🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
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- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration') local function renderDPSRow(tbl, name, dps, structure, opts)25キロバイト (3,116 語) - 2022年5月23日 (月) 13:14
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- …:WeaponInfobox/Duration]]<br>[[Module:WeaponInfobox/Firerate]]<br>[[Module:WeaponInfobox/Spread]] | [[Module:WeaponInfobox/configuration]]5キロバイト (373 語) - 2022年8月9日 (火) 11:48
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration') local function renderDPSRow(tbl, name, dps, structure, opts)25キロバイト (3,116 語) - 2022年5月23日 (月) 13:14
- local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration') local node, newcell = require('Module:WeaponInfobox/Firerate').renderFirerate(stat, lang)28キロバイト (3,496 語) - 2022年8月13日 (土) 12:12