.0 → 208.0 156.0 → 169.0 鉄壁 -15% 182.0 → 195.0 169.0 → 182.0 156.0 → 182.0 156.0 → 169.0 117.0 → 130.0 117.0 - リロード時間の減少: 1.74 → 1.50 秒
- 空っぽの状態からのリロード時間の減少: 2.12 → 1.95 秒
- ダメージの増加: 11 → 12
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- クイックドローホルスターの追加
立ち状態の腰だめ拡散: 1.125~3.125° (-25%) 走り状態の腰だめ拡散: 1.62~3.62° (-10%) 銃を構える時間: 0.2275 秒 (-35%) 銃をしまう時間: 0.195 秒 (-35%) 銃を拾う時間: 0.210 秒 (-30%) 銃を落とす時間: 0.175 秒 (-30%) 標準サイトのADSに移行する時間: 0.160 秒 (-20%) 標準サイトのADSを解除する時間: 0.144 秒 (-20%) 標準サイト以外のADSに移行する時間: 0.176 秒 (-20%) 標準サイト以外のADSを解除する時間: 0.160 秒 (-20%) - エマージェンス (2021/08/04)
- エスケープ (2021/11/02)
- アリーナ
- ベースの材料の減少: 200 → 150
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料の減少: 150 → 100 (総コスト: 350 → 250)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の減少: 250 → 200 (総コスト: 600 → 450)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 850 → 700)
- デファイアンス (2022/02/09)
- 2022/2/23
- アリーナレベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 350 → 400 (総コスト: 800 → 850)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.4 x1.3 → x1.25 x1.25 → x1.175 胴 脚 x0.9 通常 221.0 208.0 → 195.0 195.0 → 182.0 156.0 143.0 鉄壁 -15% 182.0 → 221.0 182.0 → 195.0 169.0 → 182.0 130.0 117.0 - ハンテッド (2022/08/10)
- 他のピストルとの一貫性を保つための変更
- 標準サイトのFOVの減少: 70° → 60°
- ADS時の移動速度の増加: -5.0% → 0.0%
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 1.5~3.5° → 3.0~5.0° 走り状態: 1.8~3.8° → 3.6~5.6° スプリント状態: 2.5~4.5° → 5.0~7.0° しゃがみ状態: 0.8~2.3° → 1.6~3.1° 空中にいる状態: 3.5~6.5° → 7.0~10.0°
- 他のピストルとの一貫性を保つための変更
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | RE-45 automática |
日本語 | RE-45オート |
フランス語 | RE-45 Auto |
ポーランド語 | RE-45 Auto |
繁体字中国語 | RE-45 自動 |
ロシア語 | RE-45 Авто |
簡体字中国語 | RE-45 自动手枪 |
ドイツ語 | RE-45 Automatik |
韓国語 | RE-45 자동 |
英語 | RE-45 Auto |
ポルトガル語 | RE-45 Automática |
イタリア語 | RE-45 automatica |