🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2022年8月10日 (水)
- 13:382022年8月10日 (水) 13:38 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する全弾胴でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:382022年8月10日 (水) 13:38 差分 履歴 0 細 ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム Mntone がページ「ボディーシールドを装備したバックパック - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム」を「ボディーシールドを装備したノックダウンシールド - レベル4蘇生に対する頭1点、以後胴でのキルタイム」に、リダイレクトを残さずに移動しました: ハンテッド更新による変更 最新
- 13:322022年8月10日 (水) 13:32 差分 履歴 +196 モジュール:Stat/Weapon スカルピアサーライフリングのデータを追加
- 13:302022年8月10日 (水) 13:30 差分 履歴 +273 モジュール:WeaponInfobox 物資投下武器になったボセックコンパウンドボウの装弾数の表示に対応
- 13:262022年8月10日 (水) 13:26 差分 履歴 −2 メインページ スカルピアサーライフリングの詳細データを倍率表記に変更
- 13:242022年8月10日 (水) 13:24 差分 履歴 +49 モジュール:Stat/Weapon 新しい物資投下武器の予備弾薬データを追加
- 13:222022年8月10日 (水) 13:22 差分 履歴 +489 モジュール:Utility/Name/configuration 専用アローのリソースを追加
- 13:172022年8月10日 (水) 13:17 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Hopup ハンテッドの状態を反映 最新
- 13:152022年8月10日 (水) 13:15 差分 履歴 +1,058 30-30リピーター/過去のダメージ表 救世主までのダメージ表を追加 最新
- 13:102022年8月10日 (水) 13:10 差分 履歴 −133 30-30リピーター ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 13:052022年8月10日 (水) 13:05 差分 履歴 +206 ウィングマン ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 13:032022年8月10日 (水) 13:03 差分 履歴 +146 ロングボウDMR ダメージ表にスカルピアサーライフリングのダメージを追加 最新
- 12:592022年8月10日 (水) 12:59 差分 履歴 +486 モジュール:DamageTable 2次的なダメージ使用時にスカルピアサーライフリングを含めた表が生成できない不具合の修正 最新
- 12:252022年8月10日 (水) 12:25 差分 履歴 +47 モジュール:WeaponNavbox 武器が存在しない場合にエラーが出る不具合の修正 最新
- 12:182022年8月10日 (水) 12:18 差分 履歴 +19 モジュール:Stat/Weapon ハンテッドの弾薬の変更を反映
- 12:032022年8月10日 (水) 12:03 差分 履歴 −150 メインページ ハンテッドの更新履歴を修正
- 11:592022年8月10日 (水) 11:59 差分 履歴 +41 ランページLMG ハンテッドのダメージ表に更新
- 11:572022年8月10日 (水) 11:57 差分 履歴 +722 ランページLMG/過去のダメージ表 救世主までのダメージ表を追加 最新
- 11:222022年8月10日 (水) 11:22 差分 履歴 +169 G7スカウト ハンテッドのダメージ表に更新 最新
- 11:202022年8月10日 (水) 11:20 差分 履歴 +541 G7スカウト/過去のダメージ表 救世主までのダメージ表を追加 最新