🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox」の変更履歴
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2021年5月14日 (金)
最新
前
18:21
2021年5月14日 (金) 18:21
Mntone
トーク
投稿記録
34,047バイト
−80
新しいモジュールによる改造ローダーアイコンの呼び出し
最新
前
17:29
2021年5月14日 (金) 17:29
Mntone
トーク
投稿記録
34,127バイト
+3
カテゴリーの単数・複数形の切り替え対応による変更
最新
前
14:56
2021年5月14日 (金) 14:56
Mntone
トーク
投稿記録
34,124バイト
+25
ヘッドショット倍率の単位が欠損する不具合の修正
最新
前
14:53
2021年5月14日 (金) 14:53
Mntone
トーク
投稿記録
34,099バイト
+381
種類と弾薬のUIをローカライズに対応
最新
前
14:43
2021年5月14日 (金) 14:43
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トーク
投稿記録
33,718バイト
+29
ヘッドショット倍率でnolistが有効な場合,項目名を右寄せするように変更
2021年5月13日 (木)
最新
前
22:44
2021年5月13日 (木) 22:44
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トーク
投稿記録
33,689バイト
+32
カテゴリーに出力するヘッドショット倍率をフルチャージ時のデータがあればそちらを採用するように変更
最新
前
18:47
2021年5月13日 (木) 18:47
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トーク
投稿記録
33,657バイト
+913
シャッターキャップのダメージ表示に対応
2021年5月11日 (火)
最新
前
10:37
2021年5月11日 (火) 10:37
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トーク
投稿記録
32,744バイト
+58
クイックドローホルスター対応によるパラメーター引数の変更
2021年5月10日 (月)
最新
前
23:56
2021年5月10日 (月) 23:56
Mntone
トーク
投稿記録
32,686バイト
+258
拡散表示の実装
最新
前
16:48
2021年5月10日 (月) 16:48
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投稿記録
32,428バイト
+465
ボセックコンパウンドボウの最小・最大溜めの発射レートに対応
2021年5月9日 (日)
最新
前
11:36
2021年5月9日 (日) 11:36
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トーク
投稿記録
31,963バイト
+763
ショットガンボルトによるリチャンバー時間の変動を考慮した発射レートの表示に対応
最新
前
10:25
2021年5月9日 (日) 10:25
Mntone
トーク
投稿記録
31,200バイト
+33
可変射撃レートでターボチャージャーが有効なときリスト形式に変更するように変更
最新
前
10:22
2021年5月9日 (日) 10:22
Mntone
トーク
投稿記録
31,167バイト
+1,868
可変発射レートに対応
2021年5月8日 (土)
最新
前
21:57
2021年5月8日 (土) 21:57
Mntone
トーク
投稿記録
29,299バイト
+168
ボセックコンパウンドボウの最大溜めのヘッドショット倍率に対応
最新
前
21:48
2021年5月8日 (土) 21:48
Mntone
トーク
投稿記録
29,131バイト
+84
ヘッド・レッグショット倍率をダメージ表記と同じセルに入れるように変更
最新
前
10:22
2021年5月8日 (土) 10:22
Mntone
トーク
投稿記録
29,047バイト
+424
ボセックコンパウンドボウの最大溜めの弾速表示に対応
最新
前
10:20
2021年5月8日 (土) 10:20
Mntone
トーク
投稿記録
28,623バイト
+15
アンビルレシーバーのレッグショット倍率表記の改善
2021年5月7日 (金)
最新
前
10:24
2021年5月7日 (金) 10:24
Mntone
トーク
投稿記録
28,608バイト
+281
チャージ時のレッグショット倍率表示に対応
最新
前
10:17
2021年5月7日 (金) 10:17
Mntone
トーク
投稿記録
28,327バイト
−67
ダメージのチャージ表記の変更
2021年5月6日 (木)
最新
前
21:22
2021年5月6日 (木) 21:22
Mntone
トーク
投稿記録
28,394バイト
+14
弾速に小数点以下の丸めを追加
最新
前
21:19
2021年5月6日 (木) 21:19
Mntone
トーク
投稿記録
28,380バイト
+2
40 u/s = 1 m/s から 39.4 u/s = 1 m/s に変更
最新
前
21:16
2021年5月6日 (木) 21:16
Mntone
トーク
投稿記録
28,378バイト
−1
u/s弾速からの変換が÷10になっていたのを÷40に変更 (40 u/s = 1 m/s)
最新
前
20:57
2021年5月6日 (木) 20:57
Mntone
トーク
投稿記録
28,379バイト
+120
ヘルメットなし時のヘッドショット倍率を非表示
2021年3月29日 (月)
最新
前
01:22
2021年3月29日 (月) 01:22
Mntone
トーク
投稿記録
28,259バイト
−128
ホップアップ画像の指定方法を変更
2021年3月18日 (木)
最新
前
00:36
2021年3月18日 (木) 00:36
Mntone
トーク
投稿記録
28,387バイト
−1,537
射撃レートの実装を改善
2021年3月14日 (日)
最新
前
16:54
2021年3月14日 (日) 16:54
Mntone
トーク
投稿記録
29,924バイト
+12
射撃レートの丸めの桁数を変更
最新
前
16:44
2021年3月14日 (日) 16:44
Mntone
トーク
投稿記録
29,912バイト
+92
計算による単発RPSの表示を桁数処理するように改善
最新
前
16:36
2021年3月14日 (日) 16:36
Mntone
トーク
投稿記録
29,820バイト
+147
一部のケースで単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するようになっていない問題の再修正
最新
前
16:33
2021年3月14日 (日) 16:33
Mntone
トーク
投稿記録
29,673バイト
+404
一部のケースで単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するようになっていない問題の修正
最新
前
16:29
2021年3月14日 (日) 16:29
Mntone
トーク
投稿記録
29,269バイト
+210
単発撃ちのRPS計算をリチャンバー時間を考慮するように改善
2021年3月3日 (水)
最新
前
11:41
2021年3月3日 (水) 11:41
Mntone
トーク
投稿記録
29,059バイト
−29
装填数の改造ローダーつき予備弾数表示のテーブルからlisttableのクラス指定を削除
最新
前
11:39
2021年3月3日 (水) 11:39
Mntone
トーク
投稿記録
29,088バイト
+228
改造ローダーが使えるかどうかのステータスを保持する変数名をislmgからisModdedLoaderAttachableに変更
最新
前
11:31
2021年3月3日 (水) 11:31
Mntone
トーク
投稿記録
28,860バイト
+1,539
予備弾数の表示に対応
2021年3月1日 (月)
最新
前
10:10
2021年3月1日 (月) 10:10
Mntone
トーク
投稿記録
27,321バイト
+23
Module:Utility/StringBuilder
を用いた実装に変更
2021年2月28日 (日)
最新
前
10:46
2021年2月28日 (日) 10:46
Mntone
トーク
投稿記録
27,298バイト
+179
弾薬リンクに色クラスの指定を追加
2021年2月26日 (金)
最新
前
13:27
2021年2月26日 (金) 13:27
Mntone
トーク
投稿記録
27,119バイト
+308
30-30リピーターの新しいダメージデータ形式に対応
最新
前
10:59
2021年2月26日 (金) 10:59
Mntone
トーク
投稿記録
26,811バイト
+202
一部のダメージ表示に数字タイプのスタイルを付与
2021年2月25日 (木)
最新
前
01:28
2021年2月25日 (木) 01:28
Mntone
トーク
投稿記録
26,609バイト
+70
L-スターEMGのレンズ交換時間が正しく表示されていなかった問題の修正
2021年2月24日 (水)
最新
前
13:54
2021年2月24日 (水) 13:54
Mntone
トーク
投稿記録
26,539バイト
+43
標準ライブラリーの関数selectiveRound削除による実装の変更
最新
前
13:52
2021年2月24日 (水) 13:52
Mntone
トーク
投稿記録
26,496バイト
−91
標準ライブラリー搭載による関数stringStartsの削除
2021年2月23日 (火)
最新
前
13:18
2021年2月23日 (火) 13:18
Mntone
トーク
投稿記録
26,587バイト
0
DPS項目を一番下へ移動
最新
前
13:16
2021年2月23日 (火) 13:16
Mntone
トーク
投稿記録
26,587バイト
+236
ダメージ倍率テーブルにlisttableを採用
最新
前
13:02
2021年2月23日 (火) 13:02
Mntone
トーク
投稿記録
26,351バイト
+3
関数renderFormatRowのalign指定部分のインデントの修正
最新
前
12:53
2021年2月23日 (火) 12:53
Mntone
トーク
投稿記録
26,348バイト
+131
レッグショット倍率の表示にtext-typeが数字であることの指定を追加
最新
前
12:51
2021年2月23日 (火) 12:51
Mntone
トーク
投稿記録
26,217バイト
−56
アンビルレシーバーのケースでエラーが出ていた不具合の修正
最新
前
12:50
2021年2月23日 (火) 12:50
Mntone
トーク
投稿記録
26,273バイト
−905
ヘッドショット倍率やレッグショット倍率の表示を分数から少数に変更
2021年2月21日 (日)
最新
前
01:22
2021年2月21日 (日) 01:22
Mntone
トーク
投稿記録
27,178バイト
+78
チャージライフルのヒットスキャン表示に対応
最新
前
01:19
2021年2月21日 (日) 01:19
Mntone
トーク
投稿記録
27,100バイト
+359
弾速の表示に対応
2021年2月19日 (金)
最新
前
22:23
2021年2月19日 (金) 22:23
Mntone
トーク
投稿記録
26,741バイト
+672
チャージライフルの射撃回数に正式に対応
最新
前
21:37
2021年2月19日 (金) 21:37
Mntone
トーク
投稿記録
26,069バイト
+401
L-スターEMGのオーバーヒート時間による事実上のマガジン弾数に表示に対応
最新
前
21:25
2021年2月19日 (金) 21:25
Mntone
トーク
投稿記録
25,668バイト
+171
センチネルの増幅モード記述変更による実装の変更
最新
前
20:41
2021年2月19日 (金) 20:41
Mntone
トーク
投稿記録
25,497バイト
−65
弾薬や種類のUI生成をLuaライブラリーの使用に切り替え
2021年2月17日 (水)
最新
前
20:28
2021年2月17日 (水) 20:28
Mntone
トーク
投稿記録
25,562バイト
−30
連射感覚の単一のrpm表記の色指定が二重にかかっていた問題の修正
最新
前
20:27
2021年2月17日 (水) 20:27
Mntone
トーク
投稿記録
25,592バイト
+36
連射感覚の単一のrpm表記の色指定をtdに対するクラス指定からsmallへのクラス指定に変更
最新
前
20:20
2021年2月17日 (水) 20:20
Mntone
トーク
投稿記録
25,556バイト
+97
EVA-8オートのダブルタップトリガーの場合のバーストrps表記からtableを廃止
最新
前
18:20
2021年2月17日 (水) 18:20
Mntone
トーク
投稿記録
25,459バイト
−12
連射間隔のconfiguration実装変更によるスペースの削除
最新
前
18:15
2021年2月17日 (水) 18:15
Mntone
トーク
投稿記録
25,471バイト
+46
EVA-8オートのダブルタップトリガーの場合の連射速度の表示を改善
最新
前
18:14
2021年2月17日 (水) 18:14
Mntone
トーク
投稿記録
25,425バイト
+182
EVA-8オートのダブルタップトリガーの場合の連射速度を結合セルに移動
最新
前
18:12
2021年2月17日 (水) 18:12
Mntone
トーク
投稿記録
25,243バイト
+2,215
EVA-8オートのダブルタップトリガーに正式に対応
最新
前
17:44
2021年2月17日 (水) 17:44
Mntone
トーク
投稿記録
23,028バイト
+8
バーストの判定を改善
最新
前
17:15
2021年2月17日 (水) 17:15
Mntone
トーク
投稿記録
23,020バイト
+58
バーストの平均連射間隔のリストマークを削除
最新
前
17:14
2021年2月17日 (水) 17:14
Mntone
トーク
投稿記録
22,962バイト
+490
バーストの平均連射間隔に対応
最新
前
16:55
2021年2月17日 (水) 16:55
Mntone
トーク
投稿記録
22,472バイト
−11
バーストDPSテーブル生成関数に正しくrpsデータが渡されていなかった問題の修正
最新
前
16:53
2021年2月17日 (水) 16:53
Mntone
トーク
投稿記録
22,483バイト
+296
バーストのDPS計算に対応
最新
前
16:26
2021年2月17日 (水) 16:26
Mntone
トーク
投稿記録
22,187バイト
+611
バーストの連射間隔に対応
最新
前
15:58
2021年2月17日 (水) 15:58
Mntone
トーク
投稿記録
21,576バイト
−12
連射間隔の一行のrpmフォーマットをcomma付与関数に変更
最新
前
15:57
2021年2月17日 (水) 15:57
Mntone
トーク
投稿記録
21,588バイト
−21
連射間隔のrpmフォーマットをcomma付与関数に変更
最新
前
13:53
2021年2月17日 (水) 13:53
Mntone
トーク
投稿記録
21,609バイト
−118
連射間隔の複数データが存在するケースを結合セルから単一セルに移動
最新
前
13:50
2021年2月17日 (水) 13:50
Mntone
トーク
投稿記録
21,727バイト
+264
連射間隔のrpm表示にsecondaryスタイルを反映
最新
前
13:35
2021年2月17日 (水) 13:35
Mntone
トーク
投稿記録
21,463バイト
+120
連射間隔の表示の再改善
最新
前
13:32
2021年2月17日 (水) 13:32
Mntone
トーク
投稿記録
21,343バイト
+272
連射間隔の表示の改善
最新
前
13:03
2021年2月17日 (水) 13:03
Mntone
トーク
投稿記録
21,071バイト
+5
名前が正しいパラメーターを指定されていない不具合の修正
最新
前
13:02
2021年2月17日 (水) 13:02
Mntone
トーク
投稿記録
細
21,066バイト
0
Mntone がページ「
モジュール:Utility/WeaponTable
」を「
モジュール:WeaponInfobox
」に、リダイレクトを残さずに移動しました: InfoboxとTable統合による名前の刷新
最新
前
13:01
2021年2月17日 (水) 13:01
Mntone
トーク
投稿記録
21,066バイト
+336
InfoboxとTable統合によるコードの刷新
最新
前
12:55
2021年2月17日 (水) 12:55
Mntone
トーク
投稿記録
20,730バイト
−19
ダメージ表示が正しく表示されていない問題の再修正
最新
前
12:54
2021年2月17日 (水) 12:54
Mntone
トーク
投稿記録
20,749バイト
+6
ダメージ表示が正しく表示されていない問題の修正
最新
前
12:50
2021年2月17日 (水) 12:50
Mntone
トーク
投稿記録
20,743バイト
+9
テンプレートから呼び出した場合エラーが出る不具合の修正
最新
前
12:49
2021年2月17日 (水) 12:49
Mntone
トーク
投稿記録
20,734バイト
−61
ダメージ表示の外部ファイルからテキストリソースを読み込むように改善
最新
前
12:40
2021年2月17日 (水) 12:40
Mntone
トーク
投稿記録
20,795バイト
+16
言語切り替え機能の実装
最新
前
12:34
2021年2月17日 (水) 12:34
Mntone
トーク
投稿記録
20,779バイト
+110
射撃モードのカテゴリーを付与するように変更
最新
前
12:29
2021年2月17日 (水) 12:29
Mntone
トーク
投稿記録
20,669バイト
+4
一部のケースで「据銃時間」のラベルが表示されない不具合の修正
最新
前
12:28
2021年2月17日 (水) 12:28
Mntone
トーク
投稿記録
20,665バイト
−1
装填数が単一の数字のケースの不具合を修正
最新
前
12:26
2021年2月17日 (水) 12:26
Mntone
トーク
投稿記録
20,666バイト
−545
外部ファイルからテキストリソースを読み込むように改善
最新
前
11:38
2021年2月17日 (水) 11:38
Mntone
トーク
投稿記録
21,211バイト
+11
レッグショット倍率の前部分に「倍」表示の追加
最新
前
11:37
2021年2月17日 (水) 11:37
Mntone
トーク
投稿記録
21,200バイト
+6
アンビルレシーバーのレジェンダリーハイライトを「倍」まで行うように変更
最新
前
11:35
2021年2月17日 (水) 11:35
Mntone
トーク
投稿記録
21,194バイト
+23
アンビルレシーバーのダメージ倍率の表記漏れの追加
最新
前
11:34
2021年2月17日 (水) 11:34
Mntone
トーク
投稿記録
21,171バイト
+79
アンビルレシーバー時のダメージ表記を他のホップアップと同じ区切りに変更
最新
前
11:31
2021年2月17日 (水) 11:31
Mntone
トーク
投稿記録
21,092バイト
−24
変数名の変更
最新
前
00:43
2021年2月17日 (水) 00:43
Mntone
トーク
投稿記録
21,116バイト
0
アモの画像サイズを変更
2021年2月16日 (火)
最新
前
21:56
2021年2月16日 (火) 21:56
Mntone
トーク
投稿記録
21,116バイト
+6
ショットガンボルトの場合の射撃間隔のrpm表記に括弧を追加
最新
前
21:00
2021年2月16日 (火) 21:00
Mntone
トーク
投稿記録
21,110バイト
+16
クイックドローホルスターの据銃時間に色を付けるように改善
最新
前
20:59
2021年2月16日 (火) 20:59
Mntone
トーク
投稿記録
21,094バイト
−405
改造ローダーとクイックドローホルスターの書式の変更
最新
前
16:40
2021年2月16日 (火) 16:40
Mntone
トーク
投稿記録
21,499バイト
0
condensedtableのスタイル適応条件の変更による変更
最新
前
16:35
2021年2月16日 (火) 16:35
Mntone
トーク
投稿記録
21,499バイト
+66
ショットガンボルトの場合の射撃間隔のフォーマットを変更
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14:15
2021年2月16日 (火) 14:15
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21,433バイト
+701
ショットガンボルトを付与した射撃間隔に対応
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09:21
2021年2月16日 (火) 09:21
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20,732バイト
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ページ名の変更によるリンク先の変更
2021年2月15日 (月)
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13:31
2021年2月15日 (月) 13:31
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20,750バイト
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クイックドローホルスターのデータを持っていない場合エラーが出る問題の修正
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13:29
2021年2月15日 (月) 13:29
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20,745バイト
+72
マガジンのつかないクイックドローホルスターデータの生成をrenderRowからrenderFormatRowに変更
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13:23
2021年2月15日 (月) 13:23
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20,673バイト
+433
拡張マガジンがつかない場合のクイックドローホルスターの据銃時間表示の追加
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13:17
2021年2月15日 (月) 13:17
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20,240バイト
+799
クイックドローホルスターの据銃時間表示の追加
(
最新
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最古
) (
以後の100件
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以前の100件
) (
20
|
50
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100
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250
|
500
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