🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年3月16日 (火)
- 11:172021年3月16日 (火) 11:17 差分 履歴 +450 モジュール:Stat/Shield ガンシールドのtooltipラベルの追加
- 11:132021年3月16日 (火) 11:13 差分 履歴 +210 モジュール:DamageTable ガンシールド貫通状態の変更に対応
- 11:102021年3月16日 (火) 11:10 差分 履歴 +86 モジュール:Apex/STKCalculator calcShotCountのガンシールド貫通状態に変更に対応
- 11:062021年3月16日 (火) 11:06 差分 履歴 +1 モジュール:Apex/STKCalculator ガンシールド貫通のデフォルトパラメーターがfalseになっていた問題の修正
- 11:032021年3月16日 (火) 11:03 差分 履歴 +803 モジュール:Apex/STKCalculator ガンシールド貫通に対応(一部複合ダメージの不具合も修正済み)
2021年3月15日 (月)
- 00:072021年3月15日 (月) 00:07 差分 履歴 −1 モジュール:Apex/TTKCalculator セグメントリロードでマガジンがレベルで異なる場合の不具合を修正
- 00:062021年3月15日 (月) 00:06 差分 履歴 +244 モジュール:Stat/Weapon セグメントリロードのデータを追加
- 00:062021年3月15日 (月) 00:06 差分 履歴 +509 モジュール:Apex/TTKCalculator セグメントリロードに対応
2021年3月14日 (日)
- 23:592021年3月14日 (日) 23:59 差分 履歴 +3 モジュール:Apex/TTKCalculator リチェンバー時間を設定する関数の名前が間違っていた問題の修正
- 16:542021年3月14日 (日) 16:54 差分 履歴 +12 モジュール:WeaponInfobox 射撃レートの丸めの桁数を変更
- 16:442021年3月14日 (日) 16:44 差分 履歴 +92 モジュール:WeaponInfobox 計算による単発RPSの表示を桁数処理するように改善
- 16:362021年3月14日 (日) 16:36 差分 履歴 +147 モジュール:WeaponInfobox 一部のケースで単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するようになっていない問題の再修正
- 16:332021年3月14日 (日) 16:33 差分 履歴 +404 モジュール:WeaponInfobox 一部のケースで単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するようになっていない問題の修正
- 16:292021年3月14日 (日) 16:29 差分 履歴 +210 モジュール:WeaponInfobox 単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するように改善
- 14:042021年3月14日 (日) 14:04 差分 履歴 +471 モジュール:Apex/TTKCalculator 複数のリチャンバー時間に対応
- 11:122021年3月14日 (日) 11:12 差分 履歴 +53 モジュール:Stat/Weapon TomyPuty氏提供情報より時間関連のデータを修正 (Thanks to TomyPuty-san)
- 03:292021年3月14日 (日) 03:29 差分 履歴 +101 モジュール:Stat/Weapon 射撃レートをリチャンバー時間と分離
- 03:282021年3月14日 (日) 03:28 差分 履歴 +289 モジュール:Apex/TTKCalculator リチャンバー時間の変数に対応
- 02:332021年3月14日 (日) 02:33 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーの射撃レートを修正
2021年3月13日 (土)
- 14:082021年3月13日 (土) 14:08 差分 履歴 +214 新 MediaWiki:Sitenotice ガンシールドに関する注釈の追加
- 13:562021年3月13日 (土) 13:56 差分 履歴 0 モジュール:Apex/STKCalculator ペレット周りの部位パターン実装の不具合を修正
- 10:382021年3月13日 (土) 10:38 差分 履歴 +94 テンプレート:DamageTables デフォルトのプリセットを変更
- 10:352021年3月13日 (土) 10:35 差分 履歴 +2 テンプレート:DamageTable デフォルトのプリセットを変更
- 10:352021年3月13日 (土) 10:35 差分 履歴 +1,894 モジュール:Stat/Shield ジブラルタルのガンシールド貫通するかどうかの変数を追加
- 10:242021年3月13日 (土) 10:24 差分 履歴 +49 モジュール:Utility/Image/configuration ヒートシールドへの対応
- 10:242021年3月13日 (土) 10:24 差分 履歴 +163 テンプレート:Item ヒートシールドへの対応
- 10:232021年3月13日 (土) 10:23 差分 履歴 +56 新 ファイル:Survivals ヒートシールド.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:アイテム
2021年3月12日 (金)
- 14:232021年3月12日 (金) 14:23 差分 履歴 +454 メインページ カオスセオリーコレクションイベントの項目を追加
- 14:122021年3月12日 (金) 14:12 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ウィングマンのイベント「カオスセオリー」パッチの適用
- 14:112021年3月12日 (金) 14:11 差分 履歴 +6 モジュール:Stat/Weapon マスティフのイベント「カオスセオリー」パッチの適用
- 14:102021年3月12日 (金) 14:10 差分 履歴 −277 マスティフショットガン イベント「カオスセオリー」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 14:082021年3月12日 (金) 14:08 差分 履歴 +1,053 マスティフショットガン/過去のダメージ表 イベント「カオスセオリー」開始前までのデータを追加
2021年3月5日 (金)
- 23:442021年3月5日 (金) 23:44 差分 履歴 +525 マスティフショットガン/過去のダメージ表 6片ヒットのダメージ表を追加
- 23:332021年3月5日 (金) 23:33 差分 履歴 +134 マスティフショットガン 6片ヒットのダメージ表を追加
- 23:312021年3月5日 (金) 23:31 差分 履歴 0 テンプレート:DamageTables pelletmin, pelletmaxの初期値を変更
- 23:292021年3月5日 (金) 23:29 差分 履歴 0 テンプレート:DamageTable pelletmin, pelletmaxの初期値を変更
- 23:282021年3月5日 (金) 23:28 差分 履歴 +672 テンプレート:DamageTables pelletmaxの指定に対応
- 23:272021年3月5日 (金) 23:27 差分 履歴 +28 テンプレート:DamageTable pelletmaxの指定に対応
- 23:262021年3月5日 (金) 23:26 差分 履歴 +216 モジュール:DamageTable pelletmin, pelletmaxの指定に対応
- 23:242021年3月5日 (金) 23:24 差分 履歴 +28 テンプレート:DamageTable pelletminの指定に対応
- 23:242021年3月5日 (金) 23:24 差分 履歴 +672 テンプレート:DamageTables pelletminの指定に対応
- 23:202021年3月5日 (金) 23:20 差分 履歴 +168 テンプレート:DamageTables 2, 3番目のダメージ表に任意のペレット指定に対応
- 10:112021年3月5日 (金) 10:11 差分 履歴 +46 マスティフショットガン 以前のショットガンボルト装着時の射撃レートを追加
- 10:052021年3月5日 (金) 10:05 差分 履歴 +337 マスティフショットガン イベント「カオスセオリー」でのマスティフのダメージ表を追加
2021年3月4日 (木)
- 10:182021年3月4日 (木) 10:18 差分 履歴 +890 ミニガン「シーラ」/過去のダメージ表 スピンアップ時間を正しくなるように修正
2021年3月3日 (水)
- 18:062021年3月3日 (水) 18:06 差分 履歴 +867 新 ミニガン「シーラ」/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST == シーズン6開始から2020年9月4日まで。 * {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシ…」
- 11:442021年3月3日 (水) 11:44 差分 履歴 +247 メインページ ミニガン「シーラ」のリンクを追加
- 11:412021年3月3日 (水) 11:41 差分 履歴 −29 モジュール:WeaponInfobox 装填数の改造ローダーつき予備弾数表示のテーブルからlisttableのクラス指定を削除
- 11:392021年3月3日 (水) 11:39 差分 履歴 +228 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーが使えるかどうかのステータスを保持する変数名をislmgからisModdedLoaderAttachableに変更
- 11:352021年3月3日 (水) 11:35 差分 履歴 +426 新 ミニガン「シーラ」 ページの作成:「{{Infobox/Weapon}} 全員が使用できる銃架付きマシンガンを設置する。大量の装弾が可能だが、リロードに時間を要する(最大数: 3…」