🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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(ファイトナイトコレクションイベントのリンク表示が間違っていた問題の修正) |
(シーズン7: アセンションの更新履歴を追加) |
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==== 追加された武器 ==== | ==== 追加された武器 ==== | ||
* [[30-30リピーター]] | * [[30-30リピーター]] | ||
==== ホップアップ ==== | |||
* {{Epic|ダブルタップトリガー}}の削除 | |||
* {{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}の復活 | |||
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* [[プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表#2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|プラウラーバーストPDW]] | * [[プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表#2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|プラウラーバーストPDW]] | ||
** 予備弾薬数の増加: 175 → 210 | ** 予備弾薬数の増加: 175 → 210 | ||
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=== シーズン7: アセンション === | |||
日本時間 11月5日 13時に実装! | |||
【詳細】[https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends/news/ascension-patch-notes シーズン7: アセンション パッチノート] | |||
==== 調整された武器 ==== | |||
* [[R-99 SMG/過去のダメージ表#2020/11/05 13:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|R-99 SMG]] | |||
** 基礎ダメージの減少: 12 → 11 | |||
** 装填数の減少: 32 → 20 - {{Common|22}} - {{Rare|24}} - {{Epic|27}} | |||
* [[プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表#2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|プラウラーバーストPDW]] | |||
** 装填数の減少: 20 - {{Common|25}} - {{Rare|30}} - {{Epic|35}} → 35 | |||
* [[ヘムロックバーストAR/過去のダメージ表#2020/11/05 13:00 JST 〜 2021/01/06 02:59 JST|ヘムロックバーストAR]] | |||
** ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75 | |||
* [[ハボックライフル/過去のダメージ表#2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|ハボックライフル]] (リコイルパターンの変更) | |||
* [[L-スターEMG/過去のダメージ表#2020/11/05 13:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|L-スターEMG]] | |||
** リコイルパターンの変更 | |||
** ベント時間の減少: 0.4 → 0.15秒 | |||
** オーバーヒートしてない場合の冷却時間の減少: 2.45 → 1.15秒 | |||
* [[センチネル/過去のダメージ表#2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|センチネル]] | |||
** シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果) | |||
* [[トリプルテイク/過去のダメージ表#2020/11/05 13:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST|トリプルテイク]] | |||
** 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 RPS | |||
==== ホップアップ ==== | |||
* {{Hopup|クイックドローホルスター}} {{Epic|クイックドローホルスター}}の追加 | |||
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2021年4月4日 (日) 20:28時点における版
数値からみた Apex の世界を分析するため専用のサイト。
- ここに書いてある内容は必ずしもゲーム内と一致するとは限りません。自己責任でお使いください。
- 情報の共有については「CC BY-NC-SA 4.0」の範囲内で可能です。
- 共に検証する人員も募集しているので,直接声をかけていただけると嬉しいです: Twitter @mntone
更新履歴
2021年のエイプリルフールイベント
日本時間 4月2日 2時に実装!
【詳細】金モザンビーク
調整された武器
- モザンビークショットガン
- 1片の基礎ダメージの増加: 15 → 19
- P2020
- 基礎ダメージの増加: 15 → 24
- 装填数の増加: 12 - 14 - 16 - 18 → 25
カオスセオリーコレクションイベント
日本時間 3月10日 3時に実装!
調整された武器
- マスティフショットガン
- 1片の基礎ダメージの減少: 13 → 11
- 射撃レートの増加: 1 - 1.1 - 1.15 - 1.2 → 1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
- ウィングマン
- 装填数の増加: 5 - 6 - 7 - 8 → 6 - 7 - 8 - 9
- ヘムロックバーストAR (腰だめ拡散率の増加)
シーズン8: メイヘム
日本時間 2月3日 3時に実装!
調整された武器
- オルタネーターSMG
- 基礎ダメージの増加: 15 → 16
- M600スピットファイア
- 基礎ダメージの増加: 18 → 19
- ボルトSMG
- 基礎ダメージの減少: 16 → 15
- EVA-8オート
- 射撃レートの増加: 2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7 → 2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835
追加された武器
ホップアップ
ファイトナイトコレクションイベント
日本時間 1月6日 3時に実装!
調整された武器
- ヘムロックバーストAR
- 基礎ダメージの減少: 22 → 20
- マスティフショットガン (3, 4片目の拡散範囲の増加)
- プラウラーバーストPDW
- 予備弾薬数の増加: 175 → 210
シーズン7: アセンション
日本時間 11月5日 13時に実装!
調整された武器
- R-99 SMG
- 基礎ダメージの減少: 12 → 11
- 装填数の減少: 32 → 20 - 22 - 24 - 27
- プラウラーバーストPDW
- 装填数の減少: 20 - 25 - 30 - 35 → 35
- ヘムロックバーストAR
- ヘッドショット倍率: 2.0 → 1.75
- ハボックライフル (リコイルパターンの変更)
- L-スターEMG
- リコイルパターンの変更
- ベント時間の減少: 0.4 → 0.15秒
- オーバーヒートしてない場合の冷却時間の減少: 2.45 → 1.15秒
- センチネル
- シールドセルチャージ時の効果の変更: ディスラプターモード (アンチシールド効果) → 増幅モード (ダメージブースト効果)
- トリプルテイク
- 射撃レートの減少: 1.3 → 1.2 RPS
ホップアップ
武器
ヘビーアモ武器
エネルギーアモ武器
ショットガンアモ武器
物資投下武器
アルティメット