🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「EVA-8オート/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(英雄の軌跡開始前までのデータを追加)
(救世主のダメージ表を追加)
 
(同じ利用者による、間の7版が非表示)
1行目: 1行目:
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/05/05 01:59 JST ==
== 2022/05/11 02:00 JST 〜 2022/08/10 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡開始前まで。
救世主開始から救世主終了まで。
 
{{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=6|pellet=9|head=1.25|leg=1|round=true|shieldpreset=reinforcehelmets
|rps=2|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}}
 
== 2021/11/06 09:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST ==
2021年11月6日からデファイアンス終了まで。
 
基礎ダメージが7から6に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=6|pellet=9|head=1.25|leg=1|round=true|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}}
 
== 2021/11/02 02:00 JST 〜 2021/11/06 08:59 JST ==
エスケープ開始から2021年11月6日まで。
 
射撃レートが2.1 - {{Common|2.415}} - {{Rare|2.625}} - {{Epic|2.835}}から2.0 - {{Common|2.1}} - {{Rare|2.15}} - {{Epic|2.2}}に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.25|leg=1|round=true|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}}
 
== 2021/09/15 02:00 JST 〜 2021/11/02 01:59 JST ==
イベント「エボリューション」開始からエマージェンス終了まで。
 
ヘッドショット倍率が1.5から1.25に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.25|leg=1|round=true|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2.1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}}
 
== 2021/08/04 03:00 JST 〜 2021/09/15 01:59 JST ==
エマージェンス開始からイベント「エボリューション」開始前まで。
 
射撃レートが2.1 - {{Common|2.415}} - {{Rare|2.625}} - {{Epic|2.835}}から2.1 - {{Common|2.31}} - {{Rare|2.415}} - {{Epic|2.52}}に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2.1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.5|rpsratio3=1.2|reload=3|extmag0=8}}
 
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/08/04 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡終了まで。


パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=gibbleedthrough
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=2.1|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2.1|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


12行目: 58行目:
射撃レートが2.0 - {{Common|2.3}} - {{Rare|2.5}} - {{Epic|2.7}}から2.1 - {{Common|2.415}} - {{Rare|2.625}} - {{Epic|2.835}}に。
射撃レートが2.0 - {{Common|2.3}} - {{Rare|2.5}} - {{Epic|2.7}}から2.1 - {{Common|2.415}} - {{Rare|2.625}} - {{Epic|2.835}}に。
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=evoshieldonly
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=2.1|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2.1|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


23行目: 70行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を75から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を75から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=evoshieldonly
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


33行目: 81行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=initialseason6
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=initialseason6
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


41行目: 90行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=addevoshield|amped=false
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=addevoshield
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


49行目: 99行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=addgoldbackpack
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


57行目: 108行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
{{DamageTables|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=addfortified
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=release|forcegunshield=true
{{DamageTable|mincount=1|maxcount=6
|damage=7|pellet=9|head=1.5|leg=1|round=true|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}
|rps=2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=3|extmag0=8}}

2022年8月10日 (水) 10:51時点における最新版

2022/05/11 02:00 JST 〜 2022/08/10 01:59 JST

救世主開始から救世主終了まで。

ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更

  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚54 (6 × 9)233445
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚45 (5 × 9)334455
  +ガンシールド54 (6 × 9)445566
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72 (8 × 9)223334
Lv.2 (x1.125)
Lv.3/4 (x1.0875)
胴・脚63 (7 × 9)223344
鉄壁 (x0.85) | 胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555

2021/11/06 09:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST

2021年11月6日からデファイアンス終了まで。

基礎ダメージが7から6に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72 (8 × 9)223334
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)223344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)54 (6 × 9)233445
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚45 (5 × 9)334455
  +ガンシールド54 (6 × 9)445566
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555

2021/11/02 02:00 JST 〜 2021/11/06 08:59 JST

エスケープ開始から2021年11月6日まで。

射撃レートが2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835から2.0 - 2.1 - 2.15 - 2.2に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72 (8 × 9)223334
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.15)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.15)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334445

2021/09/15 02:00 JST 〜 2021/11/02 01:59 JST

イベント「エボリューション」開始からエマージェンス終了まで。

ヘッドショット倍率が1.5から1.25に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)72 (8 × 9)223334
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.15)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)63 (7 × 9)223344
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.15)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334445

2021/08/04 03:00 JST 〜 2021/09/15 01:59 JST

エマージェンス開始からイベント「エボリューション」開始前まで。

射撃レートが2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835から2.1 - 2.31 - 2.415 - 2.52に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)90 (10 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.3)
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334445

2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/08/04 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡終了まで。

パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)90 (10 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)117 (13 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)108 (12 × 9)122223
Lv.2 (x1.3)99 (11 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)222333
  Lv.1 (x1.4)
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344555
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (10 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.3)
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334445

2021/02/03 03:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

シーズン8開始からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

射撃レートが2.0 - 2.3 - 2.5 - 2.7から2.1 - 2.415 - 2.625 - 2.835に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)90 (10 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)117 (13 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)108 (12 × 9)122223
Lv.2 (x1.3)99 (11 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)222333
  Lv.1 (x1.4)
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (10 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.3)
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334455

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST

2020年9月4日からシーズン7終了まで。

  • すべての進化式ボディーシールドの耐久値を+25。
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)90 (10 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)117 (13 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)108 (12 × 9)122223
Lv.2 (x1.3)99 (11 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)222333
  Lv.1 (x1.4)
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)233445
  +ガンシールド63 (7 × 9)344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (10 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222333
Lv.2 (x1.3)
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)223344
  +ガンシールド72 (8 × 9)334455

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)222223
  Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)222223
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)222334
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222223
Lv.2 (x1.3)90 (10 × 9)222223
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)222333
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)222223
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)222233
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)222334
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)117 (13 × 9)122222
  Lv.1 (x1.4)108 (12 × 9)122222
Lv.2 (x1.3)99 (11 × 9)222223
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚72 (8 × 9)222333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)222233
  Lv.1 (x1.4)
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)233344
  +ガンシールド63 (7 × 9)344455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)90 (10 × 9)222223
  Lv.1 (x1.4)81 (9 × 9)222233
Lv.2 (x1.3)
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)222334
  +ガンシールド72 (8 × 9)333445

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)2222233
  Lv.1 (x1.4)90 (10 × 9)2222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)2222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)2223344
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)1222223
  Lv.1 (x1.4)99 (11 × 9)2222233
Lv.2 (x1.3)81 (9 × 9)2222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚63 (7 × 9)2223344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)2222333
  Lv.1 (x1.4)
Lv.2 (x1.3)72 (8 × 9)2223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚54 (6 × 9)2333445
  +ガンシールド63 (7 × 9)3444556

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)22223
  Lv.1 (x1.35)81 (9 × 9)22233
Lv.2 (x1.2)72 (8 × 9)22333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)22334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)108 (12 × 9)12222
  Lv.1 (x1.35)81 (9 × 9)22233
Lv.2 (x1.2)72 (8 × 9)22333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)22334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 (9 × 9)22233
  Lv.1 (x1.35)72 (8 × 9)22333
Lv.2 (x1.2)63 (7 × 9)22334
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)23344
  +ガンシールド63 (7 × 9)45566

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)2223
  Lv.1 (x1.35)81 (9 × 9)2233
Lv.2 (x1.2)72 (8 × 9)2333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)2334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)90 (10 × 9)2223
  Lv.1 (x1.35)72 (8 × 9)2333
Lv.2 (x1.2)63 (7 × 9)2334
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚54 (6 × 9)2344
  +ガンシールド63 (7 × 9)4566

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)99 (11 × 9)2223
  Lv.1 (x1.35)81 (9 × 9)2233
Lv.2 (x1.2)72 (8 × 9)2333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚63 (7 × 9)2334
  +ガンシールド63 (7 × 9)3445