🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
ファイル:Ammo 連射速度上昇時ヘビーアモ.png
Ammo_連射速度上昇時ヘビーアモ.png (512 × 450 ピクセル、ファイルサイズ: 45キロバイト、MIME タイプ: image/png)
概要
- この画像は Respawn Entertainment, LLC または Electronic Arts Inc. の著作物です。
ファイルの履歴
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日付と時刻 | サムネイル | 寸法 | 利用者 | コメント | |
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現在の版 | 2021年8月16日 (月) 11:21 | 512 × 450 (45キロバイト) | Mntone (トーク | 投稿記録) | == 概要 == {{RespawnImage}} Category:連射速度上昇時ヘビーアモ |
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ファイルの使用状況
以下の 39 ページがこのファイルを使用しています:
- DPS
- ボディーシールド - レベル0に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル0に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル0に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル0に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル0に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル0に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル1に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル2に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル3または4に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールド - レベル5に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率40%でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率50%でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率60%でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率80%でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム
- ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム
- 射撃レート
- 射撃継続時間