🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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日本時間 | 日本時間 5月5日に実装予定! | ||
==== 追加される武器 ==== | ==== 追加される武器 ==== |
2021年4月20日 (火) 13:32時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
更新履歴
2021年のエイプリルフールイベント
日本時間 4月2日 2時に実装!
【詳細】金モザンビーク
調整された武器
- モザンビークショットガン
- 1片の基礎ダメージの増加: 15 → 19
- P2020
- 基礎ダメージの増加: 15 → 24
- 装填数の増加: 12 - 14 - 16 - 18 → 25
カオスセオリーコレクションイベント
日本時間 3月10日 3時に実装!
調整された武器
- マスティフショットガン
- 1片の基礎ダメージの減少: 13 → 11
- 射撃レートの増加: 1 - 1.1 - 1.15 - 1.2 → 1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
- ウィングマン
- 装填数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- ヘムロックバーストAR (腰だめ拡散率の増加)
シーズン8: メイヘム
日本時間 2月3日 3時に実装!
調整された武器
- オルタネーターSMG
- 基礎ダメージの増加: 15 → 16
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージの増加: 18 → 19
- ボルトSMG
- 基礎ダメージの減少: 16 → 15
- EVA-8オート
- 射撃レートの増加: 2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7 → 2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835
追加された武器
ホップアップ
ファイトナイトコレクションイベント
日本時間 1月6日 3時に実装!
調整された武器
- ヘムロックバーストAR
- 基礎ダメージの減少: 22 → 20
- マスティフショットガン (3, 4片目の拡散範囲の増加)
- プラウラーバーストPDW
- 予備弾薬数の増加: 175 → 210
シーズン7: アセンション
日本時間 11月5日 13時に実装!
調整された武器
- R-99 SMG
- 基礎ダメージの減少: 12 → 11
- 装填数の減少: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
- プラウラーバーストPDW
- 装填数の減少: 20 - 25 - 30 - 35 → 35
- ヘムロックバーストAR
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ハボックライフル (リコイルパターンの変更)
- L-スターEMG
- リコイルパターンの変更
- ベント時間の減少: 0.4 → 0.15秒
- オーバーヒートしてない場合の冷却時間の減少: 2.45 → 1.15秒
- センチネル
- シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果)
- トリプルテイク
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 RPS
ホップアップ
アフターマーケットコレクションイベント
日本時間 10月6日 22時に実装!
【詳細】アフターマーケットコレクションイベント パッチノート
調整された武器
- ディヴォーションLMG (腰だめ精度の減少)
- M600スピットファイア (腰だめ精度の増加)
- トリプルテイク
- 射撃レートの減少: 1.4 → 1.3 RPS
武器
ヘビーアモ武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
物資投下武器
アルティメット