🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「G7スカウト/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(TTK表示の追加)
(引数の修正)
7行目: 7行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=initialseason6
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=initialseason6
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
16行目: 16行目:
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false
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== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
24行目: 24行目:
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addevoshield|amped=false
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addevoshield|amped=false
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== 2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
31行目: 31行目:
射撃レートが4.5から4.0に。
射撃レートが4.5から4.0に。
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
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== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST ==
== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST ==
38行目: 38行目:
基礎ダメージが30から34に。
基礎ダメージが30から34に。
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
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== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST ==
46行目: 46行目:
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
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|rps=4.5|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
54行目: 54行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
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== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true
{{DamageTable|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true
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2021年2月21日 (日) 17:46時点における版

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)60223334
  Lv.1 (x1.6)54233344
Lv.2 (x1.45)49333445
Lv.3/4 (x1.375)47333445
34344566
脚 (x0.75)26455678
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)72222333
  Lv.1 (x1.6)66222334
Lv.2 (x1.45)59233334
Lv.3/4 (x1.375)56233344
41334455
脚 (x0.75)31445567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)63222334
  Lv.1 (x1.6)57233344
Lv.2 (x1.45)51233344
Lv.3/4 (x1.375)49333445
胴・脚36344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)76222233
  Lv.1 (x1.6)69222333
Lv.2 (x1.45)62223334
Lv.3/4 (x1.375)59233334
胴・脚43333455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)51233344
  Lv.1 (x1.6)46333445
Lv.2 (x1.45)42333455
Lv.3/4 (x1.375)40334455
29455677
  +ガンシールド34677899
脚 (x0.75)225667810
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)61223334
  Lv.1 (x1.6)56233344
Lv.2 (x1.45)50233344
Lv.3/4 (x1.375)48333445
35344556
  +ガンシールド41566778
脚 (x0.75)26455678

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

  • ヘッドショット倍率が2.0から1.75に
  • レッグショット倍率が0.9から0.75に
  • パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)602233344
  Lv.1 (x1.6)542333445
Lv.2 (x1.45)493334455
Lv.3/4 (x1.375)473334455
343445667
脚 (x0.75)264556789
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)632223344
  Lv.1 (x1.6)572333444
Lv.2 (x1.45)512333445
Lv.3/4 (x1.375)493334455
胴・脚363445567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)512333445
  Lv.1 (x1.6)463334455
Lv.2 (x1.45)423334556
Lv.3/4 (x1.375)403344556
294556778
  +ガンシールド3467789910
脚 (x0.75)22566781011

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)682223334
  Lv.1 (x1.8)612233344
Lv.2 (x1.6)542333445
Lv.3/4 (x1.5)512333445
343445667
脚 (x0.9)314455678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)712223334
  Lv.1 (x1.8)642223344
Lv.2 (x1.6)572333444
Lv.3/4 (x1.5)542333445
363445567
脚 (x0.9)334445677
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)582333444
  Lv.1 (x1.8)522333445
Lv.2 (x1.6)463334455
Lv.3/4 (x1.5)433334556
294556778
  +ガンシールド3467789910
脚 (x0.9)264556789

2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン4開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

射撃レートが4.5から4.0に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)6822333
  Lv.1 (x1.8)6122334
Lv.2 (x1.6)5423344
Lv.3/4 (x1.5)5123344
3434566
脚 (x0.9)3144567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7122333
  Lv.1 (x1.8)6422334
Lv.2 (x1.6)5723344
Lv.3/4 (x1.5)5423344
3634556
脚 (x0.9)3344567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)5823344
  Lv.1 (x1.8)5223344
Lv.2 (x1.6)4633445
Lv.3/4 (x1.5)4333455
2945677
  +ガンシールド347891010
脚 (x0.9)2645678

2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST

シーズン3開始からイベントシーズン3終了まで。

基礎ダメージが30から34に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)6822333
  Lv.1 (x1.8)6122334
Lv.2 (x1.6)5423344
Lv.3/4 (x1.5)5123344
3434566
脚 (x0.9)3144567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7122333
  Lv.1 (x1.8)6422334
Lv.2 (x1.6)5723344
Lv.3/4 (x1.5)5423344
3634556
脚 (x0.9)3344567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)5823344
  Lv.1 (x1.8)5223344
Lv.2 (x1.6)4633445
Lv.3/4 (x1.5)4333455
2945677
  +ガンシールド347891010
脚 (x0.9)2645678

2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST

シーズン2開始からシーズン2終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
脚 (x0.9)274678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)542344
  Lv.1 (x1.8)493445
Lv.2 (x1.6)433455
Lv.3/4 (x1.5)413455
274678
  +ガンシールド30791011
脚 (x0.9)245789

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
脚 (x0.9)274678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)542344
  Lv.1 (x1.8)493445
Lv.2 (x1.6)433455
Lv.3/4 (x1.5)413455
274678
  +ガンシールド30791011
脚 (x0.9)245789

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
  +ガンシールド306789
脚 (x0.9)274678