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現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:Utility/Name/configuration」の変更履歴
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2021年5月14日 (金)
最新
前
11:40
2021年5月14日 (金) 11:40
Mntone
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4,741バイト
+83
ヴァルキリーの戦術アビリティの追加
2021年5月11日 (火)
最新
前
16:04
2021年5月11日 (火) 16:04
Mntone
トーク
投稿記録
4,658バイト
+174
新しいホップアップリソースの追加
2021年5月6日 (木)
最新
前
13:16
2021年5月6日 (木) 13:16
Mntone
トーク
投稿記録
4,484バイト
+47
アローの追加
最新
前
00:44
2021年5月6日 (木) 00:44
Mntone
トーク
投稿記録
4,437バイト
+92
マークスマン武器のカテゴリーに対応
2021年3月29日 (月)
最新
前
01:07
2021年3月29日 (月) 01:07
Mntone
トーク
投稿記録
4,345バイト
+940
ホップアップのリソースを追加
2021年3月28日 (日)
最新
前
09:39
2021年3月28日 (日) 09:39
Mntone
トーク
投稿記録
3,405バイト
+1,350
戦術アビリティのリソースを追加
2021年3月3日 (水)
最新
前
10:44
2021年3月3日 (水) 10:44
Mntone
トーク
投稿記録
2,055バイト
+179
戦術・アルティメットのカテゴリーおよびミニガンの弾薬の追加
2021年2月19日 (金)
最新
前
18:56
2021年2月19日 (金) 18:56
Mntone
トーク
投稿記録
1,876バイト
+1,876
ページの作成:「local configuration = { en = { category = { assault_rifle = 'Assault rifles', sub_machine_gun = 'Sub machine guns', light_machine_gun = 'Light machine guns',…」
(
最新
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以後の50件
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