🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年5月13日 (木)
- 22:442021年5月13日 (木) 22:44 差分 履歴 +32 モジュール:WeaponInfobox カテゴリーに出力するヘッドショット倍率をフルチャージ時のデータがあればそちらを採用するように変更
- 20:562021年5月13日 (木) 20:56 差分 履歴 0 メインページ 更新履歴の修正
- 20:542021年5月13日 (木) 20:54 差分 履歴 −28 MediaWiki:Common.css 不要なスタイルの削除
- 18:562021年5月13日 (木) 18:56 差分 履歴 +24 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのデータの修正 タグ: 取り消し
- 18:532021年5月13日 (木) 18:53 差分 履歴 −54 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウの不要データを削除
- 18:472021年5月13日 (木) 18:47 差分 履歴 +913 モジュール:WeaponInfobox シャッターキャップのダメージ表示に対応
- 18:382021年5月13日 (木) 18:38 差分 履歴 +262 モジュール:Stat/Weapon 新しいアンビルレシーバーのデータ構造に対応
- 18:282021年5月13日 (木) 18:28 差分 履歴 +70 モジュール:WeaponInfobox/configuration ペレット数単位とフォーマットの分離
- 18:062021年5月13日 (木) 18:06 差分 履歴 +3 モジュール:Utility/Prototypes typeが'table'の場合正しく関数が呼び出されない問題の修正 最新
- 18:062021年5月13日 (木) 18:06 差分 履歴 0 モジュール:Utility/Prototypes typeが'table'の場合正しく処理されていない問題の修正
- 17:402021年5月13日 (木) 17:40 差分 履歴 +445 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのinboxスタイルを定義
- 11:192021年5月13日 (木) 11:19 差分 履歴 +32 モジュール:DamageTables lowprofile, fortifiedの変数が指定された場合にエラーが出る不具合の修正
- 11:152021年5月13日 (木) 11:15 差分 履歴 −3,356 モジュール:DamageTables 表の構成形式の変更
- 10:212021年5月13日 (木) 10:21 差分 履歴 +44 ボセックコンパウンドボウ 5月12日パッチデータ確認済みのため完全一致メッセージの掲載
- 10:212021年5月13日 (木) 10:21 差分 履歴 +44 M600スピットファイア 5月12日パッチデータ確認済みのため完全一致メッセージの掲載
2021年5月12日 (水)
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 ピースキーパー/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 RE-45オート/過去のダメージ表 更新履歴
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 ロングボウDMR/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:012021年5月12日 (水) 21:01 差分 履歴 0 トリプルテイク/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:002021年5月12日 (水) 21:00 差分 履歴 0 ウィングマン/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:002021年5月12日 (水) 21:00 差分 履歴 0 R-99 SMG/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 21:002021年5月12日 (水) 21:00 差分 履歴 0 マスティフショットガン/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 20:592021年5月12日 (水) 20:59 差分 履歴 0 M600スピットファイア/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 20:592021年5月12日 (水) 20:59 差分 履歴 0 チャージライフル/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 20:592021年5月12日 (水) 20:59 差分 履歴 0 P2020/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 20:592021年5月12日 (水) 20:59 差分 履歴 0 ハボックライフル/過去のダメージ表 更新履歴の変更
- 20:582021年5月12日 (水) 20:58 差分 履歴 0 M600スピットファイア 更新履歴の変更
- 20:582021年5月12日 (水) 20:58 差分 履歴 0 モザンビークショットガン 更新履歴の変更
- 20:582021年5月12日 (水) 20:58 差分 履歴 −9 メインページ 更新履歴の更新
- 20:562021年5月12日 (水) 20:56 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox/configuration Magazineの日本語ローカライズを装弾数に変更
- 11:362021年5月12日 (水) 11:36 差分 履歴 +4 ボセックコンパウンドボウ 更新履歴の更新
- 11:352021年5月12日 (水) 11:35 差分 履歴 +889 メインページ 5月12日パッチデータの更新履歴を追加
- 11:262021年5月12日 (水) 11:26 差分 履歴 +41 利用者:Mntone 弾薬データ Module:Stat/Ammo の追加
- 11:262021年5月12日 (水) 11:26 差分 履歴 +266 新 モジュール:Stat/Ammo ページの作成:「return { light = { stack = 20, slot = 60, }, heavy = { stack = 20, slot = 60, }, energy = { stack = 20, slot = 60, }, sniper = { stack = 12, slot =…」 最新
- 11:222021年5月12日 (水) 11:22 差分 履歴 +333 ボセックコンパウンドボウ 更新内容の追加
- 11:182021年5月12日 (水) 11:18 差分 履歴 +87 ボセックコンパウンドボウ 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 11:172021年5月12日 (水) 11:17 差分 履歴 +105 ボセックコンパウンドボウ 5月12日パッチデータを適用
- 11:152021年5月12日 (水) 11:15 差分 履歴 +950 新 ボセックコンパウンドボウ/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2021/05/05 02:00 JST 〜 2021/05/12 06:59 JST == 英雄の軌跡開始から2021年5月12日まで。 {{MatchDataMessage}} {{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|hea…」
- 11:132021年5月12日 (水) 11:13 差分 履歴 0 モジュール:DamageTables ダメージ表の上限を5から8に変更
- 11:052021年5月12日 (水) 11:05 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon 5月12日パッチデータを適用
- 11:032021年5月12日 (水) 11:03 差分 履歴 +123 M600スピットファイア 5月12日パッチデータを適用
- 11:032021年5月12日 (水) 11:03 差分 履歴 −8 M600スピットファイア/過去のダメージ表 最新の1つ前のパッチの期間表記を変更
2021年5月11日 (火)
- 20:362021年5月11日 (火) 20:36 差分 履歴 −5 モジュール:DamageTables リロード時間の短縮率の初期値を変更
- 20:332021年5月11日 (火) 20:33 差分 履歴 −34 トリプルテイク リロード時間の修正
- 20:332021年5月11日 (火) 20:33 差分 履歴 +6 メインページ パッチノートのリンク先を日本語ページに変更
- 20:322021年5月11日 (火) 20:32 差分 履歴 +20 トリプルテイク 最初の表にキャプションを追加
- 20:312021年5月11日 (火) 20:31 差分 履歴 +200 トリプルテイク/過去のダメージ表 最初の表にキャプションを追加
- 20:312021年5月11日 (火) 20:31 差分 履歴 −30 トリプルテイク 拡張マガジンの設定が間違っていた問題の修正