🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:Stat/Weapon」の変更履歴
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2021年2月19日 (金)
最新
前
22:01
2021年2月19日 (金) 22:01
Mntone
トーク
投稿記録
17,064バイト
+94
アンビルレシーバーの一回の射撃あたりの弾数データを追加
最新
前
21:59
2021年2月19日 (金) 21:59
Mntone
トーク
投稿記録
16,970バイト
+39
チャージライフルの一回の射撃あたりの弾数データを追加
最新
前
21:49
2021年2月19日 (金) 21:49
Mntone
トーク
投稿記録
16,931バイト
+44
チャージライフルのビームダメージの追加
最新
前
21:23
2021年2月19日 (金) 21:23
Mntone
トーク
投稿記録
16,887バイト
+6
センチネルのダメージ値をbaseとampedに分離
最新
前
18:18
2021年2月19日 (金) 18:18
Mntone
トーク
投稿記録
16,881バイト
+72
予備弾数データの追加
最新
前
12:37
2021年2月19日 (金) 12:37
Mntone
トーク
投稿記録
16,809バイト
+17
L-スターEMGのオーバーヒート時間のデータを追加
2021年2月17日 (水)
最新
前
18:04
2021年2月17日 (水) 18:04
Mntone
トーク
投稿記録
16,792バイト
+2
EVA-8オートのダブルタップトリガーのデータが誤っていたのを修正
最新
前
17:56
2021年2月17日 (水) 17:56
Mntone
トーク
投稿記録
16,790バイト
+19
EVA-8オートのダブルタップトリガーの場合のボルトを考慮したデータを追加
最新
前
17:40
2021年2月17日 (水) 17:40
Mntone
トーク
投稿記録
16,771バイト
+71
ホップアップ「ダブルタップトリガー」時のバーストのデータを追加
最新
前
16:18
2021年2月17日 (水) 16:18
Mntone
トーク
投稿記録
16,700バイト
+73
バーストのデータを追加
最新
前
16:00
2021年2月17日 (水) 16:00
Mntone
トーク
投稿記録
16,627バイト
+31
ディヴォーションLMGに最高時の連射間隔を追加
2021年2月16日 (火)
最新
前
14:14
2021年2月16日 (火) 14:14
Mntone
トーク
投稿記録
16,596バイト
+67
ショットガンボルトを付与したデータを追加
2021年2月15日 (月)
最新
前
13:11
2021年2月15日 (月) 13:11
Mntone
トーク
投稿記録
16,529バイト
+55
クイックドローホルスターのデータを追加
2021年2月14日 (日)
最新
前
23:55
2021年2月14日 (日) 23:55
Mntone
トーク
投稿記録
16,474バイト
+360
据銃時間データを追加
最新
前
23:09
2021年2月14日 (日) 23:09
Mntone
トーク
投稿記録
16,114バイト
−136
ランパートのパッシブ「改造ローダー」用の装填数データを削除(自動計算に変更)
最新
前
10:15
2021年2月14日 (日) 10:15
Mntone
トーク
投稿記録
16,250バイト
+2,626
アタッチメントの使用可否情報の追加
2021年2月12日 (金)
最新
前
22:57
2021年2月12日 (金) 22:57
Mntone
トーク
投稿記録
13,624バイト
+1,506
リロード時間のデータを追加
最新
前
00:54
2021年2月12日 (金) 00:54
Mntone
トーク
投稿記録
12,118バイト
+35
30-30リピーターの射撃時間データの追加
2021年2月7日 (日)
最新
前
09:48
2021年2月7日 (日) 09:48
Mntone
トーク
投稿記録
12,083バイト
+1,654
リリース日の情報を追加
最新
前
01:27
2021年2月7日 (日) 01:27
Mntone
トーク
投稿記録
10,429バイト
+63
チャージライフルのダメージ値を追加
(
最新
|
最古
) (
以後の20件
|
以前の20件
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
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