🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「R-301カービン/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ボディーシールドの耐久値変化の履歴の追加)
(ページ全体で確殺数の色を統一)
 
(同じ利用者による、間の11版が非表示)
1行目: 1行目:
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始からデファイアンス終了まで。
パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=gibbleedthrough
|damage=14|leg=0.75
|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}
== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST ==
2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。
すべてのボディーシールドの耐久値を+25。
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} {{Common|進化式ボディーシールド - レベル1}}の耐久値を25から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|2}} {{Rare|進化式ボディーシールド - レベル2}}の耐久値を50から75に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を75から100に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=evoshieldonly
|damage=14|leg=0.75
|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}
== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
シーズン6開始から2020年9月4日まで。
シーズン6開始から2020年9月4日まで。


* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* 進化式ボディーシールド レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
* 進化式ボディーシールド - レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=14|leg=0.75|gunshield=50|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=initialseason6
|damage=14|leg=0.75
|rps=13.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}
 
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。
 
パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=lowprofilenerf
|damage=14|leg=0.75
|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。
イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。


* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=14|damagemin=14|damagemax=35|leg=0.75|legmin=0.75
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=addevoshield
|damage2=35|leg2=0.9|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} アンビルレシーバー
|damage=14|leg=0.75
|gunshield=50|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}
|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}


== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
22行目: 58行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=14|damagemin=14|damagemax=35|leg=0.75|legmin=0.75
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=addgoldbackpack
|damage2=35|leg2=0.9|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} アンビルレシーバー
|damage=14|leg=0.75
|gunshield=75|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}
|damage2=35|leg2=0.9|round2=true|name2={{Hopup|アンビルレシーバー}} {{Legendary|アンビルレシーバー}}|rarity2=legendary
|rps=13.5|rps2=3.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
31行目: 68行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=14|leg=0.75|gunshield=75|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=release|amped=false}}
{{DamageTables|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=addfortified
|damage=14|leg=0.75
|rps=13.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=14|leg=0.75|gunshield=50|shieldpreset=release|forcegunshield=true}}
{{DamageTable|mincount=2|maxcount=25|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|damage=14|leg=0.75
|rps=13.5|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=18|extmag1=20|extmag2=25|extmag3=28}}

2022年5月25日 (水) 08:15時点における最新版

2021/03/10 03:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始からデファイアンス終了まで。

パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)28456789
  Lv.1 (x1.8)25456789
Lv.2 (x1.6)2256781011
Lv.3/4 (x1.5)2156891011
148911131517
脚 (x0.75)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)34345667
  Lv.1 (x1.8)31445678
Lv.2 (x1.6)27456789
Lv.3/4 (x1.5)26456789
17689111214
脚 (x0.75)1381012141618
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)29456778
  Lv.1 (x1.8)26456789
Lv.2 (x1.6)235678910
Lv.3/4 (x1.5)2256781011
胴・脚157810121415
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)36345567
  Lv.1 (x1.8)33445677
Lv.2 (x1.6)28456789
Lv.3/4 (x1.5)27456789
胴・脚18679101213
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)245578910
  Lv.1 (x1.8)2156891011
Lv.2 (x1.6)19678101112
Lv.3/4 (x1.5)18679101213
1291013151719
  +ガンシールド14121417192123
脚 (x0.75)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)29456778
  Lv.1 (x1.8)26456789
Lv.2 (x1.6)235678910
Lv.3/4 (x1.5)2256781011
148911131517
  +ガンシールド17111214161819
脚 (x0.75)11101114161921

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)70223334
  Lv.1 (x1.8)63223344
Lv.2 (x1.6)56233445
Lv.3/4 (x1.5)53233445
35345567
脚 (x0.9)32445678
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)84222333
  Lv.1 (x1.8)76222333
Lv.2 (x1.6)67223334
Lv.3/4 (x1.5)63223344
42334556
脚 (x0.9)38344566
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)73223334
  Lv.1 (x1.8)66223344
Lv.2 (x1.6)59233344
Lv.3/4 (x1.5)56233445
胴・脚37345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)88222233
  Lv.1 (x1.8)80222333
Lv.2 (x1.6)70223334
Lv.3/4 (x1.5)66223344
胴・脚44334456
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)60223344
  Lv.1 (x1.8)54233445
Lv.2 (x1.6)48334455
Lv.3/4 (x1.5)45334455
30445678
  +ガンシールド35567899
脚 (x0.9)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)71223334
  Lv.1 (x1.8)65223344
Lv.2 (x1.6)57233444
Lv.3/4 (x1.5)54233445
36345567
  +ガンシールド42456778
脚 (x0.9)32445678

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

すべてのボディーシールドの耐久値を+25。

  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)28456789
  Lv.1 (x1.8)25456789
Lv.2 (x1.6)2256781011
Lv.3/4 (x1.5)2156891011
148911131517
脚 (x0.75)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)34345667
  Lv.1 (x1.8)31445678
Lv.2 (x1.6)27456789
Lv.3/4 (x1.5)26456789
17689111214
脚 (x0.75)1381012141618
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)29456778
  Lv.1 (x1.8)26456789
Lv.2 (x1.6)235678910
Lv.3/4 (x1.5)2256781011
胴・脚157810121415
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)36345567
  Lv.1 (x1.8)33445677
Lv.2 (x1.6)28456789
Lv.3/4 (x1.5)27456789
胴・脚18679101213
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)245578910
  Lv.1 (x1.8)2156891011
Lv.2 (x1.6)19678101112
Lv.3/4 (x1.5)18679101213
1291013151719
  +ガンシールド14131417192123
脚 (x0.75)9121417202325
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)29456778
  Lv.1 (x1.8)26456789
Lv.2 (x1.6)235678910
Lv.3/4 (x1.5)2256781011
148911131517
  +ガンシールド17111214161820
脚 (x0.75)11101114161921

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)70223334
  Lv.1 (x1.8)63223344
Lv.2 (x1.6)56233445
Lv.3/4 (x1.5)53233445
35345567
脚 (x0.9)32445678
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)84222333
  Lv.1 (x1.8)76222333
Lv.2 (x1.6)67223334
Lv.3/4 (x1.5)63223344
42334556
脚 (x0.9)38344566
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)73223334
  Lv.1 (x1.8)66223344
Lv.2 (x1.6)59233344
Lv.3/4 (x1.5)56233445
胴・脚37345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)88222233
  Lv.1 (x1.8)80222333
Lv.2 (x1.6)70223334
Lv.3/4 (x1.5)66223344
胴・脚44334456
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)60223344
  Lv.1 (x1.8)54233445
Lv.2 (x1.6)48334455
Lv.3/4 (x1.5)45334455
30445678
  +ガンシールド356678910
脚 (x0.9)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)71223334
  Lv.1 (x1.8)65223344
Lv.2 (x1.6)57233444
Lv.3/4 (x1.5)54233445
36345567
  +ガンシールド42567789
脚 (x0.9)32445678

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)28455678
  Lv.1 (x1.8)25455678
Lv.2 (x1.6)225667810
Lv.3/4 (x1.5)215668910
14899111315
脚 (x0.75)11101112141619
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)34344566
  Lv.1 (x1.8)31445567
Lv.2 (x1.6)27455678
Lv.3/4 (x1.5)26455678
1768891112
脚 (x0.75)1381010121416
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)29455677
  Lv.1 (x1.8)26455678
Lv.2 (x1.6)23566789
Lv.3/4 (x1.5)225667810
胴・脚15789101214
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)36344556
  Lv.1 (x1.8)33444567
Lv.2 (x1.6)28455678
Lv.3/4 (x1.5)27455678
胴・脚1867791012
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)24556789
  Lv.1 (x1.8)215668910
Lv.2 (x1.6)1967781011
Lv.3/4 (x1.5)1867791012
1291011131517
  +ガンシールド14131415171921
脚 (x0.75)9121414172023
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)29455677
  Lv.1 (x1.8)26455678
Lv.2 (x1.6)23566789
Lv.3/4 (x1.5)225667810
14899111315
  +ガンシールド17111212141618
脚 (x0.75)11101112141619

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)284556789
  Lv.1 (x1.8)254556789
Lv.2 (x1.6)22566781011
Lv.3/4 (x1.5)21566891011
1489911131517
脚 (x0.75)1110111214161921
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)294556778
  Lv.1 (x1.8)264556789
Lv.2 (x1.6)2356678910
Lv.3/4 (x1.5)22566781011
胴・脚1578910121415
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)2455678910
  Lv.1 (x1.8)21566891011
Lv.2 (x1.6)196778101112
Lv.3/4 (x1.5)186779101213
129101113151719
  +ガンシールド1413141517192123
脚 (x0.75)912141417202325

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)702223334
  Lv.1 (x1.8)632223344
Lv.2 (x1.6)562333445
Lv.3/4 (x1.5)532333445
353445567
脚 (x0.9)324445678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)732223334
  Lv.1 (x1.8)662223344
Lv.2 (x1.6)592333344
Lv.3/4 (x1.5)562333445
胴・脚373445567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)602233344
  Lv.1 (x1.8)542333445
Lv.2 (x1.6)483334455
Lv.3/4 (x1.5)453334455
304455678
  +ガンシールド3566778910
脚 (x0.9)274556789

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)284556789
  Lv.1 (x1.8)254556789
Lv.2 (x1.6)22566781011
Lv.3/4 (x1.5)21566891011
1489911131517
脚 (x0.75)1110111214161921
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)294556778
  Lv.1 (x1.8)264556789
Lv.2 (x1.6)2356678910
Lv.3/4 (x1.5)22566781011
1578910121415
脚 (x0.75)129101113151719
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)2455678910
  Lv.1 (x1.8)21566891011
Lv.2 (x1.6)196778101112
Lv.3/4 (x1.5)186779101213
129101113151719
  +ガンシールド1413141517192123
脚 (x0.75)912141417202325

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)702223334
  Lv.1 (x1.8)632223344
Lv.2 (x1.6)562333445
Lv.3/4 (x1.5)532333445
353445567
脚 (x0.9)324445678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)732223334
  Lv.1 (x1.8)662223344
Lv.2 (x1.6)592333344
Lv.3/4 (x1.5)562333445
373445567
脚 (x0.9)343445667
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)602233344
  Lv.1 (x1.8)542333445
Lv.2 (x1.6)483334455
Lv.3/4 (x1.5)453334455
304455678
  +ガンシールド3566778910
脚 (x0.9)274556789

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2845678
  Lv.1 (x1.8)2545678
Lv.2 (x1.6)22567810
Lv.3/4 (x1.5)21568910
1489111315
脚 (x0.75)111011141619
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2945677
  Lv.1 (x1.8)2645678
Lv.2 (x1.6)2356789
Lv.3/4 (x1.5)22567810
1578101214
脚 (x0.75)12910131517
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2455789
  Lv.1 (x1.8)21568910
Lv.2 (x1.6)196781011
Lv.3/4 (x1.5)186791012
12910131517
  +ガンシールド141516192123
脚 (x0.75)91214172023

アンビルレシーバー アンビルレシーバー

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7022333
  Lv.1 (x1.8)6322334
Lv.2 (x1.6)5623344
Lv.3/4 (x1.5)5323344
3534556
脚 (x0.9)3244567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7322333
  Lv.1 (x1.8)6622334
Lv.2 (x1.6)5923334
Lv.3/4 (x1.5)5623344
3734556
脚 (x0.9)3434566
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)6022334
  Lv.1 (x1.8)5423344
Lv.2 (x1.6)4833445
Lv.3/4 (x1.5)4533445
3044567
  +ガンシールド35778910
脚 (x0.9)2745678

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)284678
  Lv.1 (x1.8)254678
Lv.2 (x1.6)2257810
Lv.3/4 (x1.5)2158910
148111315
脚 (x0.75)1110141619
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)254678
  Lv.1 (x1.8)235789
Lv.2 (x1.6)2058910
Lv.3/4 (x1.5)19681011
138121416
  +ガンシールド1414182022
脚 (x0.75)1010151820

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)284678
  Lv.1 (x1.8)254678
Lv.2 (x1.6)2257810
Lv.3/4 (x1.5)2158910
148111315
  +ガンシールド1412151719
脚 (x0.75)1110141619