🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年1月29日 (金)
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 +1,104 モジュール:WeaponInfobox 改造ローダーの装填数に対応
- 17:122021年1月29日 (金) 17:12 差分 履歴 0 モジュール:Stat/Weapon ディヴォーションの装填数データを修正
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 0 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png Mntone が ファイル:Attachments HopUps 改造ローダー.png の新しいバージョンを アップロードしました
- 17:052021年1月29日 (金) 17:05 差分 履歴 +103 テンプレート:Hopup 改造ローダーのレアリティーに対応
- 16:592021年1月29日 (金) 16:59 差分 履歴 +62 新 ファイル:Abilities Passive 改造ローダー.png == 概要 == {{RespawnImage}} Category:ホップアップ
- 14:392021年1月29日 (金) 14:39 差分 履歴 +162 MediaWiki:Common.css 数字テーブル用のスタイルを改善
- 12:132021年1月29日 (金) 12:13 差分 履歴 −84 モジュール:DamageTable 脚出力の統合
- 11:522021年1月29日 (金) 11:52 差分 履歴 +93 MediaWiki:Common.css 画像の長押しを不可能にする
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 −427 モジュール:WeaponInfobox 段階的表記にformatterを使用するように変更
- 11:402021年1月29日 (金) 11:40 差分 履歴 +370 モジュール:Utility/Formatter format関数のfooterがnilのケースに対処
- 11:342021年1月29日 (金) 11:34 差分 履歴 +1,164 モジュール:Utility/Formatter フォーマット用の関数を追加
- 11:162021年1月29日 (金) 11:16 差分 履歴 −17 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのulスタイルを調整
- 11:152021年1月29日 (金) 11:15 差分 履歴 −21 モジュール:WeaponInfobox ダメージコードのリファクタリング
- 11:142021年1月29日 (金) 11:14 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:132021年1月29日 (金) 11:13 差分 履歴 +60 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングの矢印前後の空白が正しく反映されない不具合の修正
- 11:122021年1月29日 (金) 11:12 差分 履歴 0 モジュール:WeaponInfobox おかしなテーブルが生成される不具合の修正
- 11:112021年1月29日 (金) 11:11 差分 履歴 +18 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのケースの矢印の左右にスペースを追加
- 11:092021年1月29日 (金) 11:09 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 武器用デザインのtableを調整
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 +16 モジュール:WeaponInfobox スカルピアサーライフリングのアイコンサイズを変更
- 11:082021年1月29日 (金) 11:08 差分 履歴 −4 MediaWiki:Common.css 高密度テーブルスタイルの修正