🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Utility/ImageWithName」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(弾薬のリンク設定を「nil → デフォルト」、「値あり → そのまま」、「空 → なし」と分岐できるように変更)
(装備品の関数が正しく呼び出せなくなっていた問題の修正)
 
(同じ利用者による、間の2版が非表示)
1行目: 1行目:
local p = {}
local p = {}
local cfg  = mw.loadData('Module:Utility/ImageWithName/configuration')
local cfg  = mw.loadData('Module:Utility/ImageWithName/configuration')
local aw = require('Module:Utility/Library')


local function buildClasses(opts)
local function buildClasses(opts)
54行目: 56行目:
end
end


local function getConditionalLinkResource(key, id, opts, imagefunc, namefunc, rarityfunc)
local function getConditionalLinkResource(key, id, opts, imagefunc, namefunc, idclassfunc)
opts      = opts      or { lang = 'ja' }
opts      = opts      or { lang = 'ja' }
opts.lang = opts.lang or 'ja'
opts.lang = opts.lang or 'ja'
opts.size = opts.size or 16
local classes = buildClasses(opts)
local classes = buildClasses(opts)
local name = namefunc(id, opts.lang)
local name = namefunc(id, opts.lang)
local cfg2 = cfg[opts.lang][key]
local format, link = getLinkFormat(opts.link, name, cfg[opts.lang][key])
local format, link = getLinkFormat(opts.link, name, cfg2)
return string.format(
local rarity = opts.rarity or rarityfunc and rarityfunc(id)
format,
local params = {
imagefunc(id, {       -- 画像
imagefunc(id, { link = link, rarity = rarity }) -- 画像
lang = opts.lang,
}
link = link,
size = opts.size,
-- レアリティー
}),
if cfg2.hasRarity then
idclassfunc(id),     -- クラス用ID
table.insert(params, rarity)
classes,             -- 追加クラス
end
name)                 -- 表示名
-- クラス用ID
if cfg2.hasId then
table.insert(params, id)
end
-- 追加クラス
table.insert(params, classes)
-- 表示名
table.insert(params, name)
return string.format(format, unpack(params))
end
end


function p.ammo(id, opts)
function p.ammo(id, opts)
return getConditionalLinkResource('ammo', id, opts, iu.ammo, nu.ammo)
local idclassFunction = function(id)
if aw.stringstarts(id, 'special_') then
return 'special'
else
return id
end
end
return getConditionalLinkResource('ammo', id, opts, iu.ammo, nu.ammo, idclassFunction)
end
end


function p.hopup(id, opts)
function p.hopup(id, opts)
local rarityFunction = function(id)
local rarity = opts and opts.rarity or mw.loadData('Module:Stat/Hopup')[id].rarity
return mw.loadData('Module:Stat/Hopup')[id].rarity
local imageFunction = function(id, opts)
opts.rarity = rarity
return iu.hopup(id, opts)
end
end
return getConditionalLinkResource('hopup', id, opts, iu.hopup, nu.hopup, rarityFunction)
local idclassFunction = function()
return rarity
end
return getConditionalLinkResource('hopup', id, opts, iu.hopup, nu.hopup, idclassFunction)
end
end


113行目: 115行目:
return string.format(
return string.format(
cfg[opts.lang].level.none_format,
cfg[opts.lang].level.none_format,
imagefunc(namefunc('ja'), level),
imagefunc(level),
namefunc(opts.lang))
namefunc(opts.lang))
end
end
119行目: 121行目:
return string.format(
return string.format(
cfg[opts.lang].level.format[1 + level],
cfg[opts.lang].level.format[1 + level],
imagefunc(namefunc('ja'), level),
imagefunc(level),
classes,
classes,
namefunc(opts.lang))
namefunc(opts.lang))
125行目: 127行目:


function p.gear(id, level, opts)
function p.gear(id, level, opts)
return getLevelResource(level, opts, iu.gear, function(lang)
local imgfn = function(level)
return iu.gear(id, level)
end
local namefn = function(lang)
return nu.gear(id, lang)
return nu.gear(id, lang)
end)
end
return getLevelResource(level, opts, imgfn, namefn)
end
end


function p.extmag(id, level, opts)
function p.extmag(id, level, opts)
return getLevelResource(level, opts, iu.attachment, function(lang)
local imgfn = function(level)
return iu.attachment(nu.extmag(id, 'ja'), level)
end
local namefn = function(lang)
return nu.extmag(id, lang)
return nu.extmag(id, lang)
end)
end
return getLevelResource(level, opts, imgfn, namefn)
end
end


function __bolt_imagefunc(level)
return iu.attachment(nu.bolt('ja'), level)
end
function p.bolt(level, opts)
function p.bolt(level, opts)
return getLevelResource(level, opts, iu.attachment, nu.bolt)
return getLevelResource(level, opts, __bolt_imagefunc, nu.bolt)
end
end


return p
return p

2021年8月31日 (火) 09:45時点における最新版

このモジュールについての説明文ページを モジュール:Utility/ImageWithName/doc に作成できます

local p = {}
local cfg   = mw.loadData('Module:Utility/ImageWithName/configuration')

local aw = require('Module:Utility/Library')

local function buildClasses(opts)
	local classes
	if type(opts.classes) == 'string' then
		if opts.desktopOnly then
			classes = ' ' .. opts.classes .. ' text-desktoponly'
		else
			classes = ' ' .. opts.classes
		end
	else
		if opts.desktopOnly then
			classes = ' text-desktoponly'
		else
			classes = ''
		end
	end
	return classes
end

local function getLinkFormat(link, name, cfg)
	local linkString
	if link then
		if link ~= '' then
			linkString = name
		else
			return string.format('%%s %s', cfg.format), link
		end
	else
		linkString = string.format(cfg.defaultLink, name)
	end
	return string.format('%%s [[%s|%s]]', linkString, cfg.format), linkString
end

local iu = require('Module:Utility/Image')
local nu = require('Module:Utility/Name')

local function getSimpleResource(key, id, opts, imagefunc, namefunc)
	opts      = opts      or { lang = 'ja' }
	opts.lang = opts.lang or 'ja'
	
	local classes = buildClasses(opts)
	local name = namefunc(id, opts.lang)
	return string.format(
		cfg[opts.lang][key].format, 
		imagefunc(id), -- 画像
		classes,       -- 追加クラス
		name)          -- 表示名
end

function p.tactical(id, opts)
	return getSimpleResource('tactical', id, opts, iu.tactical, nu.tactical)
end

local function getConditionalLinkResource(key, id, opts, imagefunc, namefunc, idclassfunc)
	opts      = opts      or { lang = 'ja' }
	opts.lang = opts.lang or 'ja'
	opts.size = opts.size or 16
	
	local classes = buildClasses(opts)
	local name = namefunc(id, opts.lang)
	local format, link = getLinkFormat(opts.link, name, cfg[opts.lang][key])
	return string.format(
		format,
		imagefunc(id, {       -- 画像
			lang = opts.lang,
			link = link,
			size = opts.size,
		}),
		idclassfunc(id),      -- クラス用ID
		classes,              -- 追加クラス
		name)                 -- 表示名
end

function p.ammo(id, opts)
	local idclassFunction = function(id)
		if aw.stringstarts(id, 'special_') then
			return 'special'
		else
			return id
		end
	end
	return getConditionalLinkResource('ammo', id, opts, iu.ammo, nu.ammo, idclassFunction)
end

function p.hopup(id, opts)
	local rarity = opts and opts.rarity or mw.loadData('Module:Stat/Hopup')[id].rarity
	local imageFunction = function(id, opts)
		opts.rarity = rarity
		return iu.hopup(id, opts)
	end
	local idclassFunction = function()
		return rarity
	end
	return getConditionalLinkResource('hopup', id, opts, iu.hopup, nu.hopup, idclassFunction)
end

local function getLevelResource(level, opts, imagefunc, namefunc)
	level     = level     or 0
	opts      = opts      or { lang = 'ja' }
	opts.lang = opts.lang or 'ja'
	if level == 0 and opts.useShortLabel then
		return cfg[lang].level.none
	end
	
	if level > 5 then
		level = 5
	end
	
	local classes = buildClasses(opts)
	if level == 0 and classes == '' then
		return string.format(
			cfg[opts.lang].level.none_format,
			imagefunc(level),
			namefunc(opts.lang))
	end
	
	return string.format(
		cfg[opts.lang].level.format[1 + level],
		imagefunc(level),
		classes,
		namefunc(opts.lang))
end

function p.gear(id, level, opts)
	local imgfn = function(level)
		return iu.gear(id, level)
	end
	local namefn = function(lang)
		return nu.gear(id, lang)
	end
	return getLevelResource(level, opts, imgfn, namefn)
end

function p.extmag(id, level, opts)
	local imgfn = function(level)
		return iu.attachment(nu.extmag(id, 'ja'), level)
	end
	local namefn = function(lang)
		return nu.extmag(id, lang)
	end
	return getLevelResource(level, opts, imgfn, namefn)
end

function __bolt_imagefunc(level)
	return iu.attachment(nu.bolt('ja'), level)
end
function p.bolt(level, opts)
	return getLevelResource(level, opts, __bolt_imagefunc, nu.bolt)
end

return p