🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「MediaWiki:Gadget-MergeCellsVertically.js」の版間の差分

提供:Apex Data
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(Lintエラーを回避するためにコードを変更)
(ループ処理のエラーを修正)
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$(function(){
$(function(){
var damagetables = document.querySelectorAll('.damagetable');
var damagetables = document.querySelectorAll('.damagetable');
for (const k in damagetables) {
const damageTablesLength = damagetables.length;
for (var k = 0; k !== damageTablesLength; ++k) {
const damagetable = damagetables[k];
const damagetable = damagetables[k];
var headerCells = [];
var headerCells = [];
for (const j in damagetable.rows) {
const rowsLength = damagetable.rows.length;
for (var j = 0; j !== rowsLength; ++j) {
const row = damagetable.rows[j];
const row = damagetable.rows[j];
const cells = Array.prototype.slice.call(row.cells).filter(function(cell){ return cell.tagName == 'TD'; });
const cells = Array.prototype.slice.call(row.cells).filter(function(cell){ return cell.tagName == 'TD'; });

2022年6月12日 (日) 19:51時点における版

/**
 * @description:
 * This script merge cells vertically on the table .damagetable.
 */
$(function(){
	var damagetables = document.querySelectorAll('.damagetable');
	const damageTablesLength = damagetables.length;
	for (var k = 0; k !== damageTablesLength; ++k) {
		const damagetable = damagetables[k];
		var headerCells = [];
		const rowsLength = damagetable.rows.length;
		for (var j = 0; j !== rowsLength; ++j) {
			const row = damagetable.rows[j];
			const cells = Array.prototype.slice.call(row.cells).filter(function(cell){ return cell.tagName == 'TD'; });
			for (var i = cells.length - 1; i >= 0; --i) {
				const cell = cells[i];
				if (cell === undefined) {
					continue;
				} else if (headerCells[i] === undefined || cell.innerText !== headerCells[i].innerText) {
					headerCells[i] = cell;
				} else {
					if (cell.hasAttribute('rowspan')) {
						headerCells[i].rowSpan += cell.rowSpan;
					} else {
						++headerCells[i].rowSpan;
					}
					cell.remove();
				}
			}
		}
	}
});