🌟 | 現在、![]() 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
モジュール:Utility/Name/configurationのソースを表示
ナビゲーションに移動
検索に移動
あなたには「このページの編集」を行う権限がありません。理由は以下の通りです:
このページのソースの閲覧やコピーができます。
local configuration = {
de = {
category = {
assault_rifle = {
one = 'Sturmgewehr',
other = 'Sturmgewehre',
},
sub_machine_gun = {
one = 'MP',
other = 'MPs',
},
light_machine_gun = {
one = 'LMG',
other = 'LMGs',
},
marksman_weapon = {
one = 'Präzisionswaffe',
other = 'Präzisionswaffen',
},
sniper = {
000
1:0
このページで使用されているテンプレート: