🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

モジュール:Utility/Name/configuration

提供:Apex Data
< モジュール:Utility/Name
2021年3月3日 (水) 10:44時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (戦術・アルティメットのカテゴリーおよびミニガンの弾薬の追加)
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local configuration = {
	en = {
		category = {
			assault_rifle = 'Assault rifles',
			sub_machine_gun = 'Sub machine guns',
			light_machine_gun = 'Light machine guns',
			sniper = 'Sniper rifles',
			shotgun = 'Shotguns',
			pistol = 'Pistols',
			tactical = 'Tactical',
			ultimate = 'Ultimate',
		},
		ammo = {
			light = 'Light Rounds',
			heavy = 'Heavy Rounds',
			energy = 'Energy Ammo',
			sniper = 'Sniper Ammo',
			shotgun = 'Shotgun Shells',
			special_light = 'Special Light Rounds',
			special_heavy = 'Special Heavy Rounds',
			special_energy = 'Special Energy Ammo',
			special_sniper = 'Special Sniper Ammo',
			special_shotgun = 'Special Shotgun Shells',
			minigun = 'Minigun Ammo',
		},
		attachment = {
			extended_mag = {
				light = 'Extended Light Mag',
				heavy = 'Extended Heavy Mag',
				energy = 'Extended Energy Mag',
				sniper = 'Extended Sniper Mag',
			},
			shotgun_bolt = 'Shotgun Bolt',
		},
	},
	ja = {
		category = {
			assault_rifle = 'アサルトライフル',
			sub_machine_gun = 'サブマシンガン',
			light_machine_gun = 'ライトマシンガン',
			sniper = 'スナイパーライフル',
			shotgun = 'ショットガン',
			pistol = 'ピストル',
			tactical = '戦術',
			ultimate = 'アルティメット',
		},
		ammo = {
			light = 'ライトアモ',
			heavy = 'ヘビーアモ',
			energy = 'エネルギーアモ',
			sniper = 'スナイパーアモ',
			shotgun = 'ショットガンアモ',
			special_light = '専用ライトアモ',
			special_heavy = '専用ヘビーアモ',
			special_energy = '専用エネルギーアモ',
			special_sniper = '専用スナイパーアモ',
			special_shotgun = '専用ショットガンアモ',
			minigun = 'ミニガンアモ',
		},
		attachment = {
			extended_mag = {
				light = '拡張ライトマガジン',
				heavy = '拡張ヘビーマガジン',
				energy = '拡張エネルギーマガジン',
				sniper = '拡張スナイパーマガジン',
			},
			shotgun_bolt = 'ショットガンボルト',
		},
	},
}

return configuration