🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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- local configuration = { return configuration10キロバイト (1,241 語) - 2021年9月18日 (土) 09:32
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- * [[Module:Utility/Image]], [[Module:Utility/Image/configuration|/configuration]] - 画像タグ生成ライブラリー * [[Module:Utility/Name]], [[Module:Utility/Name/configuration|/configuration]] - 名称のローカライズライブラリー5キロバイト (373 語) - 2022年8月9日 (火) 11:48
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration') local node, newcell = require('Module:WeaponInfobox/Firerate').renderFirerate(stat, lang)28キロバイト (3,496 語) - 2022年8月13日 (土) 12:12
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')13キロバイト (1,614 語) - 2022年8月13日 (土) 12:07
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')17キロバイト (1,978 語) - 2022年5月23日 (月) 13:03
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')25キロバイト (3,116 語) - 2022年5月23日 (月) 13:14
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')30キロバイト (3,486 語) - 2022年5月19日 (木) 12:45