🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
ヘルプ
「モジュール:DamageTables」の変更履歴
このページの記録を表示
ナビゲーションに移動
検索に移動
版の絞り込み
展開する
折り畳む
この日まで:
タグ
絞り込み:
wikieditor(隠しタグ)
取り消し
差し戻し済み
手動差し戻し
新規リダイレクト
置換
更新を表示
差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
(
最新
| 最古) (
以後の50件
| 以前の50件) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
2022年5月11日 (水)
最新
前
01:38
2022年5月11日 (水) 01:38
Mntone
トーク
投稿記録
10,050バイト
0
デフォルトのシールドプリセット設定を変更
2021年9月13日 (月)
最新
前
11:08
2021年9月13日 (月) 11:08
Mntone
トーク
投稿記録
10,050バイト
+32
最小・最大確殺数指定に対応
最新
前
10:56
2021年9月13日 (月) 10:56
Mntone
トーク
投稿記録
10,018バイト
−10
出力するHTMLの不要な改行の削除
最新
前
10:43
2021年9月13日 (月) 10:43
Mntone
トーク
投稿記録
10,028バイト
+266
階層変更機能を実装
2021年9月10日 (金)
最新
前
11:43
2021年9月10日 (金) 11:43
Mntone
トーク
投稿記録
9,762バイト
+484
最初のダメージ表に対する変数collapsible1やrarity1に対応
最新
前
11:34
2021年9月10日 (金) 11:34
Mntone
トーク
投稿記録
細
9,278バイト
−60
一部の表示で正しくheader化されない不具合の修正
最新
前
11:25
2021年9月10日 (金) 11:25
Mntone
トーク
投稿記録
細
9,338バイト
−8
末尾改行の削除
最新
前
11:23
2021年9月10日 (金) 11:23
Mntone
トーク
投稿記録
9,346バイト
−61
一部の改行を削除
2021年8月18日 (水)
最新
前
15:35
2021年8月18日 (水) 15:35
Mntone
トーク
投稿記録
9,407バイト
+318
ホップアップのデフォルトのレアリティー設定を
Module:Stat/Hopup
からロードするように改善
2021年8月16日 (月)
最新
前
14:58
2021年8月16日 (月) 14:58
Mntone
トーク
投稿記録
9,089バイト
0
立ち上がり時間を個別指定可能に変更
2021年8月12日 (木)
最新
前
15:47
2021年8月12日 (木) 15:47
Mntone
トーク
投稿記録
9,089バイト
+82
標準のmulmaxが1.05(小柄倍率)になっていた問題の修正
2021年8月9日 (月)
最新
前
12:31
2021年8月9日 (月) 12:31
Mntone
トーク
投稿記録
9,007バイト
0
貫通用のダメージ表のnodeを再々修正
最新
前
12:31
2021年8月9日 (月) 12:31
Mntone
トーク
投稿記録
9,007バイト
0
貫通用のダメージ表のnodeを再修正
最新
前
12:30
2021年8月9日 (月) 12:30
Mntone
トーク
投稿記録
9,007バイト
+33
貫通用のダメージ表のnodeを修正
最新
前
12:28
2021年8月9日 (月) 12:28
Mntone
トーク
投稿記録
8,974バイト
+254
貫通用のダメージ表のnodeを修正
最新
前
12:25
2021年8月9日 (月) 12:25
Mntone
トーク
投稿記録
8,720バイト
+184
貫通用のダメージ表はデフォルトで非表示
最新
前
10:35
2021年8月9日 (月) 10:35
Mntone
トーク
投稿記録
8,536バイト
+36
ディスラプター弾の項目名変更に対応
2021年8月7日 (土)
最新
前
13:20
2021年8月7日 (土) 13:20
Mntone
トーク
投稿記録
8,500バイト
+55
ディスラプター弾のレアリティー設定を項目名にも反映
最新
前
13:18
2021年8月7日 (土) 13:18
Mntone
トーク
投稿記録
8,445バイト
+38
ディスラプター弾のレアリティーの不具合の修正
最新
前
13:15
2021年8月7日 (土) 13:15
Mntone
トーク
投稿記録
8,407バイト
+58
ディスラプター弾のレアリティー設定に対応
2021年8月4日 (水)
最新
前
14:57
2021年8月4日 (水) 14:57
Mntone
トーク
投稿記録
8,349バイト
+29
引数 reloadratio1 をとることができるように変更
2021年8月3日 (火)
最新
前
02:25
2021年8月3日 (火) 02:25
Mntone
トーク
投稿記録
8,320バイト
+226
通常表のスキップ機能を追加
2021年5月18日 (火)
最新
前
13:36
2021年5月18日 (火) 13:36
Mntone
トーク
投稿記録
8,094バイト
+1,502
スーパーグループの実装
2021年5月16日 (日)
最新
前
23:25
2021年5月16日 (日) 23:25
Mntone
トーク
投稿記録
6,592バイト
0
パークと増幅バリケードの表示の順番を入れ替え
2021年5月13日 (木)
最新
前
11:19
2021年5月13日 (木) 11:19
Mntone
トーク
投稿記録
6,592バイト
+32
lowprofile, fortifiedの変数が指定された場合にエラーが出る不具合の修正
最新
前
11:15
2021年5月13日 (木) 11:15
Mntone
トーク
投稿記録
6,560バイト
−3,356
表の構成形式の変更
2021年5月12日 (水)
最新
前
11:13
2021年5月12日 (水) 11:13
Mntone
トーク
投稿記録
9,916バイト
0
ダメージ表の上限を5から8に変更
2021年5月11日 (火)
最新
前
20:36
2021年5月11日 (火) 20:36
Mntone
トーク
投稿記録
9,916バイト
−5
リロード時間の短縮率の初期値を変更
2021年5月10日 (月)
最新
前
11:52
2021年5月10日 (月) 11:52
Mntone
トーク
投稿記録
9,921バイト
+14
チャージ倍率に対応
2021年5月9日 (日)
最新
前
21:33
2021年5月9日 (日) 21:33
Mntone
トーク
投稿記録
9,907バイト
+895
一番最初の表に対してキャプションを指定する機能を実装
最新
前
18:43
2021年5月9日 (日) 18:43
Mntone
トーク
投稿記録
9,012バイト
+18
増幅バリケードのseparatorのみリソースを参照していなかった不具合の修正
最新
前
18:39
2021年5月9日 (日) 18:39
Mntone
トーク
投稿記録
8,994バイト
+741
ローカライズ機能の実装
最新
前
18:01
2021年5月9日 (日) 18:01
Mntone
トーク
投稿記録
8,253バイト
+14
言語設定機能の追加
2021年5月8日 (土)
最新
前
15:57
2021年5月8日 (土) 15:57
Mntone
トーク
投稿記録
8,239バイト
+216
増幅バリケードの表示を行わないとき貫通ダメージ表を同一行に表示するように改善
最新
前
14:53
2021年5月8日 (土) 14:53
Mntone
トーク
投稿記録
8,023バイト
−2
小柄貫通のケースでダメージ表が生成されない不具合の修正
最新
前
11:10
2021年5月8日 (土) 11:10
Mntone
トーク
投稿記録
8,025バイト
+2
初期値関連の不具合を修正
最新
前
11:07
2021年5月8日 (土) 11:07
Mntone
トーク
投稿記録
8,023バイト
+8
lowprofile, fortifiedの変数が正しく初期化されていなかった問題の再修正
最新
前
11:06
2021年5月8日 (土) 11:06
Mntone
トーク
投稿記録
8,015バイト
+39
lowprofile, fortifiedの変数が正しく初期化されていなかった問題の修正
最新
前
11:02
2021年5月8日 (土) 11:02
Mntone
トーク
投稿記録
7,976バイト
+249
lowprofile, fortified, ampedCoverのデータをpresetから参照するように変更
2021年5月7日 (金)
最新
前
12:42
2021年5月7日 (金) 12:42
Mntone
トーク
投稿記録
7,727バイト
+1
デフォルトプリセットの差し替え
2021年4月27日 (火)
最新
前
13:23
2021年4月27日 (火) 13:23
Mntone
トーク
投稿記録
7,726バイト
+15
複数のヘッドショット倍率に対応
2021年3月29日 (月)
最新
前
21:08
2021年3月29日 (月) 21:08
Mntone
トーク
投稿記録
7,711バイト
0
変数rpsをテーブルごとに変更できるように改善
最新
前
21:03
2021年3月29日 (月) 21:03
Mntone
トーク
投稿記録
7,711バイト
+1,659
貫通減衰倍率に対応
2021年3月28日 (日)
最新
前
11:09
2021年3月28日 (日) 11:09
Mntone
トーク
投稿記録
6,052バイト
+32
増幅バリケードの表示に
Module:Utility/ImageWithName
を使用
最新
前
00:35
2021年3月28日 (日) 00:35
Mntone
トーク
投稿記録
6,020バイト
+36
ホップアップ画像に
Module:Utility/Image
を使用
最新
前
00:32
2021年3月28日 (日) 00:32
Mntone
トーク
投稿記録
5,984バイト
+191
グループ区切り作成が正しくできていなかった問題の修正
最新
前
00:28
2021年3月28日 (日) 00:28
Mntone
トーク
投稿記録
5,793バイト
+58
コピー変数の数値に対する取扱いの不具合を修正
最新
前
00:22
2021年3月28日 (日) 00:22
Mntone
トーク
投稿記録
5,735バイト
+45
変数の再構築不具合を修正
最新
前
00:10
2021年3月28日 (日) 00:10
Mntone
トーク
投稿記録
5,690バイト
+38
空のoptsを明示的に指定
2021年3月27日 (土)
最新
前
23:57
2021年3月27日 (土) 23:57
Mntone
トーク
投稿記録
5,652バイト
+5,652
ページの作成:「local p = {} local aw = require('Module:Utility/Library') local iu = require('Module:Utility/Image') local DamageTable = require('Module:DamageTable') local getArgs -- l…」
(
最新
| 最古) (
以後の50件
| 以前の50件) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
案内メニュー
個人用ツール
ログイン
名前空間
モジュール
議論
English
拡張
折り畳む
表示
閲覧
ソースを閲覧
履歴表示
その他
拡張
折り畳む
検索
案内
メインページ
最近の更新
おまかせ表示
一覧
種類
弾薬
ホップアップ
統計
ダメージ
ダメージ/秒 (DPS)
ダメージ/マガジン
ダメージ/スロット
射撃レート
射撃継続時間
弾速
キルタイム (赤・100%)
キルタイム (赤・80%)
キルタイム (赤・60%)
キルタイム (赤・50%)
キルタイム (赤・40%)
その他
リング
回復アイテム
ツール
リンク元
関連ページの更新状況
Atom
特別ページ
ページ情報