🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「MediaWiki:Common.js」の版間の差分

提供:Apex Data
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(tooltip用のJavaScriptを追加)
 
(tooltip用JavaScriptの不具合を修正)
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/* ここにあるすべてのJavaScriptは、すべてのページ読み込みですべての利用者に対して読み込まれます */
/* ここにあるすべてのJavaScriptは、すべてのページ読み込みですべての利用者に対して読み込まれます */
var tooltip
function updatePosition(e) {
function updatePosition(e) {
var obj = $(e.target)
var obj = $(e.target)
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$(function(){
$(function(){
var tooltip = $("<div>", { id: 'tooltip' }).appendTo('body');
tooltip = $("<div>", { id: 'tooltip' }).appendTo('body');
$('[data-tooltip]').hover(showTooltip, hideTooltip);
$('[data-tooltip]')
.mouseenter(showTooltip)
.mouseleave(hideTooltip);
});
});

2021年2月1日 (月) 22:03時点における版

/* ここにあるすべてのJavaScriptは、すべてのページ読み込みですべての利用者に対して読み込まれます */
var tooltip

function updatePosition(e) {
	var obj = $(e.target)
	var offset = obj.offset()
	tooltip
		.css('left', Math.min(
			$(window).width() - tooltip.outerWidth(),
			Math.round(offset.left - 0.5 * (tooltip.outerWidth() - obj.outerWidth()))))
		.css('top', offset.top + obj.outerHeight())
}

function showTooltip(e) {
	tooltip
		.css('display', 'block')
		.text($(this).data('tooltip'))
	updatePosition(e)
	obj.mousemove(updatePosition)
}

function hideTooltip(e) {
	tooltip.css('display', '')
	$(this).off('mousemove')
}

$(function(){
	tooltip = $("<div>", { id: 'tooltip' }).appendTo('body');
	$('[data-tooltip]')
		.mouseenter(showTooltip)
		.mouseleave(hideTooltip);
});