🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:DamageTables」の変更履歴
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以後の20件
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20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
2021年5月9日 (日)
最新
前
18:43
2021年5月9日 (日) 18:43
Mntone
トーク
投稿記録
9,012バイト
+18
増幅バリケードのseparatorのみリソースを参照していなかった不具合の修正
最新
前
18:39
2021年5月9日 (日) 18:39
Mntone
トーク
投稿記録
8,994バイト
+741
ローカライズ機能の実装
最新
前
18:01
2021年5月9日 (日) 18:01
Mntone
トーク
投稿記録
8,253バイト
+14
言語設定機能の追加
2021年5月8日 (土)
最新
前
15:57
2021年5月8日 (土) 15:57
Mntone
トーク
投稿記録
8,239バイト
+216
増幅バリケードの表示を行わないとき貫通ダメージ表を同一行に表示するように改善
最新
前
14:53
2021年5月8日 (土) 14:53
Mntone
トーク
投稿記録
8,023バイト
−2
小柄貫通のケースでダメージ表が生成されない不具合の修正
最新
前
11:10
2021年5月8日 (土) 11:10
Mntone
トーク
投稿記録
8,025バイト
+2
初期値関連の不具合を修正
最新
前
11:07
2021年5月8日 (土) 11:07
Mntone
トーク
投稿記録
8,023バイト
+8
lowprofile, fortifiedの変数が正しく初期化されていなかった問題の再修正
最新
前
11:06
2021年5月8日 (土) 11:06
Mntone
トーク
投稿記録
8,015バイト
+39
lowprofile, fortifiedの変数が正しく初期化されていなかった問題の修正
最新
前
11:02
2021年5月8日 (土) 11:02
Mntone
トーク
投稿記録
7,976バイト
+249
lowprofile, fortified, ampedCoverのデータをpresetから参照するように変更
2021年5月7日 (金)
最新
前
12:42
2021年5月7日 (金) 12:42
Mntone
トーク
投稿記録
7,727バイト
+1
デフォルトプリセットの差し替え
2021年4月27日 (火)
最新
前
13:23
2021年4月27日 (火) 13:23
Mntone
トーク
投稿記録
7,726バイト
+15
複数のヘッドショット倍率に対応
2021年3月29日 (月)
最新
前
21:08
2021年3月29日 (月) 21:08
Mntone
トーク
投稿記録
7,711バイト
0
変数rpsをテーブルごとに変更できるように改善
最新
前
21:03
2021年3月29日 (月) 21:03
Mntone
トーク
投稿記録
7,711バイト
+1,659
貫通減衰倍率に対応
2021年3月28日 (日)
最新
前
11:09
2021年3月28日 (日) 11:09
Mntone
トーク
投稿記録
6,052バイト
+32
増幅バリケードの表示に
Module:Utility/ImageWithName
を使用
最新
前
00:35
2021年3月28日 (日) 00:35
Mntone
トーク
投稿記録
6,020バイト
+36
ホップアップ画像に
Module:Utility/Image
を使用
最新
前
00:32
2021年3月28日 (日) 00:32
Mntone
トーク
投稿記録
5,984バイト
+191
グループ区切り作成が正しくできていなかった問題の修正
最新
前
00:28
2021年3月28日 (日) 00:28
Mntone
トーク
投稿記録
5,793バイト
+58
コピー変数の数値に対する取扱いの不具合を修正
最新
前
00:22
2021年3月28日 (日) 00:22
Mntone
トーク
投稿記録
5,735バイト
+45
変数の再構築不具合を修正
最新
前
00:10
2021年3月28日 (日) 00:10
Mntone
トーク
投稿記録
5,690バイト
+38
空のoptsを明示的に指定
2021年3月27日 (土)
最新
前
23:57
2021年3月27日 (土) 23:57
Mntone
トーク
投稿記録
5,652バイト
+5,652
ページの作成:「local p = {} local aw = require('Module:Utility/Library') local iu = require('Module:Utility/Image') local DamageTable = require('Module:DamageTable') local getArgs -- l…」
(
最新
| 最古) (
以後の20件
| 以前の20件) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
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