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Mntoneの投稿記録
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2021年2月26日 (金)
- 09:012021年2月26日 (金) 09:01 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル3または4に対する全弾胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:012021年2月26日 (金) 09:01 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル2に対する全弾胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:012021年2月26日 (金) 09:01 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル1に対する全弾胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:012021年2月26日 (金) 09:01 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル0に対する全弾胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:002021年2月26日 (金) 09:00 差分 履歴 +30 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:002021年2月26日 (金) 09:00 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル5に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 09:002021年2月26日 (金) 09:00 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル3または4に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 08:592021年2月26日 (金) 08:59 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル2に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 08:592021年2月26日 (金) 08:59 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル1に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 08:592021年2月26日 (金) 08:59 差分 履歴 +30 ボディーシールド - レベル0に対する頭1点、以後胴でのキルタイム カテゴリーの追加
- 08:572021年2月26日 (金) 08:57 差分 履歴 +765 モジュール:MultipleStatTable ターボチャージャーに対応
- 08:422021年2月26日 (金) 08:42 差分 履歴 −166 モジュール:MultipleStatTable 不要な関数createRowの削除
- 08:412021年2月26日 (金) 08:41 差分 履歴 +81 モジュール:Apex/TTKCalculator ターボチャージャーに対応
- 08:352021年2月26日 (金) 08:35 差分 履歴 +31 モジュール:Stat/Weapon ハボックライフルにターボチャージャー時のスピンアップ時間を追加
2021年2月25日 (木)
- 20:362021年2月25日 (木) 20:36 差分 履歴 +4 モジュール:MultipleStatTable 最大値関連のエラーを修正
- 20:362021年2月25日 (木) 20:36 差分 履歴 −153 モジュール:MultipleStatTable 正しい最大値が求められていない問題の修正
- 20:342021年2月25日 (木) 20:34 差分 履歴 −20 モジュール:MultipleStatTable 通常キャラベースでソートしているため,最大値を調べる実装からbreakを削除
- 20:322021年2月25日 (木) 20:32 差分 履歴 +30 モジュール:MultipleStatTable 最大値の計算をテーブルの1つ目の要素だけでなくほかの要素も考慮するように改善
- 20:272021年2月25日 (木) 20:27 差分 履歴 +8 モジュール:MultipleStatTable TTKの比較を行うとき丸めた値を参照するように変更
- 20:152021年2月25日 (木) 20:15 差分 履歴 +71 モジュール:MultipleStatTable パターン文字列に区切り文字が存在する場合,ヘッドショットを強制的に追加するように変更
- 18:392021年2月25日 (木) 18:39 差分 履歴 −7 MediaWiki:Sidebar リンク先の修正
- 18:382021年2月25日 (木) 18:38 差分 履歴 +353 MediaWiki:Sidebar キルタイムのリンクを追加
- 18:072021年2月25日 (木) 18:07 差分 履歴 +155 新 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=70|shield=50|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:062021年2月25日 (木) 18:06 差分 履歴 +157 新 ボディーシールド - レベル5に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=125|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:062021年2月25日 (木) 18:06 差分 履歴 +157 新 ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=100|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:062021年2月25日 (木) 18:06 差分 履歴 +156 新 ボディーシールド - レベル2に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=75|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:062021年2月25日 (木) 18:06 差分 履歴 +156 新 ボディーシールド - レベル1に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=50|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:062021年2月25日 (木) 18:06 差分 履歴 +155 新 ボディーシールド - レベル0に対するヒット率60%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・空・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=0|loopPattern=SSBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 18:052021年2月25日 (木) 18:05 差分 履歴 +206 モジュール:MultipleStatTable パターン指定解析の不具合を修正
- 17:432021年2月25日 (木) 17:43 差分 履歴 +155 新 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=70|shield=50|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:432021年2月25日 (木) 17:43 差分 履歴 +157 新 ボディーシールド - レベル5に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=125|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:422021年2月25日 (木) 17:42 差分 履歴 +157 新 ボディーシールド - レベル3または4に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=100|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:422021年2月25日 (木) 17:42 差分 履歴 +156 新 ボディーシールド - レベル2に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=75|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:422021年2月25日 (木) 17:42 差分 履歴 +156 新 ボディーシールド - レベル1に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=50|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:422021年2月25日 (木) 17:42 差分 履歴 +155 新 ボディーシールド - レベル0に対するヒット率80%でのキルタイム ページの作成:「ヒットパターンは「空・胴・胴・胴・胴」 {{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=0|loopPattern=SBBBB}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:402021年2月25日 (木) 17:40 差分 履歴 +107 新 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=70|shield=50|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:402021年2月25日 (木) 17:40 差分 履歴 +109 新 ボディーシールド - レベル5に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=125|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:402021年2月25日 (木) 17:40 差分 履歴 +109 新 ボディーシールド - レベル3または4に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=100|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:402021年2月25日 (木) 17:40 差分 履歴 +108 新 ボディーシールド - レベル2に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=75|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:402021年2月25日 (木) 17:40 差分 履歴 +108 新 ボディーシールド - レベル1に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=50|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:392021年2月25日 (木) 17:39 差分 履歴 +107 新 ボディーシールド - レベル0に対する頭1点、以後胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=0|firstPattern=H|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:392021年2月25日 (木) 17:39 差分 履歴 +92 新 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=70|shield=50|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:392021年2月25日 (木) 17:39 差分 履歴 +92 新 ボディーシールド - レベル0に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=0|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:382021年2月25日 (木) 17:38 差分 履歴 +93 新 ボディーシールド - レベル1に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=50|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:382021年2月25日 (木) 17:38 差分 履歴 +93 新 ボディーシールド - レベル2に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=75|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:382021年2月25日 (木) 17:38 差分 履歴 +94 新 ボディーシールド - レベル3または4に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=100|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:382021年2月25日 (木) 17:38 差分 履歴 +94 新 ボディーシールド - レベル5に対する全弾胴でのキルタイム ページの作成:「{{#invoke:MultipleStatTable|bytimetokill|health=100|shield=125|loopPattern=B}} {{Navbox/TTK}}」
- 17:352021年2月25日 (木) 17:35 差分 履歴 +1,237 モジュール:MultipleStatTable パターン指定に対応
- 16:522021年2月25日 (木) 16:52 差分 履歴 +6,348 新 テンプレート:Navbox/TTK ページの作成:「<div class="tpl-navbox"> {| class="tpl-navbox-table tpl-navbox-table-containstitle" ! colspan="2" class="tpl-navbox-table-title" | キルタイム |- ! 頭1点、以後…」
- 16:272021年2月25日 (木) 16:27 差分 履歴 +10,712 新 モジュール:MultipleStatTable ページの作成:「require('Module:Utility/mw.html Extensions') local p = {} local aw = require('Module:Utility/Library') local apex = require('Module:Utility/ApexLibrary') local iu = req…」