🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年2月4日 (木)
- 22:192021年2月4日 (木) 22:19 差分 履歴 +88 モジュール:DamageTable ガンシールドの耐久値の指定に対応
- 20:112021年2月4日 (木) 20:11 差分 履歴 −34 MediaWiki:Common.css group-containerの配置を横に収まりきらないときに改行するように変更
- 17:032021年2月4日 (木) 17:03 差分 履歴 +87 ピースキーパー 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 17:032021年2月4日 (木) 17:03 差分 履歴 +748 新 ピースキーパー/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/11/23 06:30 JST == シーズン2開始から2019年11月23日まで。 * パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カット…」
- 16:292021年2月4日 (木) 16:29 差分 履歴 +87 モザンビークショットガン 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 16:292021年2月4日 (木) 16:29 差分 履歴 +419 新 モザンビークショットガン/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST == 1.1.1開始からシーズン1終了まで。 パッシブ「鉄壁」の追加。 {{DamageTables|damage=15|pellet=3|…」
- 16:252021年2月4日 (木) 16:25 差分 履歴 +87 EVA-8オート 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 16:252021年2月4日 (木) 16:25 差分 履歴 +435 新 EVA-8オート/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST == 1.1.1開始からシーズン1終了まで。 パッシブ「鉄壁」の追加。 {{DamageTables|damage=7|pellet=9|h…」
- 16:092021年2月4日 (木) 16:09 差分 履歴 +12 ロングボウDMR/過去のダメージ表 シーズン3開始からシーズン4終了までのダメージ表に増幅バリケードの表が存在する問題の修正
- 16:022021年2月4日 (木) 16:02 差分 履歴 +87 ウィングマン 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 16:002021年2月4日 (木) 16:00 差分 履歴 +1,891 新 ウィングマン/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/11/06 04:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST == 3.1開始からシーズン4終了まで。 ヘッドショット倍率が2.15から2.1に。 {{DamageTables|damage=4…」
- 15:412021年2月4日 (木) 15:41 差分 履歴 +87 P2020 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 15:402021年2月4日 (木) 15:40 差分 履歴 0 クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表 テキストの体裁を他と同じになるように変更
- 15:392021年2月4日 (木) 15:39 差分 履歴 +738 新 P2020/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST == シーズン2開始からシーズン6終了まで。 * 基礎ダメージが12から13に * パッシブ「鉄壁」…」
- 15:312021年2月4日 (木) 15:31 差分 履歴 +87 RE-45オート 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 15:312021年2月4日 (木) 15:31 差分 履歴 +697 新 RE-45オート/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST == シーズン2開始からシーズン4終了まで。 * パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カッ…」
- 15:182021年2月4日 (木) 15:18 差分 履歴 +87 センチネル 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 15:182021年2月4日 (木) 15:18 差分 履歴 +224 新 センチネル/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST == シーズン4開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。 {{DamageTables|damage=6…」
- 15:052021年2月4日 (木) 15:05 差分 履歴 +6 センチネル 「妨害者」がディスラプターモードのことを意味するものだったため「増幅モード」に再度変更
- 15:042021年2月4日 (木) 15:04 差分 履歴 −2 センチネル チャージした状態の射撃をゲーム内用語の「妨害者」に変更
- 15:012021年2月4日 (木) 15:01 差分 履歴 +87 トリプルテイク 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 15:012021年2月4日 (木) 15:01 差分 履歴 +453 新 トリプルテイク/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST == 1.1.1開始からシーズン1終了まで。 * レッグショット倍率が0.75から0.9に。 * パッシブ「…」
- 14:562021年2月4日 (木) 14:56 差分 履歴 +87 クレーバー.50スナイパー 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 14:552021年2月4日 (木) 14:55 差分 履歴 +849 新 クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST == シーズン2開始からイベント「古の理」開始前まで。 * 基礎ダメージを125から145に * ヘ…」
- 14:532021年2月4日 (木) 14:53 差分 履歴 +12 G7スカウト/過去のダメージ表 シーズン3開始からイベント「古の理」開始前までのダメージ表に増幅バリケードの表が存在する問題の修正
- 14:382021年2月4日 (木) 14:38 差分 履歴 +87 ロングボウDMR 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 14:372021年2月4日 (木) 14:37 差分 履歴 +1,337 新 ロングボウDMR/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/10/02 03:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST == シーズン3開始からシーズン4終了まで。 {{Hopup|スカルピアサーライフリング}} スカルピ…」
- 14:342021年2月4日 (木) 14:34 差分 履歴 +100 モジュール:DamageTable スカルピアサーライフリングのレアリティーの変更に対応
- 14:332021年2月4日 (木) 14:33 差分 履歴 +1,296 テンプレート:DamageTables スカルピアサーライフリングのレアリティーの変更に対応
- 14:312021年2月4日 (木) 14:31 差分 履歴 +54 テンプレート:DamageTable スカルピアサーライフリングのレアリティーの変更に対応
- 14:182021年2月4日 (木) 14:18 差分 履歴 +87 L-スターEMG 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 14:172021年2月4日 (木) 14:17 差分 履歴 +368 新 L-スターEMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/10/02 03:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST == シーズン3開始からシーズン3終了まで。 基礎ダメージが21から19に。 {{DamageTables|damage=19|…」
- 13:492021年2月4日 (木) 13:49 差分 履歴 +87 ディヴォーションLMG 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 13:482021年2月4日 (木) 13:48 差分 履歴 +667 新 ディヴォーションLMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/08/21 02:59 JST == シーズン2開始からシーズン6開始直後まで。 * パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%…」
- 11:542021年2月4日 (木) 11:54 差分 履歴 +87 G7スカウト 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 11:542021年2月4日 (木) 11:54 差分 履歴 +887 新 G7スカウト/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/10/02 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST == シーズン3開始からイベント「古の理」開始前まで。 基礎ダメージが30から34に。 {{Damage…」
- 11:532021年2月4日 (木) 11:53 差分 履歴 −8 モジュール:DamageTable ガンシールドデータを0.85決め打ちから1未満で生成するように変更
- 11:482021年2月4日 (木) 11:48 差分 履歴 0 ヘムロックバーストAR/過去のダメージ表 日付の修正
- 11:442021年2月4日 (木) 11:44 差分 履歴 +87 R-99 SMG 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 11:442021年2月4日 (木) 11:44 差分 履歴 +1,102 新 R-99 SMG/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/11/05 12:59 JST == シーズン6開始からシーズン6終了まで。 ケアパッケージ化に伴い基礎ダメージが11から1…」
- 11:362021年2月4日 (木) 11:36 差分 履歴 0 プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表 日付の修正
- 11:282021年2月4日 (木) 11:28 差分 履歴 +87 プラウラーバーストPDW 過去のダメージ表へのリンクを追加
- 11:282021年2月4日 (木) 11:28 差分 履歴 +693 新 プラウラーバーストPDW/過去のダメージ表 ページの作成:「== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 03:59 JST == シーズン2開始からシーズン3終了まで。 * パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カッ…」
- 11:272021年2月4日 (木) 11:27 差分 履歴 +456 テンプレート:DamageTables 赤ボディーシールドの無効化のデフォルト値を変更
- 11:272021年2月4日 (木) 11:27 差分 履歴 +19 テンプレート:DamageTable 赤ボディーシールドの無効化のデフォルト値を変更
- 11:232021年2月4日 (木) 11:23 差分 履歴 +936 テンプレート:DamageTables 赤ボディーシールドの無効化を実装
- 11:212021年2月4日 (木) 11:21 差分 履歴 +39 テンプレート:DamageTable 赤ボディーシールドの無効化を実装
- 11:092021年2月4日 (木) 11:09 差分 履歴 +20 テンプレート:DamageTable 単一で利用するときのために最小・最大倍率に任意の倍率が指定されているケースに対処
- 11:082021年2月4日 (木) 11:08 差分 履歴 −6 テンプレート:DamageTable 単一で利用するときのために最小・最大倍率をデフォルトで1に固定するように変更
- 11:052021年2月4日 (木) 11:05 差分 履歴 +1,368 テンプレート:DamageTables 最小・最大倍率の指定に対応