🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Utility/Name」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(ページの作成:「local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:Utility/Image/configuration') function p.type(id, lang) lang = lang or 'ja' return cfg[lang].category[id] end function p.…」) |
(設定ファイルの読み込み先が違っていた問題の修正) |
||
1行目: | 1行目: | ||
local p = {} | local p = {} | ||
local cfg = mw.loadData('Module:Utility/ | local cfg = mw.loadData('Module:Utility/Name/configuration') | ||
function p.type(id, lang) | function p.type(id, lang) |
2021年2月19日 (金) 18:59時点における版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Utility/Name/doc に作成できます
local p = {} local cfg = mw.loadData('Module:Utility/Name/configuration') function p.type(id, lang) lang = lang or 'ja' return cfg[lang].category[id] end function p.ammo(id, lang) lang = lang or 'ja' return cfg[lang].ammo[id] end return p