🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年5月9日 (日)
- 17:442021年5月9日 (日) 17:44 差分 履歴 +630 新 利用者:Mntone/Sandbox/Bocek Compound Bow ページの作成:「{{Infobox/Weapon|ボセックコンパウンドボウ}} Hold fire to increase power. == Damage profile == {{DamageTables|damagemin=25|damagemax=70|headmax=1.75|legmin=0.…」
- 14:352021年5月9日 (日) 14:35 差分 履歴 +406 MediaWiki:Common.css テーブル内で縦向き方向に文字を配置するスタイルを追加
- 14:212021年5月9日 (日) 14:21 差分 履歴 +518 モジュール:DamageTable 一部リソースのローカライズに対応
- 14:132021年5月9日 (日) 14:13 差分 履歴 −24 モジュール:DamageTable/configuration targets.headが重複定義していた問題の修正
- 14:092021年5月9日 (日) 14:09 差分 履歴 +6 モジュール:DamageTable/configuration 一部リソース名の変更
- 14:062021年5月9日 (日) 14:06 差分 履歴 +73 モジュール:DamageTable/configuration targets.headリソースを単体とフォーマット用に分割
- 14:022021年5月9日 (日) 14:02 差分 履歴 +3,125 新 モジュール:DamageTable/configuration ページの作成:「local configuration = { en = { damages = { caption = 'Damage', basic = '%d', disruptor = '%s<small> → %s</small>', hammerpoint = '<small>%s → </small>%…」
- 11:362021年5月9日 (日) 11:36 差分 履歴 +763 モジュール:WeaponInfobox ショットガンボルトによるリチャンバー時間の変動を考慮した発射レートの表示に対応
- 11:292021年5月9日 (日) 11:29 差分 履歴 −51 モジュール:Utility/Library Mntone (トーク) による版 2114 を取り消し タグ: 取り消し
- 11:272021年5月9日 (日) 11:27 差分 履歴 +123 利用者:Mntone モジュール Module:Utility/Prototypes を追加
- 11:262021年5月9日 (日) 11:26 差分 履歴 +45 新 モジュール・トーク:Utility/Prototypes/testcases ページの作成:「{{#invoke:Utility/Prototypes/testcases|main}}」 最新
- 11:262021年5月9日 (日) 11:26 差分 履歴 +1,014 新 モジュール:Utility/Prototypes/testcases ページの作成:「local p = {} local proto = require('Module:Utility/Prototypes') function p.main() local pointProto = { x = proto.Integer, y = proto.NumberRange(0, 9), } local da…」 最新
- 11:142021年5月9日 (日) 11:14 差分 履歴 +1,115 新 モジュール:Utility/Prototypes ページの作成:「local proto = {} -- Define types local types = { Table = 'table', Boolean = 'boolean', Number = 'number', String = 'string', } -- Simple types function proto.Bool…」
- 10:312021年5月9日 (日) 10:31 差分 履歴 +51 モジュール:Utility/Library 関数isTableの追加
- 10:252021年5月9日 (日) 10:25 差分 履歴 +33 モジュール:WeaponInfobox 可変射撃レートでターボチャージャーが有効なときリスト形式に変更するように変更
- 10:242021年5月9日 (日) 10:24 差分 履歴 −62 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのlisttableの左マイナス余白削除
- 10:222021年5月9日 (日) 10:22 差分 履歴 +1,868 モジュール:WeaponInfobox 可変発射レートに対応
- 01:122021年5月9日 (日) 01:12 差分 履歴 +30 モジュール:Utility/ApexLibrary 小数点ダメージを入力しても算出結果が整数で出るように改善
- 00:422021年5月9日 (日) 00:42 差分 履歴 +4 モジュール:DamageTable 垂直結合セルの線を消すスタイル定義の削除
2021年5月8日 (土)
- 23:052021年5月8日 (土) 23:05 差分 履歴 +746 モジュール:DamageTable 一部の結合方式の実装を変更
- 22:092021年5月8日 (土) 22:09 差分 履歴 +79 モジュール:WeaponNavbox 弾薬一覧の弾薬名に色を付与
- 21:572021年5月8日 (土) 21:57 差分 履歴 +168 モジュール:WeaponInfobox ボセックコンパウンドボウの最大溜めのヘッドショット倍率に対応
- 21:482021年5月8日 (土) 21:48 差分 履歴 +84 モジュール:WeaponInfobox ヘッド・レッグショット倍率をダメージ表記と同じセルに入れるように変更
- 21:402021年5月8日 (土) 21:40 差分 履歴 +12 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのlisttableの左空白削除を単一要素時のみ反映するように変更
- 16:132021年5月8日 (土) 16:13 差分 履歴 −35 トリプルテイク 引数の整理
- 16:122021年5月8日 (土) 16:12 差分 履歴 −220 トリプルテイク/過去のダメージ表 引数の整理
- 16:092021年5月8日 (土) 16:09 差分 履歴 +22 MediaWiki:Common.js tooltipが画面外左側に配置されることがある不具合の修正
- 15:572021年5月8日 (土) 15:57 差分 履歴 +216 モジュール:DamageTables 増幅バリケードの表示を行わないとき貫通ダメージ表を同一行に表示するように改善
- 15:522021年5月8日 (土) 15:52 差分 履歴 +118 ロングボウDMR 更新内容に補足を追加
- 15:522021年5月8日 (土) 15:52 差分 履歴 +118 ウィングマン 更新内容に補足を追加
- 15:512021年5月8日 (土) 15:51 差分 履歴 −123 ウィングマン/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:502021年5月8日 (土) 15:50 差分 履歴 −75 P2020/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:502021年5月8日 (土) 15:50 差分 履歴 −111 RE-45オート/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:492021年5月8日 (土) 15:49 差分 履歴 −11 マスティフショットガン 一部の引数を統合
- 15:482021年5月8日 (土) 15:48 差分 履歴 −99 ピースキーパー/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:472021年5月8日 (土) 15:47 差分 履歴 −99 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:462021年5月8日 (土) 15:46 差分 履歴 −285 マスティフショットガン/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:412021年5月8日 (土) 15:41 差分 履歴 −63 EVA-8オート/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:412021年5月8日 (土) 15:41 差分 履歴 −36 センチネル/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:402021年5月8日 (土) 15:40 差分 履歴 −112 クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:392021年5月8日 (土) 15:39 差分 履歴 −148 ロングボウDMR/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:382021年5月8日 (土) 15:38 差分 履歴 −48 チャージライフル/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:372021年5月8日 (土) 15:37 差分 履歴 −112 トリプルテイク/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:342021年5月8日 (土) 15:34 差分 履歴 −99 G7スカウト/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:342021年5月8日 (土) 15:34 差分 履歴 −75 M600スピットファイア/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:332021年5月8日 (土) 15:33 差分 履歴 −60 L-スターEMG/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:332021年5月8日 (土) 15:33 差分 履歴 −75 ディヴォーションLMG/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:322021年5月8日 (土) 15:32 差分 履歴 −99 R-99 SMG/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:312021年5月8日 (土) 15:31 差分 履歴 −87 プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更
- 15:302021年5月8日 (土) 15:30 差分 履歴 −111 オルタネーターSMG/過去のダメージ表 一部の変数をプリセットベースに変更