🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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Apex Dataの取得できる記録をまとめて表示しています。 記録の種類、実行した利用者 (大文字小文字は区別)、影響を受けたページ (大文字小文字は区別) による絞り込みができます。
(最新 | 最古) (以後の20件 | 以前の20件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示- 2021年2月20日 (土) 01:20 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/WeaponNavbox」を「モジュール:WeaponNavbox」に、リダイレクトを残さずに移動しました (整理のため)
- 2021年2月19日 (金) 18:58 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/Name」を作成しました (ページの作成:「local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:Utility/Image/configuration') function p.type(id, lang) lang = lang or 'ja' return cfg[lang].category[id] end function p.…」)
- 2021年2月19日 (金) 18:56 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/Name/configuration」を作成しました (ページの作成:「local configuration = { en = { category = { assault_rifle = 'Assault rifles', sub_machine_gun = 'Sub machine guns', light_machine_gun = 'Light machine guns',…」)
- 2021年2月19日 (金) 18:22 Mntone トーク 投稿記録 がページ「スロット当たりのダメージ」を作成しました (ページの作成:「{{#invoke:StatTable|bydamageslot}}」)
- 2021年2月19日 (金) 12:47 Mntone トーク 投稿記録 がページ「マガジン当たりのダメージ」を作成しました (ページの作成:「{{#invoke:StatTable|bydamagemagazine}}」)
- 2021年2月18日 (木) 01:42 Mntone トーク 投稿記録 がページ「射撃間隔」を「発射レート」に、リダイレクトを残さずに移動しました (より分かりやすい名前にするため)
- 2021年2月18日 (木) 01:39 Mntone トーク 投稿記録 がページ「射撃間隔」を作成しました (ページの作成:「{{#invoke:StatTable|byfirerate}}」)
- 2021年2月17日 (水) 23:04 Mntone トーク 投稿記録 がページ「ダメージ」を作成しました (ページの作成:「{{#invoke:StatTable|bydamage}}」)
- 2021年2月17日 (水) 23:03 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:StatTable」を作成しました (ページの作成:「local p = {} local aw = require('Module:Utility/Library') local iu = require('Module:Utility/Image') local formatter -- lazily initialized local function createRow(tbl,…」)
- 2021年2月17日 (水) 15:54 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:CommaTest」を作成しました (ページの作成:「-- Debug: mw.logObject(p.main()) local p = {} function p.commas(number) return tostring(number) -- Make sure the "number" is a string :reverse() -- Reverse the str…」)
- 2021年2月17日 (水) 13:04 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/WeaponInfobox」を削除しました (InfoboxとTable統合によって不要になったため)
- 2021年2月17日 (水) 13:02 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/WeaponTable」を「モジュール:WeaponInfobox」に、リダイレクトを残さずに移動しました (InfoboxとTable統合による名前の刷新)
- 2021年2月17日 (水) 13:02 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/WeaponTable/configuration」を「モジュール:WeaponInfobox/configuration」に、リダイレクトを残さずに移動しました (InfoboxとTable統合による名前の刷新)
- 2021年2月17日 (水) 11:56 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/WeaponTable/configuration」を作成しました (ページの作成:「local configuration = { en = { release = { name = 'Release', }, category = { name = 'Type', assault_rifle = "Assault rifles", sub_machine_gun = "Sub ma…」)
- 2021年2月16日 (火) 09:21 Mntone トーク 投稿記録 がページ「弾による武器一覧」を「弾薬」に、リダイレクトを残さずに移動しました (シンプルにするために)
- 2021年2月12日 (金) 13:39 Mntone トーク 投稿記録 がページ「テンプレート:MessageBox」を作成しました (ページの作成:「<includeonly><div class="tpl-note tpl-note-{{{level|message}}}"{{#if:{{{style|}}}| style="{{{style}}}"}}>{{{1}}}</div></includeonly><noinclude> == ドキュメント ==…」)
- 2021年2月12日 (金) 11:43 Mntone トーク 投稿記録 がページ「モジュール:Utility/mw.html Extensions」を作成しました (ページの作成:「local p = {} local mwHtml = getmetatable(mw.html.create()).__index -- Trick to get acces to the mw.html class local function wikitext(builder, text) if text == nil the…」)
- 2021年2月12日 (金) 01:39 Mntone トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:ヘッドショット倍率」を作成しました (ページの作成:「ヘッドショット倍率を保持するカテゴリー。 {| class="wikitable" ! ヘルメット || 1.25倍 || 1.50倍 || 1.75倍 || 2.00倍 || 2.25倍 || 2.50倍 ||…」)
- 2021年2月12日 (金) 01:35 Mntone トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:ヘッドショット倍率が1.75倍の武器」を作成しました (ページの作成:「ヘッドショット倍率が '''1.75倍'''の武器。 {| class="wikitable" ! ヘルメット || ヘッドショット倍率 || ダメージ軽減率 |- align="right"…」)
- 2021年2月12日 (金) 01:17 Mntone トーク 投稿記録 がページ「カテゴリ:ヘッドショット倍率が2倍の武器」を作成しました (ページの作成:「ヘッドショット倍率が '''2倍'''の武器。 {| class="wikitable" ! ヘルメット || ヘッドショット倍率 || ダメージ軽減率 |- align="right" !…」)