🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モザンビークショットガン」の版間の差分
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(デファイアンスのアリーナのデータを追加) |
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</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加<li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の再追加</li><nowiki> | ||
</nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率の減少: 2.3 → 1.35 倍<!--Mozambique: +35% unshielded damage--><li><nowiki> | </nowiki><li>{{Hopup|ハンマーポイント弾}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率の減少: 2.3 → 1.35 倍<!--Mozambique: +35% unshielded damage--></li><nowiki> | ||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300<small> (総コスト: 450 → 500)</small></span></li><nowiki> | </nowiki><li class="list-adjustment-nerf">【アリーナ】{{Epic|レベル3}}にアップグレードするのに必要な材料の増加: {{Materials}} <span class="text-materials">250 → 300<small> (総コスト: 450 → 500)</small></span></li><nowiki> | ||
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2022年5月19日 (木) 12:25時点における版
リリース日 | ~ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | ショットガン | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ショットガンアモ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 0 - 100 - 300 - 800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | オート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 15 × 3 → 20 × 3
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射撃レート |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾速 | 254 m/s | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | 0.0% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 | 6 弾 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
時間 (秒) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | 3.0° | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散回復 | 2°/秒 (遅延 0.07 秒) |
トリプルバレルのショットガンピストル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2022年5月15日現在《ハンマーポイント弾除く》) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
- ヘルメットの変更
- レッグショット倍率が0.9から1に
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
Lv.2 (x1.125) | 51 (17 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 48 (16 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
胴・脚 | 45 (15 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 39 (13 × 3) | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
+ガンシールド | 45 (15 × 3) | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 66 (22 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 60 (20 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | ||||||||
胴・脚 | 54 (18 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 45 (15 × 3) | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 54 (18 × 3) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
ハンマーポイント弾 (x1.35)
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 54 → 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 51 → 69 (23 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 48 → 66 (22 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
胴・脚 | 45 → 60 (20 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 39 → 51 (17 × 3) | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | |
+ガンシールド | 45 (15 × 3) | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | |||
頭 | Lv.1 (x1.2) | 66 → 87 (29 × 3) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Lv.2 (x1.125) | 60 → 81 (27 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
Lv.3/4 (x1.0875) | 60 → 78 (26 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | |
胴・脚 | 54 → 72 (24 × 3) | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | |
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚 | 45 → 60 (20 × 3) | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | |
+ガンシールド | 54 (18 × 3) | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
更新履歴
- シーズン2: バトルチャージ (2019/07/03)
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- 散弾の広がりの減少: 1.85 → 1.65
- 反動の回復時間の減少
- 2019/11/06
- 弾丸のヒットサイズの増加
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 標準サイトの精度向上
- 2020/04/02
- 一日限定で ショットガンアモに対して以下のように変更
- 1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾
- 1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- 装弾数の増加: 3 → 4 弾
- 英雄の軌跡 (2021/05/05)
- エマージェンス (2021/08/04)
- 取り回しを10%改善
銃を構える時間: 0.25 → 0.225 秒 銃をしまう時間: 0.20 → 0.18 秒 銃を拾う時間: 0.25 → 0.225 秒 銃を落とす時間: 0.20 → 0.18 秒 標準サイトのADSに移行する時間: 0.20 → 0.18 秒 標準サイトのADSを解除する時間: 0.18 → 0.16 秒
- 取り回しを10%改善
- イベント「エボリューション」 (2021/09/15)
- ヘッドショット倍率の減少: 1.5 → 1.25 倍
- エスケープ (2021/11/02)
- 【アリーナ】
- レベル2にアップグレードするのに必要な材料の増加: 125 → 150 (総コスト: 175 → 200)
- レベル3にアップグレードするのに必要な材料の増加: 200 → 250 (総コスト: 375 → 450)
- デファイアンス (2022/02/09)
- 救世主 (2022/05/11)
- ヘルメットに対して以下のように変更
- ヘッドショットダメージに対して 鉄壁の効果による軽減の無効化
- ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
- ヘルメット - レベル3・ レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%
- レッグショット倍率の増加: 0.9 → 1.0 倍
- ヘルメットに対して以下のように変更
他言語での名前
言語 | 名前 |
---|---|
スペイン語 | Mozambique |
日本語 | モザンビークショットガン |
フランス語 | Mozambique |
ポーランド語 | Strzelba Mozambique |
繁体字中国語 | 莫三比克霰彈槍 |
ロシア語 | Дробовик «Мозамбик» |
簡体字中国語 | 莫桑比克 |
ドイツ語 | Mosambik |
韓国語 | 모잠비크 샷건 |
英語 | Mozambique Shotgun |
ポルトガル語 | Mozambique |
イタリア語 | Mozambique |