🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年3月26日 (金)
- 20:412021年3月26日 (金) 20:41 差分 履歴 +28 MediaWiki:Common.css モバイル向けのdamagetableの横幅を指定
- 15:022021年3月26日 (金) 15:02 差分 履歴 +136 ホップアップによる武器一覧 ディスラプター弾の項目を追加
- 14:582021年3月26日 (金) 14:58 差分 履歴 +62 新 ファイル:Attachments HopUps ディスラプター弾.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 12:042021年3月26日 (金) 12:04 差分 履歴 +883 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 ディスラプター弾のダメージ表を追加
- 12:042021年3月26日 (金) 12:04 差分 履歴 +903 RE-45オート/過去のダメージ表 ディスラプター弾のダメージ表を追加
- 11:102021年3月26日 (金) 11:10 差分 履歴 +6,359 テンプレート:DamageTables ディスラプター弾に対応
- 11:042021年3月26日 (金) 11:04 差分 履歴 +62 テンプレート:DamageTable ディスラプター弾に対応
- 11:032021年3月26日 (金) 11:03 差分 履歴 +789 モジュール:DamageTable ディスラプター弾に対応
- 10:522021年3月26日 (金) 10:52 差分 履歴 +1,550 モジュール:Apex/STKCalculator ディスラプター弾に対応
- 10:362021年3月26日 (金) 10:36 差分 履歴 +82 モジュール:Utility/Library 関数clampの追加
- 10:002021年3月26日 (金) 10:00 差分 履歴 0 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 一部のダメージ表のヘッド・レッグショット倍率が間違っていた問題の修正
- 09:282021年3月26日 (金) 09:28 差分 履歴 +100 モジュール:Stat/Shield 表記の変更
2021年3月25日 (木)
- 12:062021年3月25日 (木) 12:06 差分 履歴 +30 モジュール:Utility/ApexLibrary 呼び出す関数が間違っていた問題の修正位
- 12:042021年3月25日 (木) 12:04 差分 履歴 +897 モジュール:Utility/ApexLibrary ダメージ計算の関数を細かく分割
2021年3月24日 (水)
- 13:362021年3月24日 (水) 13:36 差分 履歴 +4 回復アイテム 一部の参照テンプレートが間違っている問題の修正
- 13:362021年3月24日 (水) 13:36 差分 履歴 +25 利用者:Mntone Survivalテンプレートの追加
- 13:362021年3月24日 (水) 13:36 差分 履歴 +20 回復アイテム/回復速度 参照テンプレートの変更
- 13:352021年3月24日 (水) 13:35 差分 履歴 +4 回復アイテム 参照テンプレートの変更
- 13:352021年3月24日 (水) 13:35 差分 履歴 +665 新 テンプレート:Survival ページの作成:「<includeonly>[[File:Survivals_{{{1}}}.png|{{{size|16}}}px|link={{{link|}}}|alt={{{1}}}|class=image-rarity image-rarity-rare image-rarity-size{{{size|16}}}]]</includeonly>…」 最新
- 13:342021年3月24日 (水) 13:34 差分 履歴 −416 テンプレート:Item カテゴリー変更による一部サンプルの削除 最新
- 13:332021年3月24日 (水) 13:33 差分 履歴 0 細 ファイル:Survivals ヒートシールド.png Mntone がページ「ファイル:Survival ヒートシールド.png」を「ファイル:Survivals ヒートシールド.png」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 複数形に変更 最新
- 13:332021年3月24日 (水) 13:33 差分 履歴 0 細 ファイル:Survivals モバイルリスポーンビーコン.png Mntone がページ「ファイル:Items モバイルリスポーンビーコン.png」を「ファイル:Survivals モバイルリスポーンビーコン.png」に、リダイレクトを残さずに移動しました: カテゴリー変更のため 最新
- 13:322021年3月24日 (水) 13:32 差分 履歴 0 細 ファイル:Survivals ヒートシールド.png Mntone がページ「ファイル:Items ヒートシールド.png」を「ファイル:Survival ヒートシールド.png」に、リダイレクトを残さずに移動しました: カテゴリー変更のため
- 12:532021年3月24日 (水) 12:53 差分 履歴 −18 回復アイテム/回復速度 カオスセオリーの回復速度表の時間表記のフォーマットを変更
- 12:522021年3月24日 (水) 12:52 差分 履歴 −12 回復アイテム 時間表記のフォーマットを変更
- 12:492021年3月24日 (水) 12:49 差分 履歴 +18 回復アイテム 「シールドバッテリー」表記が適切ところが「注射器」になっていた問題の修正
- 12:492021年3月24日 (水) 12:49 差分 履歴 +108 回復アイテム/回復速度 「シールドバッテリー」表記が適切ところが「注射器」になっていた問題の修正
- 12:462021年3月24日 (水) 12:46 差分 履歴 +53 MediaWiki:Sidebar 回復アイテムのリンクを追加
- 12:462021年3月24日 (水) 12:46 差分 履歴 +1,260 新 回復アイテム ページの作成:「== 回復速度 == ⭐︎ 最新版以前の回復速度 {| class="wikitable" ! rowspan="2" | アイテム名 ! colspan="3" | 回復…」
- 12:452021年3月24日 (水) 12:45 差分 履歴 +9,642 新 回復アイテム/回復速度 ページの作成:「== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/03/24 03:59 JST == イベント「カオスセオリー」開始からイベント「カオスセオリー」終了まで。 * {{Item|…」
2021年3月21日 (日)
- 13:362021年3月21日 (日) 13:36 差分 履歴 +28 モジュール:Apex/TTKCalculator ミニガン「シーラ」の場合改造ローダーが反映されていない不具合の修正
- 13:222021年3月21日 (日) 13:22 差分 履歴 +41 MediaWiki:Sidebar 射撃継続時間のリンクを追加
- 13:222021年3月21日 (日) 13:22 差分 履歴 +32 新 射撃継続時間 ページの作成:「{{#invoke:StatTable|byfiretime}}」
- 11:452021年3月21日 (日) 11:45 差分 履歴 +52 モジュール:MultipleStatTable ライブラリー読み込み忘れの修正
- 11:442021年3月21日 (日) 11:44 差分 履歴 −248 モジュール:MultipleStatTable 画像と名前リソースを同時に吐き出すライブラリーの使用
- 11:442021年3月21日 (日) 11:44 差分 履歴 +149 利用者:Mntone 画像と名称の複合生成ライブラリーの追加
- 11:382021年3月21日 (日) 11:38 差分 履歴 +1,673 新 モジュール:Utility/ImageWithName ページの作成:「local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:Utility/ImageWithName/configuration') local function buildClasses(opts) local classes if type(opts.classes) == 'string' th…」
- 11:262021年3月21日 (日) 11:26 差分 履歴 +109 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration レベル0のリソース不具合の修正
- 11:242021年3月21日 (日) 11:24 差分 履歴 +1,197 新 モジュール:Utility/ImageWithName/configuration ページの作成:「local configuration = { en = { ammo = { format = '%s <span class="text-ammo text-ammo-%s%s">%s</span>', }, level = { none = 'None', format = {…」
2021年3月19日 (金)
- 12:162021年3月19日 (金) 12:16 差分 履歴 +311 ミニガン「シーラ」/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加
- 12:122021年3月19日 (金) 12:12 差分 履歴 −6 モジュール:Stat/Shield tooltipのヘッドショット倍率計算式から中括弧の削除
- 12:112021年3月19日 (金) 12:11 差分 履歴 +21 モジュール:Stat/Shield tooltipのヘッドショット倍率計算式をより分かりやすく表記するように変更
- 12:072021年3月19日 (金) 12:07 差分 履歴 +60 モジュール:Stat/Shield tooltipのヘッドショット倍率計算式を展開前の式に変更
- 12:052021年3月19日 (金) 12:05 差分 履歴 +7 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリングの後に空白を追加
- 12:032021年3月19日 (金) 12:03 差分 履歴 +110 ウィングマン 最新の装填数をダメージ表に適用
- 12:002021年3月19日 (金) 12:00 差分 履歴 +1,011 ウィングマン/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加
- 11:592021年3月19日 (金) 11:59 差分 履歴 +1,023 P2020/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加
- 11:582021年3月19日 (金) 11:58 差分 履歴 +1,005 RE-45オート/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加
- 11:572021年3月19日 (金) 11:57 差分 履歴 +21 ピースキーパー/過去のダメージ表 完全一致メッセージを最新の過去データに付与していなかった問題の修正
- 11:572021年3月19日 (金) 11:57 差分 履歴 +935 ピースキーパー/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加