🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「ヘムロックバーストAR」の版間の差分
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{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}} | {{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}} | ||
{{DamageTables|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} | {{DamageTables|damage=20|head=1.75|leg=0.75}} | ||
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== 更新履歴 == | |||
; <nowiki>シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)</nowiki> | |||
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</nowiki><li class="list-adjustment-buff">ダメージの増加: 18 → 22<!--Increased base damage: 18 -> 22--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バースト遅延の増加: 0.24 → 0.32s</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードの射撃レートの減少: 8.4 → 5.6 rps<!--Slight decrease to rate of fire to both fire modes.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">単発モードの射撃レートの減少: 5.6 → 6.4 rps<!--Increased single-shot rate of fire 5.6 -> 6.4--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">{{Patchnotes/Ammo/Heavy/Nerf}}</li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">マズルフラッシュの削減<!--Muzzle flash adjustments: Reduced the intensity of muzzle flash while aiming down the sight for all weapons except shotties and snipers--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28s<!--Burst mode time between bursts .32 -> .28--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-buff">バーストモードでの垂直反動を軽減<!--Reduced vertical recoil in burst mode. Slightly reducing recoil in pattern on 2nd and 3rd shot so first burst kicks less--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; <nowiki>シーズン7: アセンション (2020/11/05)</nowiki> | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75<!--Reducing headshot multiplier 2.0 -> 1.75 (44 -> 39 damage headshot against no helmet base character)--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">バーストモードでの水平反動を増加<!--Increasing horizontal recoil of the first 3 shots slightly to the right (first burst when in burst mode). Increasing recoil magnitude in the later stages of the pattern--></li><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">単発モードでの反動を軽減<!--Reducing recoil multiplier in single fire mode to help compensate for additional recoil in pattern. Recoil should mostly be increased in burst mode rather than single fire mode--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">ダメージの減少: 22 → 20<!--Decreased damage from 22 to 20.--></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10) | |||
: <ul class="list-adjustment"><nowiki> | |||
</nowiki><li class="list-adjustment-nerf">腰だめ拡散の増加<!--Increased hip-fire spread.--><table class="condensedtable listtable patchnotetable"><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>立ち状態: </th><td>2.0〜4.5°</td><td> → </td><td>4.0〜9.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>走り状態: </th><td>2.5〜5.0°</td><td> → </td><td>5.0〜10.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>スプリント状態: </th><td>3.0〜5.5°</td><td> → </td><td>6.0〜11.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>しゃがみ状態: </th><td>1.5〜3.5°</td><td> → </td><td>3.0〜7.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki><tr><th>空中にいる状態: </th><td>4.0〜7.0°</td><td> → </td><td>8.0〜15.0°</td></tr><nowiki> | |||
</nowiki></table></li><nowiki> | |||
</nowiki></ul> | |||
; エマージェンス (2021/08/04) | |||
: {{Hopup|ブーステッドローダー}} {{Legendary|ブーステッドローダー}}の削除<!--Boosted Loader - Reloading near empty (but not at 0) increases reload speed and overloads the next magazine with extra rounds. This hop up will be equipable to the Hemlok Burst AR and the Wingman.--> | |||
{{LanguageTable|key=hemlok}} | {{LanguageTable|key=hemlok}} | ||
{{Navbox/Weapon}} | {{Navbox/Weapon}} | ||
{{DEFAULTSORT:へむろつくはあすとAR}} | {{DEFAULTSORT:へむろつくはあすとAR}} |
2021年8月10日 (火) 19:01時点における版
リリース日 | ~ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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種類 | アサルトライフル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弾薬 | ヘビーアモ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
材料 (Arena) | 450 - 600 - 800 - 1,100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
射撃モード | 3点バースト・単発 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ダメージ | 20
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射撃レート | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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弾速 | 698.5 m/s | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
移動速度 | -50.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装弾数 |
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DPS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時間 (秒) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
拡散 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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拡散回復 | 14°/秒 (遅延 0.21 秒) |
3連バーストのアサルトライフル。
ダメージ表
⭐︎ 最新版以前のダメージ表
✓ | 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
Lv.2 (x1.375) | 28 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 25 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | ||
脚 (x0.75) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | ||
鉄壁 | 胴 | 17 | 6 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | |
+ガンシールド | 20 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | ||
脚 (x0.75) | 13 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 |
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.6) | 38 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | |
Lv.2 (x1.375) | 33 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 7 | ||
Lv.3/4 (x1.2625) | 30 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
胴 | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
脚 (x0.75) | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
鉄壁 | 胴 | 20 | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | |
+ガンシールド | 24 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | ||
脚 (x0.75) | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 |
更新履歴
- シーズン3: メルトダウン (2019/10/02)
- ダメージの増加: 18 → 22
- バースト遅延の増加: 0.24 → 0.32s
- 単発モードの射撃レートの減少: 8.4 → 5.6 rps
- シーズン4: アシミレーション (2020/02/05)
- 単発モードの射撃レートの減少: 5.6 → 6.4 rps
- イベント「システムオーバーライド」 (2020/03/04)
- ヘビーアモの1スロット当たりの弾丸数の減少: 80 → 60 弾
- マズルフラッシュの削減
- シーズン6: ブーステッド (2020/08/18)
- バースト遅延の減少: 0.32 → 0.28s
- バーストモードでの垂直反動を軽減
- シーズン7: アセンション (2020/11/05)
- ヘッドショット倍率の減少: 2.0 → 1.75
- バーストモードでの水平反動を増加
- 単発モードでの反動を軽減
- イベント「ファイトナイト」 (2021/01/06)
- ダメージの減少: 22 → 20
- イベント「カオスセオリー」 (2021/03/10)
- 腰だめ拡散の増加
立ち状態: 2.0〜4.5° → 4.0〜9.0° 走り状態: 2.5〜5.0° → 5.0〜10.0° スプリント状態: 3.0〜5.5° → 6.0〜11.0° しゃがみ状態: 1.5〜3.5° → 3.0〜7.0° 空中にいる状態: 4.0〜7.0° → 8.0〜15.0°
- 腰だめ拡散の増加
- エマージェンス (2021/08/04)
- ブーステッドローダーの削除
他言語での名前
言語 | 名前 |
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スペイン語 | Hemlok |
日本語 | ヘムロックバーストAR |
フランス語 | Fusil d'assaut Hemlok |
ポーランド語 | Karabin Hemlok |
繁体字中国語 | 汗洛連發突擊步槍 |
ロシア語 | ШВ «Хемлок» |
簡体字中国語 | 赫姆洛克连发突击步枪 |
ドイツ語 | Hemlok |
韓国語 | 헴록 버스트 AR |
英語 | Hemlok Burst AR |
ポルトガル語 | Hemlok |
イタリア語 | Hemlok |