🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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2021年8月18日 (水)
最新
前
23:58
2021年8月18日 (水) 23:58
Mntone
トーク
投稿記録
55,204バイト
+24
一部のホップアップデータのコメントアウトを削除
2021年8月17日 (火)
最新
前
12:49
2021年8月17日 (火) 12:49
Mntone
トーク
投稿記録
55,180バイト
+787
距離減衰に対応するためのダメージの新しいデータ構造としてハボックライフルやチャージライフルのデータを追加
2021年8月16日 (月)
最新
前
15:23
2021年8月16日 (月) 15:23
Mntone
トーク
投稿記録
54,393バイト
+146
セレクトファイアレシーバーのデータ構造を変更
最新
前
10:35
2021年8月16日 (月) 10:35
Mntone
トーク
投稿記録
54,247バイト
−1
ターボチャージャーの最高速になるまでの弾丸数のデータを修正
最新
前
10:35
2021年8月16日 (月) 10:35
Mntone
トーク
投稿記録
54,248バイト
+48
デッドアイズテンポの最高速になるのに必要な弾丸数の追加
2021年8月15日 (日)
最新
前
22:53
2021年8月15日 (日) 22:53
Mntone
トーク
投稿記録
54,200バイト
−48
射撃レートの中にあるアンビルレシーバーのデータを削除
最新
前
22:25
2021年8月15日 (日) 22:25
Mntone
トーク
投稿記録
54,248バイト
+40
ターボチャージャーのデータ構造を変更
最新
前
22:08
2021年8月15日 (日) 22:08
Mntone
トーク
投稿記録
54,208バイト
0
ホップアップをデータ構造の一番下に移動
最新
前
18:18
2021年8月15日 (日) 18:18
Mntone
トーク
投稿記録
54,208バイト
−123
1回の射撃に必要な弾数のデータ構造を変更
最新
前
18:01
2021年8月15日 (日) 18:01
Mntone
トーク
投稿記録
54,331バイト
+4
ハボックライフルのスピンアップ時間の修正
最新
前
17:44
2021年8月15日 (日) 17:44
Mntone
トーク
投稿記録
54,327バイト
0
ディヴォーションLMGのターボチャージャー装着時の開始時の射撃レートの修正
最新
前
17:24
2021年8月15日 (日) 17:24
Mntone
トーク
投稿記録
54,327バイト
+2
シーラのリロード時間を修正
2021年8月14日 (土)
最新
前
20:22
2021年8月14日 (土) 20:22
Mntone
トーク
投稿記録
54,325バイト
+22
シーラの腰だめデータを無効化
最新
前
20:08
2021年8月14日 (土) 20:08
Mntone
トーク
投稿記録
54,303バイト
+66
シーラのデータを修正
最新
前
11:56
2021年8月14日 (土) 11:56
Mntone
トーク
投稿記録
54,237バイト
+1,469
拡散回復のデータを追加
最新
前
11:40
2021年8月14日 (土) 11:40
Mntone
トーク
投稿記録
52,768バイト
+1,146
アンビルレシーバーの拡散データを追加
2021年8月13日 (金)
最新
前
21:23
2021年8月13日 (金) 21:23
Mntone
トーク
投稿記録
51,622バイト
+569
ADS時の移動速度のデータを追加
最新
前
12:25
2021年8月13日 (金) 12:25
Mntone
トーク
投稿記録
51,053バイト
+1,281
初回の武器を構える時間のデータを追加
2021年8月12日 (木)
最新
前
20:23
2021年8月12日 (木) 20:23
Mntone
トーク
投稿記録
49,772バイト
+106
L-スターEMGに冷却時間のデータを追加
最新
前
20:14
2021年8月12日 (木) 20:14
Mntone
トーク
投稿記録
49,666バイト
−420
リロード周りのデータ構造を変更
(
最新
|
最古
) (
以後の20件
|
以前の20件
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