🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:Stat/Weapon」の変更履歴
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2021年2月26日 (金)
最新
前
08:35
2021年2月26日 (金) 08:35
Mntone
トーク
投稿記録
19,144バイト
+31
ハボックライフルにターボチャージャー時のスピンアップ時間を追加
2021年2月25日 (木)
最新
前
12:42
2021年2月25日 (木) 12:42
Mntone
トーク
投稿記録
19,113バイト
−3
ボルトSMGの射撃レートを修正
最新
前
01:25
2021年2月25日 (木) 01:25
Mntone
トーク
投稿記録
19,116バイト
+1
L-スターのレンズ交換時間の修正
2021年2月22日 (月)
最新
前
16:16
2021年2月22日 (月) 16:16
Mntone
トーク
投稿記録
19,115バイト
+30
ダブルタップトリガーの削除によるデータの変更
2021年2月21日 (日)
最新
前
12:30
2021年2月21日 (日) 12:30
Mntone
トーク
投稿記録
19,085バイト
+41
ハボックライフルのスピンアップ時間,L-スターEMGのベント時間のデータを追加
最新
前
01:44
2021年2月21日 (日) 01:44
Mntone
トーク
投稿記録
19,044バイト
0
VK-47フラットラインの弾速データを修正
2021年2月20日 (土)
最新
前
23:46
2021年2月20日 (土) 23:46
Mntone
トーク
投稿記録
19,044バイト
0
ウィングマンの据銃時間を修正
最新
前
23:38
2021年2月20日 (土) 23:38
Mntone
トーク
投稿記録
19,044バイト
+416
武器をしまう時間のデータを追加
最新
前
18:48
2021年2月20日 (土) 18:48
Mntone
トーク
投稿記録
18,628バイト
+1,564
弾速と空気抵抗のデータの追加
2021年2月19日 (金)
最新
前
22:06
2021年2月19日 (金) 22:06
Mntone
トーク
投稿記録
17,064バイト
0
チャージライフルの装填数データを修正
最新
前
22:01
2021年2月19日 (金) 22:01
Mntone
トーク
投稿記録
17,064バイト
+94
アンビルレシーバーの一回の射撃あたりの弾数データを追加
最新
前
21:59
2021年2月19日 (金) 21:59
Mntone
トーク
投稿記録
16,970バイト
+39
チャージライフルの一回の射撃あたりの弾数データを追加
最新
前
21:49
2021年2月19日 (金) 21:49
Mntone
トーク
投稿記録
16,931バイト
+44
チャージライフルのビームダメージの追加
最新
前
21:23
2021年2月19日 (金) 21:23
Mntone
トーク
投稿記録
16,887バイト
+6
センチネルのダメージ値をbaseとampedに分離
最新
前
18:18
2021年2月19日 (金) 18:18
Mntone
トーク
投稿記録
16,881バイト
+72
予備弾数データの追加
最新
前
12:37
2021年2月19日 (金) 12:37
Mntone
トーク
投稿記録
16,809バイト
+17
L-スターEMGのオーバーヒート時間のデータを追加
2021年2月17日 (水)
最新
前
18:04
2021年2月17日 (水) 18:04
Mntone
トーク
投稿記録
16,792バイト
+2
EVA-8オートのダブルタップトリガーのデータが誤っていたのを修正
最新
前
17:56
2021年2月17日 (水) 17:56
Mntone
トーク
投稿記録
16,790バイト
+19
EVA-8オートのダブルタップトリガーの場合のボルトを考慮したデータを追加
最新
前
17:40
2021年2月17日 (水) 17:40
Mntone
トーク
投稿記録
16,771バイト
+71
ホップアップ「ダブルタップトリガー」時のバーストのデータを追加
最新
前
16:18
2021年2月17日 (水) 16:18
Mntone
トーク
投稿記録
16,700バイト
+73
バーストのデータを追加
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以後の20件
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) (
20
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