🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:Stat/Weapon」の変更履歴
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2021年9月10日 (金)
最新
前
20:57
2021年9月10日 (金) 20:57
Mntone
トーク
投稿記録
48,269バイト
+64
ハンマーポイント弾を新形式のデータに変更
最新
前
14:04
2021年9月10日 (金) 14:04
Mntone
トーク
投稿記録
48,205バイト
+118
ボセックコンパウンドボウの新形式のダメージデータを追加
最新
前
11:09
2021年9月10日 (金) 11:09
Mntone
トーク
投稿記録
48,087バイト
0
トリプルテイクのチャージ時間のデータを修正
2021年9月3日 (金)
最新
前
20:25
2021年9月3日 (金) 20:25
Mntone
トーク
投稿記録
48,087バイト
+110
ディスラプター弾を新形式のデータも併設
最新
前
16:36
2021年9月3日 (金) 16:36
Mntone
トーク
投稿記録
47,977バイト
+42
ウィングマンのヘッドショット有効射程のデータを追加
最新
前
16:07
2021年9月3日 (金) 16:07
Mntone
トーク
投稿記録
47,935バイト
+65
ボセックコンパウンドボウのチャージ時重力率のデータを追加
最新
前
16:05
2021年9月3日 (金) 16:05
Mntone
トーク
投稿記録
47,870バイト
−475
試験的にマークスマン武器のルートtableを実装
最新
前
13:37
2021年9月3日 (金) 13:37
Mntone
トーク
投稿記録
48,345バイト
+413
ミニガンのデータ構造を改善
最新
前
13:24
2021年9月3日 (金) 13:24
Mntone
トーク
投稿記録
47,932バイト
−951
試験的にピストルのルートtableを実装
最新
前
12:54
2021年9月3日 (金) 12:54
Mntone
トーク
投稿記録
48,883バイト
−519
試験的にショットガンのルートtableを実装
最新
前
12:24
2021年9月3日 (金) 12:24
Mntone
トーク
投稿記録
49,402バイト
+1
スナイパーのrootテーブルのスプリント拡散の基礎値が間違っていた問題の修正
最新
前
12:22
2021年9月3日 (金) 12:22
Mntone
トーク
投稿記録
49,401バイト
−1,516
試験的にスナイパーのルートtableを実装
最新
前
11:40
2021年9月3日 (金) 11:40
Mntone
トーク
投稿記録
50,917バイト
−1,525
試験的にライトマシンガンのルートtableを実装
最新
前
11:06
2021年9月3日 (金) 11:06
Mntone
トーク
投稿記録
52,442バイト
−899
試験的にサブマシンガンのルートtableを実装
最新
前
10:33
2021年9月3日 (金) 10:33
Mntone
トーク
投稿記録
53,341バイト
−1,032
試験的にアサルトライフルのルートtableを実装
2021年9月2日 (木)
最新
前
19:36
2021年9月2日 (木) 19:36
Mntone
トーク
投稿記録
54,373バイト
−1
ランページのADS拡散の値を修正(Thanks to Samesin-san)
2021年8月29日 (日)
最新
前
09:37
2021年8月29日 (日) 09:37
Mntone
トーク
投稿記録
54,374バイト
+380
チャージ関連のデータを追加
最新
前
00:48
2021年8月29日 (日) 00:48
Mntone
トーク
投稿記録
53,994バイト
+36
ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップのチャージ時の初弾速のデータを追加
2021年8月22日 (日)
最新
前
21:01
2021年8月22日 (日) 21:01
Mntone
トーク
投稿記録
53,958バイト
+194
チャージライフルのビームデータの追加
最新
前
15:28
2021年8月22日 (日) 15:28
Mntone
トーク
投稿記録
53,764バイト
−1,440
射撃モードやレートのデータ構造の変更
2021年8月18日 (水)
最新
前
23:58
2021年8月18日 (水) 23:58
Mntone
トーク
投稿記録
55,204バイト
+24
一部のホップアップデータのコメントアウトを削除
2021年8月17日 (火)
最新
前
12:49
2021年8月17日 (火) 12:49
Mntone
トーク
投稿記録
55,180バイト
+787
距離減衰に対応するためのダメージの新しいデータ構造としてハボックライフルやチャージライフルのデータを追加
2021年8月16日 (月)
最新
前
15:23
2021年8月16日 (月) 15:23
Mntone
トーク
投稿記録
54,393バイト
+146
セレクトファイアレシーバーのデータ構造を変更
最新
前
10:35
2021年8月16日 (月) 10:35
Mntone
トーク
投稿記録
54,247バイト
−1
ターボチャージャーの最高速になるまでの弾丸数のデータを修正
最新
前
10:35
2021年8月16日 (月) 10:35
Mntone
トーク
投稿記録
54,248バイト
+48
デッドアイズテンポの最高速になるのに必要な弾丸数の追加
2021年8月15日 (日)
最新
前
22:53
2021年8月15日 (日) 22:53
Mntone
トーク
投稿記録
54,200バイト
−48
射撃レートの中にあるアンビルレシーバーのデータを削除
最新
前
22:25
2021年8月15日 (日) 22:25
Mntone
トーク
投稿記録
54,248バイト
+40
ターボチャージャーのデータ構造を変更
最新
前
22:08
2021年8月15日 (日) 22:08
Mntone
トーク
投稿記録
54,208バイト
0
ホップアップをデータ構造の一番下に移動
最新
前
18:18
2021年8月15日 (日) 18:18
Mntone
トーク
投稿記録
54,208バイト
−123
1回の射撃に必要な弾数のデータ構造を変更
最新
前
18:01
2021年8月15日 (日) 18:01
Mntone
トーク
投稿記録
54,331バイト
+4
ハボックライフルのスピンアップ時間の修正
最新
前
17:44
2021年8月15日 (日) 17:44
Mntone
トーク
投稿記録
54,327バイト
0
ディヴォーションLMGのターボチャージャー装着時の開始時の射撃レートの修正
最新
前
17:24
2021年8月15日 (日) 17:24
Mntone
トーク
投稿記録
54,327バイト
+2
シーラのリロード時間を修正
2021年8月14日 (土)
最新
前
20:22
2021年8月14日 (土) 20:22
Mntone
トーク
投稿記録
54,325バイト
+22
シーラの腰だめデータを無効化
最新
前
20:08
2021年8月14日 (土) 20:08
Mntone
トーク
投稿記録
54,303バイト
+66
シーラのデータを修正
最新
前
11:56
2021年8月14日 (土) 11:56
Mntone
トーク
投稿記録
54,237バイト
+1,469
拡散回復のデータを追加
最新
前
11:40
2021年8月14日 (土) 11:40
Mntone
トーク
投稿記録
52,768バイト
+1,146
アンビルレシーバーの拡散データを追加
2021年8月13日 (金)
最新
前
21:23
2021年8月13日 (金) 21:23
Mntone
トーク
投稿記録
51,622バイト
+569
ADS時の移動速度のデータを追加
最新
前
12:25
2021年8月13日 (金) 12:25
Mntone
トーク
投稿記録
51,053バイト
+1,281
初回の武器を構える時間のデータを追加
2021年8月12日 (木)
最新
前
20:23
2021年8月12日 (木) 20:23
Mntone
トーク
投稿記録
49,772バイト
+106
L-スターEMGに冷却時間のデータを追加
最新
前
20:14
2021年8月12日 (木) 20:14
Mntone
トーク
投稿記録
49,666バイト
−420
リロード周りのデータ構造を変更
最新
前
00:37
2021年8月12日 (木) 00:37
Mntone
トーク
投稿記録
50,086バイト
−1
Mntone
(
トーク
) による版 2977 を取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
00:27
2021年8月12日 (木) 00:27
Mntone
トーク
投稿記録
50,087バイト
+1
30-30リピーターの標準サイトのズーム時間を修正
タグ
:
差し戻し済み
最新
前
00:22
2021年8月12日 (木) 00:22
Mntone
トーク
投稿記録
50,086バイト
0
センチネルの標準サイトのズーム時間を修正
最新
前
00:20
2021年8月12日 (木) 00:20
Mntone
トーク
投稿記録
50,086バイト
+1
センチネルの銃を落とす時間の修正
2021年8月11日 (水)
最新
前
10:54
2021年8月11日 (水) 10:54
Mntone
トーク
投稿記録
50,085バイト
+2
2021年8月11日4時前後にパッチされた弱体化のデータを反映
2021年8月10日 (火)
最新
前
20:50
2021年8月10日 (火) 20:50
Mntone
トーク
投稿記録
50,083バイト
0
RE-45のクイックドローホルスターのデータを修正
最新
前
12:18
2021年8月10日 (火) 12:18
Mntone
トーク
投稿記録
50,083バイト
+1
L-スターEMGのレッグショット倍率の修正
最新
前
02:23
2021年8月10日 (火) 02:23
Mntone
トーク
投稿記録
50,082バイト
+26
ランページの増幅モードのデータを追加
2021年8月9日 (月)
最新
前
23:26
2021年8月9日 (月) 23:26
Mntone
トーク
投稿記録
50,056バイト
−48
古いセグメントリロードデータの削除
最新
前
23:15
2021年8月9日 (月) 23:15
Mntone
トーク
投稿記録
50,104バイト
+1,638
ランページのデータを追加
最新
前
00:41
2021年8月9日 (月) 00:41
Mntone
トーク
投稿記録
48,466バイト
+88
30-30リピーターのセグメントリロード用のパラメーター名の変更(旧パラメーターも現在は存続)
2021年8月8日 (日)
最新
前
00:19
2021年8月8日 (日) 00:19
Mntone
トーク
投稿記録
48,378バイト
0
マスティフの材料データの修正
2021年8月7日 (土)
最新
前
11:50
2021年8月7日 (土) 11:50
Mntone
トーク
投稿記録
48,378バイト
+110
ピストル類のデータを表舞台 (エマージェンス) バージョンに更新
最新
前
11:07
2021年8月7日 (土) 11:07
Mntone
トーク
投稿記録
48,268バイト
+13
物資投下武器により変更していたトリプルテイクの装填数を復元
2021年8月6日 (金)
最新
前
14:37
2021年8月6日 (金) 14:37
Mntone
トーク
投稿記録
48,255バイト
+79
ブーステッドローダーにファストリロード値を追加
最新
前
12:06
2021年8月6日 (金) 12:06
Mntone
トーク
投稿記録
48,176バイト
+9,192
スコープのズーム時間のデータを追加
2021年8月5日 (木)
最新
前
16:39
2021年8月5日 (木) 16:39
Mntone
トーク
投稿記録
38,984バイト
+1,871
ADS・武器の取捨の際の時間データを追加
最新
前
12:08
2021年8月5日 (木) 12:08
Mntone
トーク
投稿記録
37,113バイト
+50
新しく物資投下武器に採用された武器の予備弾数を追加
最新
前
11:46
2021年8月5日 (木) 11:46
Mntone
トーク
投稿記録
37,063バイト
+74
ブーステッドローダーの装弾数を追加
2021年8月4日 (水)
最新
前
19:35
2021年8月4日 (水) 19:35
Mntone
トーク
投稿記録
36,989バイト
−2
EVA-8オートの射撃レートのデータを更新
最新
前
18:30
2021年8月4日 (水) 18:30
Mntone
トーク
投稿記録
36,991バイト
+19
L-スターEMGのオーバーヒートのデータを更新
最新
前
15:04
2021年8月4日 (水) 15:04
Mntone
トーク
投稿記録
36,972バイト
+16
プラウラーバーストPDWの装弾数の修正
最新
前
13:26
2021年8月4日 (水) 13:26
Mntone
トーク
投稿記録
36,956バイト
+39
表舞台 (エマージェンス)の弾薬・アリーナのデータを反映
最新
前
13:21
2021年8月4日 (水) 13:21
Mntone
トーク
投稿記録
36,917バイト
+104
表舞台 (エマージェンス)のデータを反映
2021年8月3日 (火)
最新
前
17:40
2021年8月3日 (火) 17:40
Mntone
トーク
投稿記録
36,813バイト
+755
アリーナで必要な材料データを追加
2021年7月5日 (月)
最新
前
18:58
2021年7月5日 (月) 18:58
Mntone
トーク
投稿記録
36,058バイト
0
ジェネシスコレクションイベントの30-30リピーターの弾速を適用
2021年7月4日 (日)
最新
前
18:34
2021年7月4日 (日) 18:34
Mntone
トーク
投稿記録
36,058バイト
0
イベント「ジェネシス」パッチの適用
2021年5月20日 (木)
最新
前
18:32
2021年5月20日 (木) 18:32
Mntone
トーク
投稿記録
36,058バイト
+24
30-30リピーターにチャージ時間データを追加
最新
前
17:46
2021年5月20日 (木) 17:46
Mntone
トーク
投稿記録
36,034バイト
−156
古いアンビルレシーバーのデータ構造を削除
2021年5月17日 (月)
最新
前
12:58
2021年5月17日 (月) 12:58
Mntone
トーク
投稿記録
36,190バイト
+177
デッドアイズテンポのデータを追加
2021年5月15日 (土)
最新
前
00:59
2021年5月15日 (土) 00:59
Mntone
トーク
投稿記録
36,013バイト
−1,888
英語および日本語の口語(非公式)リソースの削除
2021年5月14日 (金)
最新
前
17:31
2021年5月14日 (金) 17:31
Mntone
トーク
投稿記録
37,901バイト
−4
カテゴリー名の変更
2021年5月13日 (木)
最新
前
18:56
2021年5月13日 (木) 18:56
Mntone
トーク
投稿記録
37,905バイト
+24
ボセックコンパウンドボウのデータの修正
タグ
:
取り消し
最新
前
18:53
2021年5月13日 (木) 18:53
Mntone
トーク
投稿記録
37,881バイト
−54
ボセックコンパウンドボウの不要データを削除
最新
前
18:38
2021年5月13日 (木) 18:38
Mntone
トーク
投稿記録
37,935バイト
+262
新しいアンビルレシーバーのデータ構造に対応
2021年5月12日 (水)
最新
前
11:05
2021年5月12日 (水) 11:05
Mntone
トーク
投稿記録
37,673バイト
0
5月12日パッチデータを適用
2021年5月11日 (火)
最新
前
15:56
2021年5月11日 (火) 15:56
Mntone
トーク
投稿記録
37,673バイト
+296
シャッターキャップのデータを追加
最新
前
10:14
2021年5月11日 (火) 10:14
Mntone
トーク
投稿記録
37,377バイト
+402
クイックドローホルスターの拡散データ及び新規形式の持ち替え時間を追加
2021年5月10日 (月)
最新
前
21:23
2021年5月10日 (月) 21:23
Mntone
トーク
投稿記録
36,975バイト
+15,317
拡散のデータを追加
最新
前
16:18
2021年5月10日 (月) 16:18
Mntone
トーク
投稿記録
21,658バイト
+34
ボセックコンパウンドボウの最小チャージ時間の追加
2021年5月7日 (金)
最新
前
10:00
2021年5月7日 (金) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
21,624バイト
+2
ピースキーパーの予備弾数データを無効化
2021年5月6日 (木)
最新
前
13:20
2021年5月6日 (木) 13:20
Mntone
トーク
投稿記録
21,622バイト
+4
ハンマーポイント弾のデータを無効化
最新
前
13:15
2021年5月6日 (木) 13:15
Mntone
トーク
投稿記録
21,618バイト
+848
ボセックコンパウンドボウのデータを追加
最新
前
01:01
2021年5月6日 (木) 01:01
Mntone
トーク
投稿記録
20,770バイト
+6
英雄の軌跡の一部データの反映忘れを反映
最新
前
00:59
2021年5月6日 (木) 00:59
Mntone
トーク
投稿記録
20,764バイト
+54
英雄の軌跡のデータを反映
最新
前
00:48
2021年5月6日 (木) 00:48
Mntone
トーク
投稿記録
20,710バイト
+16
カテゴリーと弾薬データの更新
2021年4月4日 (日)
最新
前
20:40
2021年4月4日 (日) 20:40
Mntone
トーク
投稿記録
20,694バイト
−21
ベント時間を立ち上がり時間として反映していた問題を修正
2021年3月17日 (水)
最新
前
23:17
2021年3月17日 (水) 23:17
Mntone
トーク
投稿記録
20,715バイト
−1
マスティフの射撃レートの修正
2021年3月15日 (月)
最新
前
00:06
2021年3月15日 (月) 00:06
Mntone
トーク
投稿記録
20,716バイト
+244
セグメントリロードのデータを追加
2021年3月14日 (日)
最新
前
11:12
2021年3月14日 (日) 11:12
Mntone
トーク
投稿記録
20,472バイト
+53
TomyPuty氏提供情報より時間関連のデータを修正 (Thanks to TomyPuty-san)
最新
前
03:29
2021年3月14日 (日) 03:29
Mntone
トーク
投稿記録
20,419バイト
+101
射撃レートをリチャンバー時間と分離
最新
前
02:33
2021年3月14日 (日) 02:33
Mntone
トーク
投稿記録
20,318バイト
0
ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーの射撃レートを修正
2021年3月12日 (金)
最新
前
14:12
2021年3月12日 (金) 14:12
Mntone
トーク
投稿記録
20,318バイト
0
ウィングマンのイベント「カオスセオリー」パッチの適用
最新
前
14:11
2021年3月12日 (金) 14:11
Mntone
トーク
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20,318バイト
+6
マスティフのイベント「カオスセオリー」パッチの適用
2021年3月3日 (水)
最新
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11:06
2021年3月3日 (水) 11:06
Mntone
トーク
投稿記録
20,312バイト
+31
ミニガン「シーラ」に予備弾薬数データを追加
最新
前
10:44
2021年3月3日 (水) 10:44
Mntone
トーク
投稿記録
20,281バイト
+721
ミニガン「シーラ」のデータを追加
2021年3月1日 (月)
最新
前
11:43
2021年3月1日 (月) 11:43
Mntone
トーク
投稿記録
19,560バイト
+55
ディヴォーションに最大射撃レートになるまでのデータを追加
2021年2月28日 (日)
最新
前
13:07
2021年2月28日 (日) 13:07
Mntone
トーク
投稿記録
19,505バイト
+112
ディヴォーションLMGの追加データを指定
2021年2月27日 (土)
最新
前
15:00
2021年2月27日 (土) 15:00
Mntone
トーク
投稿記録
19,393バイト
+241
ハボックライフルのセレクトファイアレシーバーによる単発モードのデータを追加
2021年2月26日 (金)
最新
前
13:24
2021年2月26日 (金) 13:24
Mntone
トーク
投稿記録
19,152バイト
+8
30-30リピーターのダメージデータ形式の変更
(
最新
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最古
) (
以後の100件
|
以前の100件
) (
20
|
50
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100
|
250
|
500
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