🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年8月30日 (月)
- 11:102021年8月30日 (月) 11:10 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerSlot モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:092021年8月30日 (月) 11:09 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:082021年8月30日 (月) 11:08 差分 履歴 +17 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けモバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 11:042021年8月30日 (月) 11:04 差分 履歴 +16 モジュール:StatTable/Damage モバイル専用の幅クラス実装によりデスクトップ向けの幅を他と同じように改善
- 10:592021年8月30日 (月) 10:59 差分 履歴 +464 MediaWiki:Common.css モバイルの縦画面向けに幅を指定するためのクラスを追加
- 10:472021年8月30日 (月) 10:47 差分 履歴 +37 MediaWiki:Common.css condensedtableのスタイルを整理
2021年8月29日 (日)
- 23:582021年8月29日 (日) 23:58 差分 履歴 +41 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けの軸や項目を印刷で表示しないように改善
- 23:562021年8月29日 (日) 23:56 差分 履歴 +77 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けのグラフを印刷で表示しないように改善
- 23:112021年8月29日 (日) 23:11 差分 履歴 +24 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けのグラフ最大値400を指定
- 22:272021年8月29日 (日) 22:27 差分 履歴 +65 モジュール:StatTable/Damage モバイル向けの項目指定を忘れていた問題の修正
- 22:172021年8月29日 (日) 22:17 差分 履歴 +33 モジュール:StatTable/Damage 弾薬アイコン用データを専用化
- 22:122021年8月29日 (日) 22:12 差分 履歴 +663 モジュール:StatTable/Damage 試験的に鉄壁のダメージをグラフに表示
- 22:022021年8月29日 (日) 22:02 差分 履歴 +42 MediaWiki:Common.css stattableのlegendのスタイルを調整
- 18:102021年8月29日 (日) 18:10 差分 履歴 +217 モジュール:StatTable/DamagePerSecond センチネルのDPS計算の不具合を修正
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed 不要なクラス指定の削除
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/ShotTime 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:512021年8月29日 (日) 13:51 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/Firerate 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:502021年8月29日 (日) 13:50 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 不要なクラス指定の削除
- 13:502021年8月29日 (日) 13:50 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:492021年8月29日 (日) 13:49 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 不要なクラス指定の削除やクラスの変更
- 13:482021年8月29日 (日) 13:48 差分 履歴 −35 モジュール:StatTable/Damage 不要なクラス指定の削除
- 12:152021年8月29日 (日) 12:15 差分 履歴 −25 モジュール:Utility/TableUtil クラスwikitableの削除
- 12:132021年8月29日 (日) 12:13 差分 履歴 +830 MediaWiki:Common.css stattableの標準スタイルを定義(wikitable不要化)
- 11:502021年8月29日 (日) 11:50 差分 履歴 +178 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 項目名の実装
- 11:492021年8月29日 (日) 11:49 差分 履歴 +235 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 項目名の実装
- 11:462021年8月29日 (日) 11:46 差分 履歴 +232 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 項目名の実装
- 11:442021年8月29日 (日) 11:44 差分 履歴 +32 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 項目マークを出力していなかった問題の修正
- 11:432021年8月29日 (日) 11:43 差分 履歴 +1,069 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 項目名の表示に対応
- 11:362021年8月29日 (日) 11:36 差分 履歴 −3 MediaWiki:Common.css stattableのフッターに軸以外のコンテンツを入れるために構造変更にst-axisが対応していなかった問題の修正
- 11:352021年8月29日 (日) 11:35 差分 履歴 +99 モジュール:Utility/TableUtil 新しい軸スタイルに対応
- 11:352021年8月29日 (日) 11:35 差分 履歴 +596 MediaWiki:Common.css stattableのフッターに軸以外のコンテンツを入れるために構造を変更
- 11:322021年8月29日 (日) 11:32 差分 履歴 −2,225 MediaWiki:Common.css stattableのモバイル向けで乱れる軸スタイルの削除
- 11:222021年8月29日 (日) 11:22 差分 履歴 +620 MediaWiki:Common.css stattableのaxisのIE対応を追加
- 10:522021年8月29日 (日) 10:52 差分 履歴 −3,084 MediaWiki:Common.css stattableのグリッドスタイルの最適化
- 10:422021年8月29日 (日) 10:42 差分 履歴 +65 MediaWiki:Common.css stattableの軸スタイルの設定を再考
- 10:162021年8月29日 (日) 10:16 差分 履歴 −493 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージ射撃のコードを整理
- 09:572021年8月29日 (日) 09:57 差分 履歴 −26 モジュール:StatTable/DamagePerSecond デッドアイズテンポのチャージ射撃のダメージ判定が間違っていた問題の修正
- 09:422021年8月29日 (日) 09:42 差分 履歴 +56 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージ時のダメージ変化がないケースに対応
- 09:372021年8月29日 (日) 09:37 差分 履歴 +380 モジュール:Stat/Weapon チャージ関連のデータを追加
- 09:332021年8月29日 (日) 09:33 差分 履歴 +84 モジュール:StatTable/DamagePerSecond Chargefireの倍率指定の方式を変更
- 01:362021年8月29日 (日) 01:36 差分 履歴 +414 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 試験的に鉄壁のスロット当たりのダメージをグラフに表示
- 01:282021年8月29日 (日) 01:28 差分 履歴 0 モジュール:Utility/TableUtil stattableの軸の数字の定義修正による変更
- 01:282021年8月29日 (日) 01:28 差分 履歴 −332 MediaWiki:Common.css stattableの軸の数字の定義を修正
- 01:132021年8月29日 (日) 01:13 差分 履歴 +410 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 試験的に鉄壁のDPMをグラフに表示
- 01:022021年8月29日 (日) 01:02 差分 履歴 +64 モジュール:StatTable/DamagePerSecond チャージライフルのビーム値に正しくパッシブ倍率がかかっていない問題の修正
- 00:552021年8月29日 (日) 00:55 差分 履歴 +854 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップのチャージ時の初弾速に対応
- 00:482021年8月29日 (日) 00:48 差分 履歴 +36 モジュール:Stat/Weapon ボセックコンパウンドボウのシャッターキャップのチャージ時の初弾速のデータを追加
2021年8月28日 (土)
- 14:212021年8月28日 (土) 14:21 差分 履歴 −616 MediaWiki:Common.css 印刷向けに正しく反映されなかったため!important記述の削除
- 14:162021年8月28日 (土) 14:16 差分 履歴 −83 モジュール:StatTable/DamagePerSecond モバイル向けのticksフォーマット設定を削除
- 14:082021年8月28日 (土) 14:08 差分 履歴 +328 モジュール:StatTable/DamagePerSecond 試験的に鉄壁のDPSをグラフに表示