🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年2月1日 (月)
- 19:392021年2月1日 (月) 19:39 差分 履歴 −36 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾時のカラーリングの不具合を修正
- 18:372021年2月1日 (月) 18:37 差分 履歴 −4 30-30リピーター hopup変数廃止によりフルチャージの指定方法を変更
- 18:192021年2月1日 (月) 18:19 差分 履歴 +51 モジュール:DamageTable 金バックパック蘇生であることの補足情報を追加
- 18:172021年2月1日 (月) 18:17 差分 履歴 +6 モジュール:Utility/Library 文字列から真偽値に変換する際の不具合を修正
- 18:092021年2月1日 (月) 18:09 差分 履歴 −20 テンプレート:DamageTable 不要な変数 hopup を削除
- 18:082021年2月1日 (月) 18:08 差分 履歴 −70 モザンビークショットガン ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 −70 P2020 ハンマーポイント弾専用の引数に変更
- 18:062021年2月1日 (月) 18:06 差分 履歴 +608 テンプレート:DamageTables ハンマーポイント弾用引数を追加
- 18:052021年2月1日 (月) 18:05 差分 履歴 +3,077 モジュール:DamageTable ハンマーポイント弾の正式な計算を実装
- 18:032021年2月1日 (月) 18:03 差分 履歴 +917 新 モジュール:Utility/Library ページの作成:「local aw = {} function aw.shallowCopy(obj) local typename = type(obj) local copy if typename == 'table' then copy = {} for key, value in pairs(obj) do copy[key…」
- 17:522021年2月1日 (月) 17:52 差分 履歴 +70 テンプレート:DamageTable ハンマーポイント弾用引数を追加
- 17:292021年2月1日 (月) 17:29 差分 履歴 +4 MediaWiki:Common.css 武器用デザインの弾薬部分の微調整
- 11:042021年2月1日 (月) 11:04 差分 履歴 +299 メインページ 注意書きの追加
- 10:542021年2月1日 (月) 10:54 差分 履歴 +88 MediaWiki:Common.css トップページのタイトルを非表示
- 10:532021年2月1日 (月) 10:53 差分 履歴 +1,468 メインページ トップページの作成
- 10:412021年2月1日 (月) 10:41 差分 履歴 +430 MediaWiki:Common.css 武器用デザインをtable以外にも採用できるように改善
- 10:252021年2月1日 (月) 10:25 差分 履歴 +67 MediaWiki:Common.css ホップアップの高密度実装用にmarginを調整
- 10:142021年2月1日 (月) 10:14 差分 履歴 +288 テンプレート:DamageTables 増幅バリケードのアイコンを実装
- 10:122021年2月1日 (月) 10:12 差分 履歴 +87 テンプレート:Hopup 増幅バリケードのレアリティーに対応
- 10:112021年2月1日 (月) 10:11 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Tactical 増幅バリケード.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 10:102021年2月1日 (月) 10:10 差分 履歴 +544 MediaWiki:Common.css ホップアップのスタイルを少しだけ刷新
- 01:432021年2月1日 (月) 01:43 差分 履歴 +92 MediaWiki:Common.css ホップアップの矩形を角丸から三角に。
- 01:192021年2月1日 (月) 01:19 差分 履歴 −2 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの文字サイズを調整
- 01:162021年2月1日 (月) 01:16 差分 履歴 0 MediaWiki:Vector.css セレクターのtypoを修正
- 01:142021年2月1日 (月) 01:14 差分 履歴 +148 新 MediaWiki:Vector.css Vector向けのtableのcaptionの調整
- 00:002021年2月1日 (月) 00:00 差分 履歴 +44 センチネル 完全一致メッセージの掲載
2021年1月31日 (日)
- 23:592021年1月31日 (日) 23:59 差分 履歴 +161 モジュール:DamageTable 増幅バリケードを経由する場合の丸め演算が間違っていた問題の修正
- 23:362021年1月31日 (日) 23:36 差分 履歴 +44 EVA-8オート 完全一致メッセージの掲載
- 23:282021年1月31日 (日) 23:28 差分 履歴 +44 ピースキーパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:272021年1月31日 (日) 23:27 差分 履歴 +11 ピースキーパー 四捨五入モードの明示的な指定を追加
- 23:152021年1月31日 (日) 23:15 差分 履歴 +44 クレーバー.50スナイパー 完全一致メッセージの掲載
- 23:052021年1月31日 (日) 23:05 差分 履歴 +44 ハボックライフル 完全一致メッセージの掲載
- 22:562021年1月31日 (日) 22:56 差分 履歴 +44 L-スターEMG 完全一致メッセージの掲載
- 22:372021年1月31日 (日) 22:37 差分 履歴 +44 トリプルテイク 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +44 RE-45オート 完全一致メッセージの掲載
- 22:292021年1月31日 (日) 22:29 差分 履歴 +8 RE-45オート レッグショット倍率を変更
- 22:242021年1月31日 (日) 22:24 差分 履歴 +44 ロングボウDMR 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 プラウラーバーストPDW 完全一致メッセージの掲載
- 22:142021年1月31日 (日) 22:14 差分 履歴 +44 ヘムロックバーストAR 完全一致メッセージの掲載
- 16:462021年1月31日 (日) 16:46 差分 履歴 +44 ウィングマン 完全一致メッセージの掲載
- 16:442021年1月31日 (日) 16:44 差分 履歴 +44 R-99 SMG 完全一致メッセージの掲載
- 16:432021年1月31日 (日) 16:43 差分 履歴 +44 VK-47フラットライン 完全一致メッセージの掲載
- 16:342021年1月31日 (日) 16:34 差分 履歴 +124 モジュール:DamageTable 鉄壁の場合の丸め処理を修正
- 15:212021年1月31日 (日) 15:21 差分 履歴 +242 テンプレート:MatchDataMessage スクリプト最終更新日の追加
- 15:042021年1月31日 (日) 15:04 差分 履歴 0 テンプレート:MatchDataMessage メッセージの修正
- 14:402021年1月31日 (日) 14:40 差分 履歴 +44 マスティフショットガン 完全一致メッセージの掲載
- 14:392021年1月31日 (日) 14:39 差分 履歴 +44 R-301カービン 完全一致メッセージの掲載
- 14:382021年1月31日 (日) 14:38 差分 履歴 +44 オルタネーターSMG 完全一致メッセージの掲載
- 14:372021年1月31日 (日) 14:37 差分 履歴 +44 G7スカウト 完全一致メッセージの掲載
- 14:352021年1月31日 (日) 14:35 差分 履歴 +44 ボルトSMG 完全一致メッセージの掲載