🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
ロングボウDMR/過去のダメージ表
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2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン4終了まで。
パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に。
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.92) | 106 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Lv.2 (x1.575) | 87 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.4025) | 77 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
胴 | 55 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 50 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
鉄壁 | 胴 | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 55 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST
シーズン3開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
スカルピアサーライフリング削除に伴いヘッドショット倍率が2.0から2.15に。
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.92) | 106 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
Lv.2 (x1.575) | 87 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
Lv.3/4 (x1.4025) | 77 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
胴 | 55 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
脚 (x0.9) | 50 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||
鉄壁 | 胴 | 47 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
+ガンシールド | 55 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
脚 (x0.9) | 43 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 |
2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST
シーズン2開始からシーズン2終了まで。
2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST
1.1.1開始からシーズン1終了まで。
- レッグショット倍率が0.75から0.9に。
- パッシブ「鉄壁」の追加
- パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST
プレシーズン開始から1.1終了まで。 Lua エラー モジュール:DamageTable 内、101 行目: attempt to get length of local 'rowinfo' (a nil value)