🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
Mntoneの投稿記録
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2021年8月22日 (日)
- 23:332021年8月22日 (日) 23:33 差分 履歴 +38 モジュール:Utility/ApexLibrary ダブルタップトリガーの検知方法が間違っていた問題の修正
- 23:322021年8月22日 (日) 23:32 差分 履歴 +496 モジュール:Utility/ApexLibrary ショットガンボルトつきのダブルタップトリガーに対応
- 23:282021年8月22日 (日) 23:28 差分 履歴 +223 モジュール:Utility/ApexLibrary ダブルタップトリガーの射撃レートの計算に対応
- 21:012021年8月22日 (日) 21:01 差分 履歴 +194 モジュール:Stat/Weapon チャージライフルのビームデータの追加
- 20:552021年8月22日 (日) 20:55 差分 履歴 +595 モジュール:Utility/ApexLibrary ファイアレート計算部分を刷新
- 19:442021年8月22日 (日) 19:44 差分 履歴 +38 モジュール:WeaponInfobox G7スカウトでダブルタップトリガーのモード表示がオートになる不具合の修正
- 17:252021年8月22日 (日) 17:25 差分 履歴 +10 モジュール:WeaponInfobox 射撃モードのホップアップとテキストの間に空白を追加
- 16:182021年8月22日 (日) 16:18 差分 履歴 −306 テンプレート:Navbox/TTK navboxのリストスタイルの構造変更による変更
- 16:132021年8月22日 (日) 16:13 差分 履歴 −1,513 モジュール:MultipleStatTable 射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
- 16:132021年8月22日 (日) 16:13 差分 履歴 +5 モジュール:Apex/TTKCalculator バースト射撃回数で用いる変数が間違えていた問題の修正
- 16:122021年8月22日 (日) 16:12 差分 履歴 +10 モジュール:Apex/TTKCalculator 可変ファイアレートで用いる変数が間違えていた問題の修正
- 16:102021年8月22日 (日) 16:10 差分 履歴 +1,317 モジュール:Apex/TTKCalculator 射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
- 15:592021年8月22日 (日) 15:59 差分 履歴 −55 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 射撃レートのデータ構造変更による改変
- 15:402021年8月22日 (日) 15:40 差分 履歴 +19 モジュール:WeaponInfobox 射撃レートで結合セルに表示させる場合、項目名が非表示になる問題の修正
- 15:362021年8月22日 (日) 15:36 差分 履歴 −48 モジュール:WeaponInfobox L-スターEMGで仮想的な装弾数の計算が新しい射撃レートの形式に対応できていなかった問題の修正
- 15:312021年8月22日 (日) 15:31 差分 履歴 −2 モジュール:WeaponInfobox/DPS 連射速度上昇モードの参照する変数が間違っている問題の修正
- 15:302021年8月22日 (日) 15:30 差分 履歴 +12 モジュール:WeaponInfobox 射撃レートのモジュールに言語指定を渡していなかった問題の修正
- 15:292021年8月22日 (日) 15:29 差分 履歴 −10,530 モジュール:WeaponInfobox 射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
- 15:292021年8月22日 (日) 15:29 差分 履歴 −373 モジュール:WeaponInfobox/DPS 射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
- 15:282021年8月22日 (日) 15:28 差分 履歴 −1,440 モジュール:Stat/Weapon 射撃モードやレートのデータ構造の変更
- 14:062021年8月22日 (日) 14:06 差分 履歴 +37 利用者:Mntone 射撃レート Module:WeaponInfobox/Firerate のリンクを追加
- 12:572021年8月22日 (日) 12:57 差分 履歴 +447 モジュール:WeaponInfobox/Firerate デバッグ用の出力を改善
- 12:542021年8月22日 (日) 12:54 差分 履歴 +31 モジュール:WeaponInfobox/Firerate altfireモードの表示が単発であるのにオートになることがある不具合の修正
- 10:032021年8月22日 (日) 10:03 差分 履歴 +83 モジュール:StatTable/DamagePerSlot モバイル向けの軸の数値を「~k」表記に変更
- 10:022021年8月22日 (日) 10:02 差分 履歴 +83 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine モバイル向けの軸の数値を「~k」表記に変更
- 10:002021年8月22日 (日) 10:00 差分 履歴 +216 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] ticksのフォーマット関数を指定できるように変更
- 01:032021年8月22日 (日) 01:03 差分 履歴 +15,682 新 モジュール:WeaponInfobox/Firerate ページの作成:「require('Module:Utility/mw.html Extensions') local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration') local aw = require('Module:Utility/Library')…」
2021年8月21日 (土)
- 20:532021年8月21日 (土) 20:53 差分 履歴 +62 モジュール:StatTable/Damage ボセックコンパウンドボウの最大チャージ時のヘッド・レッグショット倍率を正しいものが反映できるように変更
- 20:442021年8月21日 (土) 20:44 差分 履歴 +15 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed デスクトップでフッターの軸が表示されたままである不具合の修正
- 20:442021年8月21日 (土) 20:44 差分 履歴 +15 モジュール:StatTable/DamagePerSlot デスクトップでフッターの軸が表示されたままである不具合の修正
- 20:432021年8月21日 (土) 20:43 差分 履歴 +15 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine デスクトップでフッターの軸が表示されたままである不具合の修正
- 20:432021年8月21日 (土) 20:43 差分 履歴 +35 モジュール:StatTable/Damage デスクトップでフッターの軸が表示されたままである不具合の修正
- 20:422021年8月21日 (土) 20:42 差分 履歴 +463 MediaWiki:Common.css stattableの軸クラスの不具合を修正
- 20:302021年8月21日 (土) 20:30 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed ソートインジケーター非表示バグによるクラス名命名規則変更によるクラス指定の変更
- 20:292021年8月21日 (土) 20:29 差分 履歴 +25 MediaWiki:Common.css ソートインジケーター非表示バグによるクラス名命名規則の変更
- 20:292021年8月21日 (土) 20:29 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerSlot ソートインジケーター非表示バグによるクラス名命名規則変更によるクラス指定の変更
- 20:282021年8月21日 (土) 20:28 差分 履歴 −33 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine ソートインジケーター非表示バグによるクラス名命名規則変更によるクラス指定の変更
- 20:282021年8月21日 (土) 20:28 差分 履歴 −73 モジュール:StatTable/Damage ソートインジケーター非表示バグによるクラス名命名規則変更によるクラス指定の変更
- 20:262021年8月21日 (土) 20:26 差分 履歴 0 モジュール:StatTable/Damage デスクトップ向けの軸の最大値の変更
- 20:242021年8月21日 (土) 20:24 差分 履歴 +445 MediaWiki:Common.css stattableの軸の数値を画面下部に張り付くように改善
- 20:112021年8月21日 (土) 20:11 差分 履歴 0 MediaWiki:Common.css 簡易的なnavboxのスタイルのレイアウトをタブレット向けでもデスクトップと同じものを採用
- 16:122021年8月21日 (土) 16:12 差分 履歴 0 モジュール:StatTable/Damage デスクトップ向けのグラフが最大の値を採用していた不具合の修正
- 15:112021年8月21日 (土) 15:11 差分 履歴 +105 モジュール:StatTable/Damage 頭ダメージセルにモバイル最後のセルであるフラグの追加
- 15:052021年8月21日 (土) 15:05 差分 履歴 +2,065 モジュール:StatTable/Damage ダメージグラフを胴体の単一値から脚~頭までの可変グラフに変更
- 14:532021年8月21日 (土) 14:53 差分 履歴 +219 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 最大値を固定化する機能の実装
- 14:262021年8月21日 (土) 14:26 差分 履歴 +1,503 モジュール:Utility/TableUtil [LineCell] 範囲グラフの描画に対応
- 12:352021年8月21日 (土) 12:35 差分 履歴 +88 モジュール:StatTable/ProjectileSpeed 軸描画に伴う追加クラスの指定
- 12:342021年8月21日 (土) 12:34 差分 履歴 +88 モジュール:StatTable/DamagePerSlot 軸描画に伴う追加クラスの指定
- 12:342021年8月21日 (土) 12:34 差分 履歴 +88 モジュール:StatTable/DamagePerMagazine 軸描画に伴う追加クラスの指定
- 12:332021年8月21日 (土) 12:33 差分 履歴 +50 MediaWiki:Common.css stattableのaxisでモバイル向けに表示してる軸がデスクトップで表示される問題の修正