🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年9月15日 (水)
- 11:562021年9月15日 (水) 11:56 差分 履歴 +904 30-30リピーター/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:512021年9月15日 (水) 11:51 差分 履歴 −248 モザンビークショットガン イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:502021年9月15日 (水) 11:50 差分 履歴 +506 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 イベント「エボリューション」開始前までのデータを追加
- 11:442021年9月15日 (水) 11:44 差分 履歴 −201 EVA-8オート イベント「エボリューション」のみのダメージ表だけの掲載に変更
- 11:432021年9月15日 (水) 11:43 差分 履歴 +27 EVA-8オート/過去のダメージ表 最新の更新履歴の期間を変更
2021年9月13日 (月)
- 15:292021年9月13日 (月) 15:29 差分 履歴 +31 モジュール:Stat/Weapon ロングボウDMRのヘッドショット倍率の新形式が正しく設定されていなかった問題の修正
- 11:112021年9月13日 (月) 11:11 差分 履歴 −62 ボセックコンパウンドボウ ダメージ表に最小・最大確殺数を指定
- 11:082021年9月13日 (月) 11:08 差分 履歴 +32 モジュール:DamageTables 最小・最大確殺数指定に対応
- 11:072021年9月13日 (月) 11:07 差分 履歴 +281 モジュール:DamageTable 最小・最大確殺数指定に対応
- 10:562021年9月13日 (月) 10:56 差分 履歴 −10 モジュール:DamageTables 出力するHTMLの不要な改行の削除
- 10:512021年9月13日 (月) 10:51 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ 確定数の背景を揃えるためのhackを追加
- 10:442021年9月13日 (月) 10:44 差分 履歴 +8 ボセックコンパウンドボウ エボリューション・コレクションイベントのダメージ表の階層を変更
- 10:432021年9月13日 (月) 10:43 差分 履歴 +266 モジュール:DamageTables 階層変更機能を実装
- 10:022021年9月13日 (月) 10:02 差分 履歴 −287 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率が1のケースの特殊なリソース表示に対応
- 10:012021年9月13日 (月) 10:01 差分 履歴 +56 モジュール:DamageTable/configuration 頭・胴混合リソースの追加
- 09:382021年9月13日 (月) 09:38 差分 履歴 +35 モジュール:DamageTable/configuration 全ての部位に対するリソースの追加
- 09:292021年9月13日 (月) 09:29 差分 履歴 +42 モジュール:DamageTable/configuration ダメージ表示の最適化
2021年9月12日 (日)
- 12:592021年9月12日 (日) 12:59 差分 履歴 +18 モジュール:DamageTable 胴体の確定数の計算がおかしなことになる不具合の修正
- 12:552021年9月12日 (日) 12:55 差分 履歴 +15 モジュール:DamageTable 一部の表示形態で位置がずれる問題の修正
- 12:522021年9月12日 (日) 12:52 差分 履歴 +9,905 モジュール:DamageTable ヘッドショット倍率を結合可能なように改善
- 10:312021年9月12日 (日) 10:31 差分 履歴 +143 モジュール:WeaponInfobox/DPS 近距離ダメージと超遠距離ダメージが等しい場合のヘッドショット有効射程の判定を追加
- 10:162021年9月12日 (日) 10:16 差分 履歴 +28 利用者:Mntone 上下配置のリンクを追加
- 10:152021年9月12日 (日) 10:15 差分 履歴 +708 新 テンプレート:Overunserset ページの作成:「<span style="display:inline-block;position:relative;top:-.2ex;vertical-align:middle;text-align:center"><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 .…」 最新
- 09:422021年9月12日 (日) 09:42 差分 履歴 +52 利用者:Mntone 上付き・下付き文字のリンクを追加
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +253 新 テンプレート:Subscript ページの作成:「<sub>{{{1}}}</sub><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を下付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:412021年9月12日 (日) 09:41 差分 履歴 +265 新 テンプレート:Superscript ページの作成:「<sup>{{{1}}}</sup><noinclude> == ドキュメント == 第1引数で指定された文字列を上付きテキストで表示するテンプレート。 === 使用例 ==…」 最新
- 09:382021年9月12日 (日) 09:38 差分 履歴 −39 テンプレート:Overset 基礎の文字列となる部分の行の高さを指定するように変更 最新
- 09:082021年9月12日 (日) 09:08 差分 履歴 −50 テンプレート:Underset 出力タグの最適化 最新
- 09:052021年9月12日 (日) 09:05 差分 履歴 −21 テンプレート:Overset 出力タグの最適化
- 01:212021年9月12日 (日) 01:21 差分 履歴 +2,492 ボセックコンパウンドボウ 更新履歴の追加
- 01:182021年9月12日 (日) 01:18 差分 履歴 +58 テンプレート:AmmoC アローに対応 最新
2021年9月11日 (土)
- 21:442021年9月11日 (土) 21:44 差分 履歴 +42 ホップアップによる武器一覧 クイックドローホルスターの効果量表記を修正
- 20:322021年9月11日 (土) 20:32 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアのダメージが19ダメージになっていなかった問題の修正
- 20:312021年9月11日 (土) 20:31 差分 履歴 +87 モジュール:Stat/Weapon M600スピットファイアの新形式のダメージデータが入っていなかった問題の修正
- 20:292021年9月11日 (土) 20:29 差分 履歴 +463 モジュール:WeaponInfobox/DPS ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーのDPS表示が立ち上がり時間を考慮していないものになっていた不具合を修正
- 20:232021年9月11日 (土) 20:23 差分 履歴 +453 モジュール:WeaponInfobox/DPS ヘムロックバーストARのaltfireのDPS表示に対応
- 20:182021年9月11日 (土) 20:18 差分 履歴 +73 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのためのAltfireモードリソースを追加
- 20:052021年9月11日 (土) 20:05 差分 履歴 +82 モジュール:WeaponInfobox/DPS チャージ周りのローカライズに対応
- 20:042021年9月11日 (土) 20:04 差分 履歴 +44 モジュール:WeaponInfobox/configuration 英語表記のチャージ回数の序数の一部を上付き文字に変更
- 20:022021年9月11日 (土) 20:02 差分 履歴 +172 モジュール:Utility/Library 関数getQuantityStringをmw.loadDataによって読み込まれたテーブルでも正しく対応できるようなhackを追加 最新
- 19:432021年9月11日 (土) 19:43 差分 履歴 +503 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPSのチャージに関するリソースの追加
- 16:572021年9月11日 (土) 16:57 差分 履歴 +3,998 モジュール:WeaponInfobox/DPS DPS表示のリファクタリング
- 16:562021年9月11日 (土) 16:56 差分 履歴 +68 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウの場合のDPS表を表示しないように変更(新実装でのDPS表示を行うのに必要なパラメーターが整備されておらず、誤った値を表示するため)
- 16:372021年9月11日 (土) 16:37 差分 履歴 +28 モジュール:Stat/Weapon 一部の新形式のレッグショット倍率のデータを修正
- 15:482021年9月11日 (土) 15:48 差分 履歴 +109 モジュール:Stat/Weapon センチネルの増幅モードに新形式のデータを追加
- 14:502021年9月11日 (土) 14:50 差分 履歴 +58 モジュール:Stat/Weapon 30-30リピーターの追加ダメージ倍率のデータを追加
- 13:062021年9月11日 (土) 13:06 差分 履歴 +114 モジュール:WeaponInfobox/configuration DPS用の単一の表示のフォーマットを追加
2021年9月10日 (金)
- 22:052021年9月10日 (金) 22:05 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerSecond ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +17 細 モジュール:StatTable/Damage ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正
- 22:042021年9月10日 (金) 22:04 差分 履歴 +5 細 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ハンマーポイント弾の新形式の不具合を修正