🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Utility/Prototypes/testcases」の変更履歴

ナビゲーションに移動 検索に移動

差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例: (最新)=最新版との比較、(前)=直前の版との比較、=細部の編集

    2021年5月9日 (日)

    • 最新 11:262021年5月9日 (日) 11:26Mntone トーク 投稿記録 1,014バイト +1,014 ページの作成:「local p = {} local proto = require('Module:Utility/Prototypes') function p.main() local pointProto = { x = proto.Integer, y = proto.NumberRange(0, 9), } local da…」