🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox/configuration」の変更履歴
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最新
|
最古
) (
以後の20件
|
以前の20件
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
2021年8月14日 (土)
最新
前
12:02
2021年8月14日 (土) 12:02
Mntone
トーク
投稿記録
8,585バイト
+381
拡散回復のリソースを追加
2021年8月13日 (金)
最新
前
21:26
2021年8月13日 (金) 21:26
Mntone
トーク
投稿記録
8,204バイト
+178
ADS時の移動速度のリソースを追加
最新
前
12:38
2021年8月13日 (金) 12:38
Mntone
トーク
投稿記録
8,026バイト
+249
初回の武器を構える時間のリソースを追加
最新
前
11:51
2021年8月13日 (金) 11:51
Mntone
トーク
投稿記録
7,777バイト
+346
Raise, Lowerのためのリソースを追加
最新
前
11:20
2021年8月13日 (金) 11:20
Mntone
トーク
投稿記録
7,431バイト
−15
ズーム関連のリソースを変更
2021年8月12日 (木)
最新
前
20:44
2021年8月12日 (木) 20:44
Mntone
トーク
投稿記録
7,446バイト
+12
99%射撃したときの冷却時間表示を追加
最新
前
20:43
2021年8月12日 (木) 20:43
Mntone
トーク
投稿記録
7,434バイト
−16
冷却時間の表示形式変更による設定値の変更
最新
前
20:38
2021年8月12日 (木) 20:38
Mntone
トーク
投稿記録
細
7,450バイト
0
冷却時間のレート設定の変更
最新
前
20:32
2021年8月12日 (木) 20:32
Mntone
トーク
投稿記録
細
7,450バイト
−3
overheatの表現を修正
最新
前
20:29
2021年8月12日 (木) 20:29
Mntone
トーク
投稿記録
7,453バイト
+539
冷却時間のリソースを追加
最新
前
13:12
2021年8月12日 (木) 13:12
Mntone
トーク
投稿記録
6,914バイト
0
Apex Data内で表現統一のため
2021年8月11日 (水)
最新
前
07:52
2021年8月11日 (水) 07:52
Mntone
トーク
投稿記録
6,914バイト
0
日本語の装填数の単位を変更
2021年8月9日 (月)
最新
前
00:51
2021年8月9日 (月) 00:51
Mntone
トーク
投稿記録
6,914バイト
+250
1弾のみリロードする項目の設定を追加
2021年8月7日 (土)
最新
前
12:56
2021年8月7日 (土) 12:56
Mntone
トーク
投稿記録
6,664バイト
0
Deploy, Holsterの単位をローカライズしていない問題の修正
最新
前
12:46
2021年8月7日 (土) 12:46
Mntone
トーク
投稿記録
6,664バイト
+182
Deploy, Holsterのリソースを追加
2021年8月6日 (金)
最新
前
14:48
2021年8月6日 (金) 14:48
Mntone
トーク
投稿記録
6,482バイト
−18
時間用のリソースの項目名を変更
最新
前
11:00
2021年8月6日 (金) 11:00
Mntone
トーク
投稿記録
6,500バイト
+12
時間用のリソースのフォーマットを小数点以下2桁から3桁に変更
最新
前
10:59
2021年8月6日 (金) 10:59
Mntone
トーク
投稿記録
6,488バイト
−446
リロード用のリソースを削除
2021年8月5日 (木)
最新
前
18:29
2021年8月5日 (木) 18:29
Mntone
トーク
投稿記録
6,934バイト
+48
時間用のリソースの単位の最後に空白を追加
最新
前
17:54
2021年8月5日 (木) 17:54
Mntone
トーク
投稿記録
6,886バイト
0
時間用のリソースの単位を修正
(
最新
|
最古
) (
以後の20件
|
以前の20件
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
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