🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「EVA-8オート」の版間の差分
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{{Infobox/Weapon}} | {{Infobox/Weapon}} | ||
フルオートショットガン。 | |||
== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ⭐︎ [[{{BASEPAGENAME}}/過去のダメージ表|最新版以前のダメージ表]] | ||
{{MatchDataMessage| | {{MatchDataMessage|2022年8月10日現在}} | ||
{{DamageTables|damage=7|pellet= | {{DamageTables|damage=7|pellet=8|head=1.25|leg=1|round=true | ||
|rps=2|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}} | |||
{{Navbox/Weapon | == 更新履歴 == | ||
; <nowiki>シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)</nowiki> | |||
:* {{Patchnotes/Ammo/Shotgun/Nerf}} | |||
:* ADS時のリコイルは、始点に対してランダムオフセットを加えたものではなく、始点に戻るように修正<!--ADS recoil now resettles back to starting point instead of a randomized offset of the starting point.--> | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
: {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の追加 | |||
; 2019/11/6 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">弾丸のヒットサイズの増加<!--Shotguns: All shotguns will have projectiles with a small amount of width.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 2019/12/4 | |||
: {{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}装着しているとき、{{Attachment|ショットガンボルト}} {{Common|ショットガンボルト}}による射撃レートが増加しない不具合の修正<!--Fixed bug where equipping the EVA-8 Auto Shotgun Double Tap hop-up would remove the rate of fire increase from equipped shotgun bolt.--> | |||
; 2019/12/6 | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">弾丸のヒットサイズの減少<!--Decreased bolt hit size for Peacekeeper and EVA-8--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}のバースト遅延の減少: 0.85 → 0.80 秒<!--Double Tap hop-up: reduced the delay between bursts: 0.85 -> 0.80--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|0.786 → 0.74 秒}} <span class="text-secondary">(-7.5%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|0.744 → 0.70 秒}} <span class="text-secondary">(-12.5%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|0.701 → 0.66 秒}} <span class="text-secondary">(-17.5%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/PlayApex/status/1245455899331788808 2020/04/02] | |||
: {{Patchnotes/Ammo/Shotgun/OneDayBuff}} | |||
; <nowiki>シーズン8: メイヘム (2021/02/03)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 2.0 → 2.1 rps<!--Fire rate increased from 2.0 to 2.1--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|2.3 → 2.415 rps}} <span class="text-secondary">(+15%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|2.5 → 2.625 rps}} <span class="text-secondary">(+25%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|2.7 → 2.835 rps}} <span class="text-secondary">(+35%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage=7|firerate_from=2|firerate_to=2.1|pellets=9|head=1.5|legs=1|ratio1=1.15|ratio2=1.25|ratio3=1.35|shieldpreset=evoshieldonly}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Hopup|ダブルタップトリガー}} {{Epic|ダブルタップトリガー}}の削除<!--The Double Tap hop up will be removed from the loot pool--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ジェネシス」 (2021/06/30) | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 400 → 450)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 650 → 700)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 950 → 1,000)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ショットガンボルトの射撃レート増加率の減少<!--Significantly reduced bolt fire-rate scaling for each rarity tier--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|2.415 → 2.31 rps}} <span class="text-secondary">(+15% → +10%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|2.625 → 2.415 rps}} <span class="text-secondary">(+25% → +15%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|2.835 → 2.52 rps}} <span class="text-secondary">(+35% → +20%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage=7|firerate=2.1|pellets=9|head=1.5|legs=1|ratio1_from=1.15|ratio1_to=1.1|ratio2_from=1.25|ratio2_to=1.15|ratio3_from=1.35|ratio3_to=1.2|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li>{{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">300 → 350</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 450 → 500)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 700 → 750)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,000 → 1,050)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「エボリューション」 (2021/09/15) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍<!--EVA-8 and Mozambique headshot damage multiplier reduced from 1.5 to 1.25 bringing it in line with the Peacekeeper and Mastiff.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エスケープ (2021/11/02) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">射撃レートの減少: 2.1 → 2.0 rps<!--Fire rate reduced from 2.1 to 2.0--><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|2.31 → 2.2 rps}} <span class="text-secondary">(+10%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|2.415 → 2.3 rps}} <span class="text-secondary">(+15%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|2.52 → 2.4 rps}} <span class="text-secondary">(+20%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage=7|firerate_from=2.1|firerate_to=2|pellets=9|head=1.5|legs=1|ratio1=1.1|ratio2=1.15|ratio3=1.2|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1456779333419167745 2021/11/06] | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6<!--EVA-8 per pellet damage reduced to 6-->{{DPSTable|damage_from=7|damage_to=6|firerate=2|pellets=9|head=1.5|legs=1|ratio1=1.1|ratio2=1.15|ratio3=1.2|shieldpreset=removelowprofile}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; [https://twitter.com/Respawn/status/1496278971360628736 2022/2/23] | |||
: {{Mode|A}}<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-nerf">ベースの材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">350 → 150</span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Common|レベル1}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">150<small> (総コスト: 500 → 300)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Rare|レベル2}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">250<small> (総コスト: 750 → 550)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料: {{Materials}} <span class="text-materials">300<small> (総コスト: 1,050 → 850)</small></span></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; 救世主 (2022/05/11) | |||
: {{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}{{DPSTable|damage=6|firerate=2|pellets=9|head=1.5|legs=1|ratio1=1.1|ratio2=1.15|ratio3=1.2|shieldpreset_from=removelowprofile|shieldpreset_to=reinforcehelmets}} | |||
; ハンテッド (2022/08/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">リコイル制御の改善<!--Recoil improvements.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">{{Attachment|標準ストック}} {{Common|標準ストック}}に対応<!--Now takes stocks.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ペレット数の減少: 9 → 8<!--Removed 1 pellet from blast pattern.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">射撃レートの増加: 2.0 → 2.3 rps<!--Fire rate increased to 2.3 from 2.0.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ペレット当たりのダメージの増加: 6 → 7<!--Pellet damage increased to 7 from 6.--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ショットガンボルトの射撃レート増加率の増加<!--Bolt rate of fire bonuses increased. --><dl><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|1}} {{Common|2.2 → 2.53 rps}} <span class="text-secondary">(+10%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|2}} {{Rare|2.3 → 2.76 rps}} <span class="text-secondary">(+15% → +20%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki><dd>{{Attachment|ショットガンボルト|3}} {{Epic|2.4 → 2.99 rps}} <span class="text-secondary">(+20% → +30%)</span></dd><nowiki> | |||
</nowiki></dl>{{DPSTable|damage_from=6|damage_to=7|firerate_from=2|firerate_to=2.3|pellets_from=9|pellets_to=8|head=1.5|legs=1|ratio1=1.1|ratio2_from=1.15|ratio2_to=1.2|ratio3_from=1.2|ratio3_to=1.3|shieldpreset=reinforcehelmets}}</li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
{{LanguageTable|key=eva8_auto}} | |||
{{Navbox/Weapon}} | |||
{{DEFAULTSORT:えはえいとおおと}} |
2022年8月10日 (水) 10:52時点における最新版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
種類 | ショットガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ショットガンアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 150 - 300 - 550 - 850 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート・ 2点バースト | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 6 × 9
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃レート | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 406.4 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -10.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 8 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | 1.3° |
フルオートショットガン。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年8月10日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 64 (8 × 8) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | ||||||||
Lv.3/4 (x1.0875) | ||||||||
胴・脚 | 56 (7 × 8) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 48 (6 × 8) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 56 (7 × 8) | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 80 (10 × 8) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 |
Lv.2 (x1.125) | 72 (9 × 8) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | ||||||||
胴・脚 | 64 (8 × 8) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 56 (7 × 8) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
+ガンシールド | 64 (8 × 8) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
-
- ショットガンアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 16 → 8 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 64 → 16 弾
- ADS時のリコイルは、始点に対してランダムオフセットを加えたものではなく、始点に戻るように修正
- ショットガンアモに対して以下のように変更
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダブルタップトリガーの追加
- 2019/11/6
- 弾丸のヒットサイズの増加
- 2019/12/4
- ダブルタップトリガー装着しているとき、 ショットガンボルトによる射撃レートが増加しない不具合の修正
- 2019/12/6
- 弾丸のヒットサイズの減少
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 2020/04/02
- 一日限定で ショットガンアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾
- シーズン8: メイヘム (2021/02/03)
- 射撃レートの増加: 2.0 → 2.1 rps
- 2.3 → 2.415 rps (+15%)
- 2.5 → 2.625 rps (+25%)
- 2.7 → 2.835 rps (+35%)
DPS 頭 x1.5 x1.4 x1.3 x1.25 胴・脚 通常 198.0 → 207.9 180.0 → 189.0 162.0 → 170.1 162.0 → 170.1 126.0 → 132.3 x1.15 227.7 → 239.1 207.0 → 217.4 186.3 → 195.6 186.3 → 195.6 144.9 → 152.1 x1.25 247.5 → 259.9 225.0 → 236.2 202.5 → 212.6 202.5 → 212.6 157.5 → 165.4 x1.35 267.3 → 280.7 243.0 → 255.2 218.7 → 229.6 218.7 → 229.6 170.1 → 178.6 小柄 +5% 216.0 → 226.8 180.0 → 189.0 162.0 → 170.1 162.0 → 170.1 126.0 → 132.3 x1.15 248.4 → 260.8 207.0 → 217.4 186.3 → 195.6 186.3 → 195.6 144.9 → 152.1 x1.25 270.0 → 283.5 225.0 → 236.2 202.5 → 212.6 202.5 → 212.6 157.5 → 165.4 x1.35 291.6 → 306.2 243.0 → 255.2 218.7 → 229.6 218.7 → 229.6 170.1 → 178.6 鉄壁 -15% 162.0 → 170.1 162.0 → 170.1 144.0 → 151.2 144.0 → 151.2 108.0 → 113.4 x1.15 186.3 → 195.6 186.3 → 195.6 165.6 → 173.9 165.6 → 173.9 124.2 → 130.4 x1.25 202.5 → 212.6 202.5 → 212.6 180.0 → 189.0 180.0 → 189.0 135.0 → 141.8 x1.35 218.7 → 229.6 218.7 → 229.6 194.4 → 204.1 194.4 → 204.1 145.8 → 153.1 - ダブルタップトリガーの削除
- 射撃レートの増加: 2.0 → 2.1 rps
- イベント「ジェネシス」 (2021/06/30)
- アリーナ
- ベースの材料の増加: 250 → 300
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 400 → 450)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 650 → 700)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 950 → 1,000)
- エマージェンス (2021/08/04)
- ショットガンボルトの射撃レート増加率の減少
- 2.415 → 2.31 rps (+15% → +10%)
- 2.625 → 2.415 rps (+25% → +15%)
- 2.835 → 2.52 rps (+35% → +20%)
DPS x1.4 x1.3 x1.25 胴・脚 通常 189.0 170.1 170.1 132.3 x1.15 → x1.1 217.4 → 207.9 195.6 → 187.1 195.6 → 187.1 152.1 → 145.5 x1.25 → x1.15 236.2 → 217.4 212.6 → 195.6 212.6 → 195.6 165.4 → 152.1 x1.35 → x1.2 255.2 → 226.8 229.6 → 204.1 229.6 → 204.1 178.6 → 158.8 鉄壁 -15% 170.1 151.2 151.2 113.4 x1.15 → x1.1 195.6 → 187.1 173.9 → 166.3 173.9 → 166.3 130.4 → 124.7 x1.25 → x1.15 212.6 → 195.6 189.0 → 173.9 189.0 → 173.9 141.8 → 130.4 x1.35 → x1.2 229.6 → 204.1 204.1 → 181.4 204.1 → 181.4 153.1 → 136.1 - アリーナ
- ベースの材料の増加: 300 → 350
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 450 → 500)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 700 → 750)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,000 → 1,050)
- ショットガンボルトの射撃レート増加率の減少
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
- エスケープ (2021/11/02)
- 射撃レートの減少: 2.1 → 2.0 rps
- 2.31 → 2.2 rps (+10%)
- 2.415 → 2.3 rps (+15%)
- 2.52 → 2.4 rps (+20%)
DPS x1.4 x1.3 x1.25 胴・脚 通常 189.0 → 180.0 170.1 → 162.0 170.1 → 162.0 132.3 → 126.0 x1.1 207.9 → 198.0 187.1 → 178.2 187.1 → 178.2 145.5 → 138.6 x1.15 217.4 → 207.0 195.6 → 186.3 195.6 → 186.3 152.1 → 144.9 x1.2 226.8 → 216.0 204.1 → 194.4 204.1 → 194.4 158.8 → 151.2 鉄壁 -15% 170.1 → 162.0 151.2 → 144.0 151.2 → 144.0 113.4 → 108.0 x1.1 187.1 → 178.2 166.3 → 158.4 166.3 → 158.4 124.7 → 118.8 x1.15 195.6 → 186.3 173.9 → 165.6 173.9 → 165.6 130.4 → 124.2 x1.2 204.1 → 194.4 181.4 → 172.8 181.4 → 172.8 136.1 → 129.6
- 射撃レートの減少: 2.1 → 2.0 rps
- 2021/11/06
- ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6
DPS x1.4 x1.3 x1.25 胴・脚 通常 180.0 → 144.0 162.0 → 144.0 162.0 → 144.0 126.0 → 108.0 x1.1 198.0 → 158.4 178.2 → 158.4 178.2 → 158.4 138.6 → 118.8 x1.15 207.0 → 165.6 186.3 → 165.6 186.3 → 165.6 144.9 → 124.2 x1.2 216.0 → 172.8 194.4 → 172.8 194.4 → 172.8 151.2 → 129.6 鉄壁 -15% 162.0 → 126.0 144.0 → 126.0 144.0 → 126.0 108.0 → 90.0 x1.1 178.2 → 138.6 158.4 → 138.6 158.4 → 138.6 118.8 → 99.0 x1.15 186.3 → 144.9 165.6 → 144.9 165.6 → 144.9 124.2 → 103.5 x1.2 194.4 → 151.2 172.8 → 151.2 172.8 → 151.2 129.6 → 108.0
- ペレット当たりのダメージの減少: 7 → 6
- 2022/2/23
- アリーナ
- ベースの材料の増加: 350 → 150
- レベル1にアップグレードするのに必要な材料: 150 (総コスト: 500 → 300)
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料: 250 (総コスト: 750 → 550)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料: 300 (総コスト: 1,050 → 850)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
DPS x1.4 x1.3 → x1.25 x1.25 → x1.175 胴・脚 通常 144.0 144.0 144.0 → 126.0 108.0 x1.1 158.4 158.4 158.4 → 138.6 118.8 x1.15 165.6 165.6 165.6 → 144.9 124.2 x1.2 172.8 172.8 172.8 → 151.2 129.6 鉄壁 -15% 126.0 → 144.0 126.0 → 144.0 126.0 90.0 x1.1 138.6 → 158.4 138.6 → 158.4 138.6 99.0 x1.15 144.9 → 165.6 144.9 → 165.6 144.9 103.5 x1.2 151.2 → 172.8 151.2 → 172.8 151.2 108.0 - ハンテッド (2022/08/10)
- リコイル制御の改善
- 標準ストックに対応
- ペレット数の減少: 9 → 8
- 射撃レートの増加: 2.0 → 2.3 rps
- ペレット当たりのダメージの増加: 6 → 7
- ショットガンボルトの射撃レート増加率の増加
- 2.2 → 2.53 rps (+10%)
- 2.3 → 2.76 rps (+15% → +20%)
- 2.4 → 2.99 rps (+20% → +30%)
DPS x1.4 x1.25 x1.175 胴・脚 通常 144.0 → 184.0 144.0 → 165.6 126.0 → 147.2 108.0 → 128.8 x1.1 158.4 → 202.4 158.4 → 182.2 138.6 → 161.9 118.8 → 141.7 x1.15 → x1.2 165.6 → 220.8 165.6 → 198.7 144.9 → 176.6 124.2 → 154.6 x1.2 → x1.3 172.8 → 239.2 172.8 → 215.3 151.2 → 191.4 129.6 → 167.4 鉄壁 -15% 144.0 → 184.0 144.0 → 165.6 126.0 → 147.2 90.0 → 110.4 x1.1 158.4 → 202.4 158.4 → 182.2 138.6 → 161.9 99.0 → 121.4 x1.15 → x1.2 165.6 → 220.8 165.6 → 198.7 144.9 → 176.6 103.5 → 132.5 x1.2 → x1.3 172.8 → 239.2 172.8 → 215.3 151.2 → 191.4 108.0 → 143.5
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | EVA-8 automática |
日本語 | EVA-8オート |
フランス語 | EVA-8 Auto |
ポーランド語 | EVA-8 Auto |
繁体字中国語 | EVA-8 自動 |
ロシア語 | EVA-8 Авто |
簡体字中国語 | EVA-8 自动霰弹枪 |
ドイツ語 | EVA-8 Automatik |
韓国語 | EVA-8 자동 |
英語 | EVA-8 Auto |
ポルトガル語 | EVA-8 Automática |
イタリア語 | EVA-8 Auto |